[BGQ] 심비오스 리뷰
공생 리뷰
공생은 잘 알려진 개념입니다. 서로 다른 두 유기체 또는 집단 간의 상호 이익적인 관계를 의미합니다. 자연에서 우리는 많은 예를 찾아볼 수 있습니다. 예를 들어, 큰 포식자의 입에서 떨어진 찌꺼기를 먹는 물고기가 있습니다. 물고기는 먹이를 얻고, 포식자는 치아 건강을 얻습니다. 또는 나비를 유인하지만 새를 쫓아내는 식물의 페로몬이 있습니다. 식물은 유전자를 퍼뜨리고, 나비는 애벌레를 부화시킬 안전한 장소를 얻습니다. 그렇다면 이렇게 서로 돕는 개념이 어떻게 경쟁 게임이 될 수 있을까요? 저도 그 점이 흥미로웠습니다. 그래서 카드 한 벌을 꺼내 들고, 다른 플레이어들을 도우면서 동시에 이길 수 있을지 시험해 보기로 했습니다.
게임플레이 개요:
각 플레이어는 뒷면이 보이도록 놓인 카드 8장으로 이루어진 '연못'을 받습니다. 게임 영역 중앙에는 카드 4장으로 이루어진 '강'이 있으며, 이곳은 카드 교환을 위한 공간입니다. 매 라운드마다 플레이어는 자신의 연못에 있는 카드 한 장을 강에 있는 카드 한 장과 교환합니다. 교환된 카드는 앞면이 보이도록 연못에 놓입니다. 앞면이 보이도록 놓인 카드끼리도 교환할 수 있지만, 교환 후에는 자신의 연못에서 무작위로 카드 한 장을 공개해야 합니다. 매 라운드는 새로운 카드가 앞면이 보이도록 놓인 채로 끝납니다.
각 카드에는 점수 계산 조건이 있습니다. 어떤 카드는 연못 전체에 특정 배경색 카드가 몇 장 있는지로 점수를 매기고, 어떤 카드는 특정 생물의 수로 점수를 매깁니다. 어떤 카드는 단순히 점수만 표시하기도 합니다. 모든 카드가 앞면이 보이도록 교환을 계속합니다. 당연히 카드를 교환하는 목적은 게임 종료 시 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다.
여덟 장의 연못 카드가 모두 공개되면, 자신의 연못 점수를 계산합니다. 하지만 이 게임은 긍정적인 것을 주고 긍정적인 것을 받는 것을 기본으로 한다는 점을 기억하세요. 따라서 자신의 연못에 있는 것만으로 점수를 얻는 것이 아닙니다. 중앙 두 열의 점수만 자신의 연못을 기준으로 계산됩니다. 왼쪽 열은 왼쪽 플레이어의 연못을 기준으로, 오른쪽 열은 오른쪽 플레이어의 연못을 기준으로 계산됩니다. 2인용 게임에서는 중앙 강 카드가 여덟 장으로 늘어나며, 이 경우 세 번째 플레이어가 점수 계산에 포함됩니다. 간단하면서도 효과적인 규칙 변경이죠.
결국 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다… 물론 친구들의 도움도 조금 받겠지만요.
게임 경험:
심바이오시스는 진행 속도가 빠릅니다. 보기보다 훨씬 빠르죠. 첫 번째 플레이가 끝났을 때, '이게 다야?'라는 생각이 들었습니다. 그래서 점수 계산 규칙을 다시 확인해 보니, 동료 플레이어에게 점수를 주는 방식이 어떤 의미인지 제대로 이해하지 못했던 것 같습니다. 아, 이제 알겠네요. 겉으로 보이는 것보다 훨씬 복잡한 게임입니다.
그래서 우리는 한 판 더 했어요. 이번에는 제가 주변 연못에 대해 알고 있는 정보를 바탕으로 어떻게 해야 할지 더 신경 썼죠. 첫 번째 게임에서는 남편이 저도 모르게 저에게 많은 점수를 줬었거든요. 두 번째 게임에서는 남편도 저도 요령을 터득했어요. 두 번째 게임에서는 서로의 연못에서 득점하지 못하게 막으면서도 최대한 많은 점수를 얻으려고 적극적으로 노력했죠. 정말 흥미로운 균형 감각을 발휘할 수 있었어요.
세 번째 게임에서는 다른 연못에서 얻은 점수를 보여주는 카드를 공개하는 시간을 최대한 늦추려고 했습니다. 그렇게 하면 상대방이 적극적으로 저를 방해하지 못할 거라고 생각했죠. 결과는 그다지 좋지 않았습니다.
저희는 네 게임을 쉽게 플레이했습니다. 말씀드렸다시피, 게임 진행 속도가 빠르거든요. 하지만 네 번째 게임부터는 조금씩 흥미를 잃어가더군요. 복잡한 게임이 아니라서, 연달아 플레이하다 보면 반복적인 느낌이 들 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 즐거운 플레이였습니다. 그림체도 예쁘고 규칙도 간단해요. 좀 더 무거운 게임들 사이에 가볍게 즐기기 좋은 게임입니다.
마지막으로:
Symbiosis는 독특한 점수 체계로 상호 연결성이라는 주제에 걸맞은 흥미로운 게임입니다. 머리를 써야 하는 고된 게임은 아니지만, 가볍게 즐길 수 있어 더 어려운 게임을 하기 전 두뇌를 활성화시키거나, 장시간 게임 후 피로를 풀기에 좋습니다. 금방 익숙해지는 게임이라, 플레이 스타일에 따라서는 오히려 더 마음에 들 수도 있습니다.
최종 점수: 별 3개 – 배우기 쉽고 재미있는 가벼운 게임입니다. 처음 선택할 게임은 아니지만 다시 플레이할 의향은 있습니다. 이웃의 득점을 막으려고 애쓸 수도 있지만, 결국에는 모든 장애물을 극복하는 방법을 찾아낼 겁니다.
장점:
• 배우기 쉽다
• 그림체가 테마와 잘 어울린다
• 플레이어 수가 적어도 쉽게 적응할 수 있다
단점:
• 금방 반복적으로 느껴질 수 있음
• 일부 게이머에게는 너무 쉬울 수 있음

