1차수정사항
울타리류는 터렛이나 요격유닛들이 적을 죽이는동안 저지를 하는 역할을 하는 내용을 추가함.
2차 수정사항
다소 오해가 있는것 같아 설명용 사진첨부 및 설명추가
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기지 방어에 대한 팁
기지방어는 수동으로 하는경우와 자동으로 개시되는 경우가 갈려집니다.
수동으로 하는경우 적이 얼마나 오는지 얼마나 강력한지가 유저의 장비와 기량에 따라 난이도가 달라질수 있으나, 기지방어 개시시간에 유저가 부재중일시에 기지는 자동으로 전투력을 측정하여 연산을 합니다.
자동으로 하는 경우 적이 오는 방향에 적의 전투력과 아군의 전투력을 비교하여 높은 전투력이 낮은 전투력에게 더 많은 피해를 가하는 방식이며 가상시뮬레이션을 통한 방어가 아닌 단순 수치비교로 파괴될 대상이 정해집니다.
바머 1명당 전투력 180. 자동 개틀링건이 전투력이 1440(기지방어군의 등급판정이 E일경우)입니다.
이 경우 바머가 죽을때마다 개틀링건의 전투력이 점점까여서 바머 10마리가 몰려올시에 개틀링건이 파괴되는 방식입니다.
이때 크루 방어군이 중요한데 기지방어등급이 E인경우 개틀링건의 전투력이 1440이지만 B등급인 경우 2280으로 늘어납니다. S등급의 경우 4천대로 예상됩니다
크루능력을 활용하여 최대한 등급을 올리는게 우선사항이며 이때 기지방어에 투자한 크루의 숫자는 의미가 없습니다. 오로지 능력치가 높은 크루가 많이 갈려나감으로 인해서 높은 기지방어판정이 나오고 이때 전투력(방어력)이 상승하는것입니다.
펜스같은 방어보조용 울타리는 적을 죽이는 데에 영향주지 않으나 저지력이 있고 방어형 터렛타워, 생산건물 등 적아 전투력 대조를 통해 남는수만큼 철조망등의 울타리를 제외한 외부건물부터 파괴됩니다
제가 말하고자하는건 방어 유닛(펜스, 바리케이트등)의 중요도가 보다 떨어지고 실제로 방어유닛없이 요격유닛만 두를시에 이런참사가 벌어지니 배치를 잘해야한다 라는걸 알려드립니다.
아래는 방어유닛없이 순수하게 요격유닛만 설치한경우입니다.
보다시피 요격유닛만으로는 쉽게 파훼된다는것을알수있습니다.
혹시 자동디펜스때 적이 오지 않는 방향으로 건물들 다 몰아넣으면 피해가 없지 않을까요? 오늘 밤 디펜스예정인데 일단 안오는 쪽으로 건물들 몰아넣고 왔는데 잘 될지 모르겠네요.
적이 몰려오는 방향에서 더이상 막을 전투력이 없을시에 다른방향에서는 피해가 없는가 실험도 했었는데 피해가 가긴합니다.
적이 오는방향에 써있는 적 전투력이 그만큼의 물량이 아니라 베이스캠프 방어력과 마찬가지로 몹마다 전투력이 측정되어있어서 공격해오는 공격력보다 방어력이 월등해야 피해가 적거나 없고 A만 방어시키고 BCD 지역 900전투력으로 오는곳을 150으로했을때 A가 압도적인 전투력임에도 불구하고 중파났습니다 기지안쪽에서 바머가 터졌다는설정인지; 또 의외인건 도리어 A올인 포메이션에서 A지역에 지은 건물들은 기지로부터 멀수록 안부셔졌구요
헐... 철조망이 영향이 없었구나... 은근 기지 건설점수 깎아먺는 애들이였는데 이런 씌... ㅋㅋㅋ
아예 없애지 마시고 최소한 수치에 박격포 섞어주시는게 더 확실하게 막아집니다.
절대로 아예 없애버리면 안됩니다 바머같은경우 시뮬레이션에서 근처 타워에 전부 피해를 준다는 속성이 적용된 상태인듯하여 바리케이트를 짓지 않으면 타워가 부셔지고 그대로 뚫리는걸 볼수있어서 최소한의 수치는 필요합니다.
시간벌이용 대신부셔지는 역할로써 전투방어력에 영향이 없으나 포탑이 부셔지는걸 막아주는 고기방패이니 배치를 잘하여 포탑이 터지는것만 막으시면 보다 더큰 웨이브도 막을수 있습니다. 참고하시라고 본문에 사진첨부했습니다. 건승하세요.
B등급까지 올라가요? 강화권 네개 먹여도 여전히 D등급인데요
트위치 서양유저 방송에서도 B잠깐가는게아니라 유지하고 있는 유저들있는데 그사람들꺼 참고했어요
그렇군요 답변 감사합니다