[MM] 드릴러스 게임 리뷰
드릴러스 게임 리뷰
광산 건설자
고지: Meeple Mountain은 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성하는 조건으로 이 제품을 무료로 제공받았습니다. 이 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.
어떤 해에는 기업이 어디에 집중하는지 알 수 있는 경우가 있습니다.
체코 게임즈 에디션(CGE)에서 올해 말 출시 예정인 엄청난 규모의 게임, '킹덤 컴 딜리버런스(Kingdom Come Deliverance) '는 150달러라는 거액에 달하는 가격으로, 박스에 포함된 700장이 넘는 카드의 아트워크 작업에만 무려 10명의 아티스트가 참여했습니다. CGE의 수석 디자이너인 블라다 흐바틸(Vlaada Chvátil)과 세계적으로 손꼽히는 디자이너 토마시 홀렉 ( Tomáš Holek, 'SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence '를 비롯한 다수의 명작 게임 제작에 참여)이 공동 디자이너로 참여 했고 , 박스 안에는 수십 시간 분량의 콘텐츠가 담겨 있다는 사실은 차치하더라도, (단 하나의 게임에 10명의 아티스트가 참여했다는 사실이 더욱 놀랍습니다!)
즉 , CGE가 젠콘에서 공개한 '드릴러스(Drillers)' 는 2026년 CGE의 또 다른 "대형" 출시작입니다. '킹덤 컴 딜리버런스(Kingdom Come Deliverance)' 만큼 야심찬 게임은 아니지만 , '드릴러스' 는 제목만큼이나 탄탄한 게임입니다. 덱 빌딩 게임인 '드릴러스' 는 최대 인원으로 플레이해도 약 90분 정도 소요되며, 그 짧은 시간 안에 훌륭하고 간결한 재미를 선사합니다.

뛰어들어라
드릴러스는 1~4인용 게임으로, 전형적인 덱 빌딩 게임입니다. 플레이어는 8장의 액션 카드와 큰 마이너스 점수를 주는 "데미지" 카드, 이렇게 총 9장의 카드로 구성된 덱을 가지고 게임을 시작합니다. 데미지 카드는 사실상 시작 덱을 망쳐놓는 역할을 합니다. 플레이어는 게임 내내 두 가지 활동 중 하나를 합니다. 6층짜리 광산에 잠수하여 자원과 타일을 모아 높은 점수를 쌓거나, 지상으로 돌아와 자원을 판매하고 새로운 카드와 드릴러 로봇을 업그레이드하는 것입니다. 드릴러 로봇은 연료가 제한된 멋진 미니어처로, 플레이어의 덱을 물리적인 형태로 구현한 것입니다.
농담이 아니라, 이게 게임의 전부입니다. 플레이어의 이동 능력, 특수 능력, 드릴 출력, 유틸리티 비트를 향상시키는 네 가지 종류의 업그레이드 카드조차도 매우 작은 덱에 들어 있는데, 어떤 경우에는 고작 12장밖에 되지 않습니다. 이 리뷰를 위해 드릴러즈를 세 번 플레이했는데(솔로, 3인, 4인으로 각각 한 번씩), 첫 번째 플레이가 끝날 때쯤 거의 모든 52장의 업그레이드 액션 카드를 다 써버렸고, 4인 게임에서는 4개의 덱 중 2개가 게임이 끝날 때쯤 완전히 바닥났습니다.
드로우 덱이 바닥나는 덱 빌딩 게임에 대해 들어보신 적 있나요? 저는 처음 봅니다. 드릴러스가 추구하는 바가 바로 이거죠: 매우 빠르고 효율적인 플레이. 솔로 모드는 최대 18턴으로 제한되는데, 저와 봇 둘 다 13턴 만에 게임이 끝났습니다. 숙련된 플레이어라면 게임 중반쯤에 광산 6층까지 내려갈 수도 있을 것 같고, 이 게임의 핵심은 아주 명확합니다: 지하로 내려가서 게임에 등장하는 다섯 가지 자원 중 가장 가치 있는 자원을 채취하고, 다시 지상으로 올라와 파는 것. 이 과정을 반복하는 거죠.

