그란거 있을 거라고 게임 유튜버가 그러네요?
프롬겜이 쉬워지면 그건 망하는 건 아닌가요? 매운 맛의 성취감이 정체성인데… 설마 스텔라블레이드 스타일로 가는 건 아니겠죠?
침입자를 용맹한 사자베기로 헛방으로 땅만 찍으며 줘터지다가 거인사냥으로 대검 전회를 바꿨더니 두방컷이더라 아놔 열받네? 근데 재미나군!!!
뭐 이런 맛 아님까? 쉬워지는 패치 난 그게 더 무서운뎅
평가 좀 안좋다고 약 치고 그러지 않았으면…
그란거 있을 거라고 게임 유튜버가 그러네요?
프롬겜이 쉬워지면 그건 망하는 건 아닌가요? 매운 맛의 성취감이 정체성인데… 설마 스텔라블레이드 스타일로 가는 건 아니겠죠?
침입자를 용맹한 사자베기로 헛방으로 땅만 찍으며 줘터지다가 거인사냥으로 대검 전회를 바꿨더니 두방컷이더라 아놔 열받네? 근데 재미나군!!!
뭐 이런 맛 아님까? 쉬워지는 패치 난 그게 더 무서운뎅
평가 좀 안좋다고 약 치고 그러지 않았으면…
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쉽게 느껴지면 옷을 좀 벗으면 다시 어려워질거에요 ㅎㅎ
이틀전??? 패치 된거에 부심 느끼고 계셨네
원래 제작자가 조절해준 밸런스인데 이번 DLC를 자연스럽게 진행시 밸런스가 예전과 달라서 사람들이 이건 소울류가 아니다라고 생각 한 것 같아요 이제와서 그림자 파편 위치를 바꿔서 자연스럽게 3방컷 나도록 만들 수는 없고 그냥 쉽게만들게 아니라 버프가 20강 까지인데 자기가 올린거 이하로 내릴 수 있게 해주기만 해도 괜찮을 것 같아요
쉽게 느껴지면 옷을 좀 벗으면 다시 어려워질거에요 ㅎㅎ
지금딱좋은데.ㅎㅎ 어려우면 세팅바꾸거나 그림자강화하면 충분하고도넘침. 지문석들면 걍 모든보스 원트에 끝이구만 어렵다고 징징거리는얘들은 지들 세팅에 게임의 난이도를 맞춰야 만족할듯
이미 초반에 강화 수치 좀 올라가게 패치하지 않았나용~ 패치후 12강이 패치전 17강 수준이라던데요. 그림자 파편 강화를 안하면 원하시는 난이도가 나올듯...
이미 패치했습니다. 첫날보다 쉬워짐.
이미 본편도 처음에 어렵다는 말 제법 있어서 조금 손보긴 했어요. 근데 어차피 손대봐야 지금이랑 큰 차이 안날듯요. 스텔라블레이드까지는 절대 안가죠. 애초에 추구하는 결이 다른데.. 원래 예정에 없던 dlc라 무리해서 만든걸텐데 평가에 문제가 있으면 아무래도 판매량이 걸리다보니 손 쓰는게 맞긴 하죠.
이틀전??? 패치 된거에 부심 느끼고 계셨네
쉬우면 재미없다 어쩌구 하는거보니 어그로인거 같은데...
너프는 없을거라고 발표 했어서 그런지 파편효과 상향 버프패치가 됐어요 ㅋㅋㅋ 12단계만 올려도 난이도 급감이요
저같은 발컨도 npc, 영체 쓰니 사자무, 렐라나 클리어됐는데 패치로 쉬워지면 아쉽겠네요..