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인방 같은거 영향이 크다고 봄 스트리머들이 노영체로 들이박고 영체 쓰면 겁쟁이 ㅇㅈㄹ하니 영체쓰면 자기가 게임을 못하는거 같은 그런 인식이 좀 퍼져있는거 같음
어려워서 포기할까 했는데 영체는 게임의 도우미 역할을 하죠 어려우면서 받는 스트레스 보다 영체 쓰는것도 겜을 즐기는 방법이죠. 굳이 극한 상황 어렵게 플레이 해서 얻는 성취감도 있겠지만요
인정협회에서 인정을 안해줌..
개인적으로 영체 쓰면 재미가 없어요.. 저는 영체쓰고 다굴할려고 프롬겜 하는게 아니라서.. 그래서 이번 dlc는 패스했습니다. 차기작이 어떻게 나올지 모르겠지만 다음 프롬겜 기다립니다.
노영체7시간 걸리는게 영체쓰니 1트되더군요 뭔가 성취감이 없긴하더군요
노영체7시간 걸리는게 영체쓰니 1트되더군요 뭔가 성취감이 없긴하더군요
어려워서 포기할까 했는데 영체는 게임의 도우미 역할을 하죠 어려우면서 받는 스트레스 보다 영체 쓰는것도 겜을 즐기는 방법이죠. 굳이 극한 상황 어렵게 플레이 해서 얻는 성취감도 있겠지만요
도우미인줄 알았는데 트레이너 느낌이 들더군요 ㅎ
초반에는 지혼자 패고다녔음 ㅋㅋ
엘든링이 대중적으로 크게 성공한것에 영체를 빼놓을수 없다고 봅니다. 예전 소울시리즈는 타유저를 불러서 도움을 받아야 해서 번거로웠는데 그러한 불편함을 싹 없애버렸죠.
나도 프롬 소울 게임중 엔딩 본 게임은 엘든링이 첨이네요
인방 같은거 영향이 크다고 봄 스트리머들이 노영체로 들이박고 영체 쓰면 겁쟁이 ㅇㅈㄹ하니 영체쓰면 자기가 게임을 못하는거 같은 그런 인식이 좀 퍼져있는거 같음
그게 크죠 근데 그 사람들 이겜에 500시간 이상 투자해서 모션같은게 파악이 된거고 물론 피지컬도 있겠지만 그냥 일반인은 영체 끌고 가면됨
마법쓰면 붙을필요도 없는데 힘들게 겜하시네...ㅋㅋㅋ
법사도 전환 해봤는데 재미가 없었음 ㅋㅋ
영체 소환가능한 지역이 있어 계속 부를수 없는것이 아쉽네요
인정협회에서 인정을 안해줌..
소울 인정협회 한국지사 인가요? ㅋ
영체쓰던 안쓰던 자기맘이긴 한데 노방패 노영체 로 하면서 어렵다고 욕하는건 노답 본아 실력을 직시 하고 해야지... 회피로만 잡으려고 하는 도전자는 제외
개인적으로 영체 쓰면 재미가 없어요.. 저는 영체쓰고 다굴할려고 프롬겜 하는게 아니라서.. 그래서 이번 dlc는 패스했습니다. 차기작이 어떻게 나올지 모르겠지만 다음 프롬겜 기다립니다.
원래 프롬겜 엘든링 제외하면 다들 초반에 접는 어려운 장르로 유명했는데 환불의군다 코스의X자식 이런말이 왜 있었어요 ㅋㅋㅋ 다음겜이라고 별다를게 있을까 싶군요
영체안쓰고 수백번하면 개나소나 다 깨는데 뭐하러 시간낭비를 할까...? 그냥 영체쓰고 5트안에 잡고 그냥 빨리 즐기는게 더 나음
뭐 개인의 성향 차이이긴 하지만 스타 쇼미더 머니 해서 밀어버리는거랑 같은 이치 일듯... 성취감 이런건 확실히 없을듯
개인적으로 1회차때 영체 2회차 노영체 플레이로 했습니다. 1회차로 일단 쭉쭉 진행이 되야 게임도 하게 되드라구요. 1회차 클리어 하니까 마음이 가벼워 져서 도전하는 느낌으로 합니다