엄청나게 안전한 선택
드릴러즈 의 최고 아이템 들을 먼저 확보하는 최적의 방법을 찾는 것은 여전히 흥미로웠습니다 . 특별한 장벽 지뢰 타일을 채굴하면 새로운 레벨을 먼저 탐험하는 플레이어에게 큰 점수를 안겨줍니다. 고급 액션 카드(시장의 네 가지 카드 카테고리 중 하나)는 플레이어가 구매할 수 있는 매우 멋진 능력을 가지고 있습니다. 이 카드들은 턴당 한 번 사용할 수 있는 능력을 제공하지만 덱에 포함되지 않거나, 연료를 거의 또는 전혀 소모하지 않고 강력한 액션을 펼칠 수 있는 카드입니다. 특히 ATM 드론 카드는 현금을 제공하고 모든 플레이어가 덱에 넣고 싶어하는 추가 능력을 제공하기 때문에 앞으로의 게임에서 유용하게 쓰일 카드로 꼽혔습니다.
CGE는 테이블탑 게임 제작의 핵심 요소를 완벽하게 구현해냈으며, Drillers 역시 예외는 아닙니다. 사실, 제가 CGE 게임 출시 당시 "화려한" 구성품을 구매한 것은 이번이 처음인 것 같습니다. 금속 코인(기본 게임에 포함되지 않음)은 훌륭한 업그레이드 요소이며, 메카닉들은 게임의 시각적인 매력을 한층 높여줍니다. 플레이어 보조 자료는 탁월합니다. SETI 플레이어 보조 자료가 제가 본 것 중 최고였던 것을 생각하면 당연한 결과입니다 . 이 자료는 플레이어 수에 따른 각 플레이어의 시작 자원 배치까지, 게임 중 플레이어가 가질 수 있는 모든 질문에 대한 답을 적당한 크기의 양면 용지에 담아 제공합니다.

드릴러즈 의 진짜 단점 은 이미 게임의 모든 요소를 다 경험해 버렸다는 점입니다. 두 번째 플레이에서 승패를 가르는 핵심 요소는 바로 소수의 공개 목표물을 먼저 달성하는 것이었습니다. 각 플레이어는 자신의 보드 상단에 장벽 및 통로 광산 타일을 추가하며 게임을 진행합니다. 이 타일들은 광물 토큰을 모으는 것보다 약간 유리한 위치에 있었습니다. 물론 둘 다 중요하지만 (현금은 플레이어의 덱을 강화할 새로운 카드를 구매할 수 있는 유일한 수단입니다), 특히 네 개의 장벽 광산 타일은 제가 세 번 플레이하는 동안 항상 승패를 가르는 결정적인 요소였습니다.
이는 나쁜 점은 아니지만, 게임의 범위와 재플레이 가능성을 제한하는 요소입니다. 특히 덱 빌딩 메커니즘에 익숙하지 않거나, 복잡한 게임이나 새로 추가된 카드의 가치 또는 카드 구성의 복잡성에 부담을 느끼는 플레이어( 테라포밍 마스가 대표적인 예입니다) 에게 드릴러스는 훌륭한 시작점이 될 수 있는 게임입니다.
작가 평점
- 훌륭합니다. 추천합니다.
드릴러 상세 정보
- 디자이너: Adam Spanel , Roman Bednář
- 아티스트: Jakub Politzer , Jiří Kůs , Jiří Mikovec , Ondřej Hrdina
- 배급사: Cranio Creations , Czech Games Edition (CGE) , DSV Games
- 출시 예정일: 2026년
- 플레이어 수: 1~4명
- 연령대: 12세 이상
- 소요 시간 범위: 30분 ~ 120분
- 게임 메커니즘: 영역 지배/영향력 , 영역 이동 , 덱, 가방 및 풀 구축 , 지연 구매 , 핸드 관리 , 다용도 카드 , 오픈 드래프팅 , 이동 가능한 자원 , 솔로/솔리테어 게임
- BGG 긱 평점: 7.38409 - 미플 마운틴 척도로 환산: 3.5 .
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