게임중에 스타트+셀렉트 버튼을 누르면(자) 디버그 모드
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●디버그 모드 항목 설명
십자 키 항목 변경
○버튼:결정
×버튼:캔슬
game start :게임 장면 변경
map :맵 테스트
dungeon :지하 감옥 테스트
title :타이틀 화면헤
cheview :선택 불가
texview :선택 불가
sound view :선택 불가
movie view :무비 테스트
Language :일본어/영어 새로 바꾸고 (다만 영어시는 헹율다 해 )
Item :아이템 일식 소지(항목을Presentation으로 하면(자) 일반(보통)
의 아이템이 갖추어진다 )
Save Data :세이브 데이터 에디터
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◆◆ 디버그 메뉴 ◆◆
게임중 , 각 화면에서R3버튼(아날로그 스틱 오른쪽을 밀고 들어간다 )
으로 디버그 메뉴
이후 각 화면에서의 디버그 메뉴의 간단한 설명
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<필드 맵 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
○플래그ON :○버튼을 눌러 디버그를 빠지면(자) 모든 장소헤 이동 가
능
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<지하 감옥 맵 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
십자 키:항목 선택
△버튼:지하 감옥전 플로어 표시
○버튼:결정
VisitNum :각 지하 감옥 플로어 표시 변경
go enable :각 지하 감옥 플로어 침입 불가 변경
Clear :지하 감옥 플로어의 클리어 변경
Mission Clr :미션 제패 변경
FastestTime :최단 몬스터 섬멸 타임 제패 변경
Fish :낚시 제패 변경
TalkMons :효과 불명
Spheda :스피다 제패 변경
GeoStone :지오 돌 입수 변경
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<지하 감옥 내전투 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
십자 키:항목 선택
○버튼:결정
RunEvent :이벤트 테스트(효과가 없는 경우 있어 )
EnemyLodader :몬스터 출현 테스트
DebugCamera :0이외에 해 디버그를 빠지면(자) 카메라 배치 변경
CharaMove :0이외에 해 디버그를 빠지면(자)L2버튼 동시 누르기로 고
속 이동
EnemyReset :1으로 해○버튼을 누르면(자) 몬스터 전멸
LockOnMode :0이외에 해 디버그를 빠지면(자) 레이더 추적 불가
Infomation :디버그 정보 표시
SkipFloor :2으로 해○버튼을 누르면(자) 맵 표시
SoundFlag :효과 불명
(그 외의 효과)
디버그 코드를 사용하고 있으면(자) , 미니 게임 「스피다」에서는 타
수가 줄어들지 않게 된다.
디버그 코드를 사용하고 있으면(자) , 캐릭터가 죽으면(자) 부활한다.
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<온 마을(통상) 이동 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
십자 키:항목 선택
○버튼:결정
SELECT :카펜트리온이 없어도 디오라마 모드가 되는 (디오라마 맵
만 )
항목 설명
Debug Camera :1으로 해 디버그를 빠지면(자) , 오른쪽 스틱으로 카메
라 조작 가능
RunEvent :이벤트 테스트(효과가 없는 경우 있어 )
Georama Debug :1으로 해 디버그를 빠지면(자) 디오라마 모드로 전 파
츠 작성 가능
CharaMove :0이외에 해 디버그를 빠지면(자)×버튼으로 점프 ,L2동시
밀기로 고속 이동
SubGame :숫자를 선택해○버튼을 누르면(자) 서브 게임 개시(예:1차례
는 낚시)
ParamOff :효과 불명
InventDebug :효과 불명
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<메뉴 항목 선택 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
0일을 진행시키는 :○버튼을 누르면(자) 모험 날짜가 스스무
×Set Flag 54 :효과 불명
△대회 기동 :△버튼을 눌러 디버그를 빠지면(자) 대회가 시작되는
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<아이템 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
