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초보때 저런 경험 너무 많아서 공감이 ㅠㅠ (비전투에 늘어지는 부분 포함)
넘겨라! 과감하게 넘겨! 졸속이 포기보다 나아!
10라운드 이상 넘어가면 이벤트 발생시킨다던지, 아니면 소모전에 승산을 못 느낀 적들이 퇴각한단 식으로 처리하는 편인데.
댄디에서 전투가 20턴이상 넘어간다는 건 뭔가 심각하게 잘못되었다는 것입니다. 그 안에 플레이어가 뒤지든 적이 뒤지든 둘 중 하나는 일어나야 하죠. 아니면 못해도 도망을 치던가.
애초에 보스전이 아닌 이상, 턴이 그만큼 간다는 건 망했다는 거니까용.
4페이지 가량의 배경을 쓸 정도로 정성을 들인 핵심 npc가 요절할 때