●아이템 설정
커서를 아이템에 맞추고 있는 상태로R3버튼으로 디버그에 들어가는
○버튼:아이템란에서 선택하고 있는 아이템 증가
□버튼:아이템 디스플레이 모드에
십자 키:아이템 선택
R2,L2 :아이템란 고속 스크롤
●아이템 디스플레이
아이템 설정 화면에서□버튼을 누르는
왼쪽 스틱:아이템의 회전
오른쪽 스틱:상하로 확대·축소
△버튼:초기 위치에 돌아오는
×버튼:아이템 설정 모드에 돌아온다
●캐릭터 스테이터스 설정
커서를 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어가는
유리스 , 모니카의 경우
△버튼:기르다+1000증가
○버튼:방어력 증가
×버튼:방어력 저하
□버튼:상태 변경
놀이 기구 포드의 경우
○버튼:Abs증가
×버튼:Abs저하
△버튼:음성ON/OFF
●무기 스테이터스 설정
무기의 스테이터스를 표시한 상태로R3버튼으로 디버그에 들어가는
십자 키 상하 :파라미터(parameter) 화면 변경
파라미터 화면 1(상)
L2+오른쪽 스틱 :Whp최대치 증감
R2+오른쪽 스틱 :Whp현재가 증감
L1+오른쪽 스틱 :Abs최대치 증감
R1+오른쪽 스틱 :Abs현재가 증감
△버튼 :레벨업
○,×버튼 :합성 포인트 증감
파라미터 화면 2(하)
△버튼 :전능력 최대치
□버튼 :전능력 초기치
R1버튼 :특수 효과 설정
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<캐릭터 선택 화면>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
●주역 캐릭터 편입
커서를 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어가는
십자 키:항목 선택
○버튼:캐릭터 편입
×버튼:캐릭터 제외
●서포트 캐릭터 편입
커서를 서포트 캐릭터에 맞춘 상태로R3버튼으로 디버그에 들어가는
십자 키:항목 선택
○버튼:캐릭터 편입(사이:파티 멤버 참가 , 열:열차 헤캐라가 이동)
●몬스터 이상해
몬스터 이상해의 화면에서R3버튼으로 디버그에 들어가는
십자 키:항목 선택
○버튼:몬스터 편입 새로 바꾸고 (0:제외 ,1:편입)
△버튼:1레벨업
×버튼:전 몬스터 , 레벨 99로 편입
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<만드는>
R3버튼:디버그 메뉴에 들어가는/디버그로부터 빠지는 변경
●발명 재료 사진 입수
발명의 재료 보드로R3버튼으로 디버그에 들어가는
십자 키:사진 선택
○버튼:사진 입수
출처 : 액플 닷컴
디버그 모드는 코드가 어디있나요?
앗 찾았습니다
디버그 다신 안 만지리 이거 만졌다가 메모리카드 싸그리 날렸다.젠장
이런! 세이브데이터 에디터를 만지셨나요? 아이템이나 다른건 이상 없던데요... 버닝실버님 어떻게 된건지 자세히 리플달아주시겠습니까? 다른분들도 조심할수있도록 부탁 드립니다.
메인메뉴에서 셀렉트 스타트 누르는것만 안만지면 다른건 이상없어요. 디버그 잘만쓰면 겜편해요 이동속도 2배도있고 점프도있고(무한점프)
위에서 써있는데로만 하면 아무 이상없습니다. 세이브 파일 절대 안날라 갑니다.
와우 액플이 잼있을때도 있다니-_-;;(찍찍이 무한 소환해서 때려잡고 놀고 있음..(한번은 무쟈게 쎈놈이랑 뜨다 계속 디짐;;))
디버그 모드 코드를 컨버전하여 올리고 테스트 중 버닝실버님이 세이브파일을 날리셨다는 말에 얼굴이 화끈 하더군요...(제 잘못인양) 그래도 다른 분들은 아무 이상없다시니 다행입니다. ^^ 새해 복 많이 받으십시요..
코드가 어딧나욤? 글구.. 플스매냐 님이 말하길 찍찍이 무한소환해서 놀고있다던데.. 음 다크 클라우드2에 나오는 몬스터 다 부를수있나요? 글고 그게 몬스터 이상해 라는거의 기능인가요? ~
디버그모드 스타트+셀렉트 눌러두 안대는데 어떻게해욤;? 정말 모르겟네요~ 무한소환해서 레벨 올리고 놀고픈디..
이거 액플 없어도 돼나요?
액플 있어야 합니다. 액플로 먼저 디버그 모드 들어갈 수 있게 하는 코드를 입력해야 스타트+셀렉트가 가능하구요. 몬스터 이상해가 아니라 몬스터 변신이죠.
몬스터 변신에서는 모든 몬스터(레벨99) 뱃지를 얻을 수 있구요. 던전에 들어갔을때 R3로 던전디버그모드에서 몬스터를 소환하는겁니다...
멈추는 부분이 있네요.. 아이템 디버그모드에서'번개 크리스탈'에 커서를 대고 잇으면 멈추고, 몬스터도 한꺼번에 너무 많이 소환하면 멈추네요^^::;
번개 크리스탈이 아니고 그 크리스탈 있는곳 왼쪽 주변에 무슨 모자 거기로 가면 멈추던데~_~
그렇드라구요 모자같은아이템 선택하거나 어쩌다 모자선택되버리면 멈춰버린다는....ㅡ,.ㅡ;;