[게임파운드] 사이버펑크 2077 보드게임 업데이트 #62
업데이트 #62
2026. 9. 30. 오후 9:17
업데이트된 배송 일정
일정 및 이행 계획 / 질의응답
안녕하세요, 춤스님!
우리가 돌아왔습니다. 이번에는 다뤄야 할 내용이 꽤 많습니다.
지난 업데이트에서는 생산 현황을 알려드리고 향후 주요 이정표 몇 가지를 살짝 공개했습니다. 그 이후로 공장, 물류팀, 그리고 내부 직원들과 여러 차례 중요한 회의를 거쳤으며, 이제 다음 단계를 공유할 준비가 되었습니다.
이번에는 다음 내용을 자세히 살펴보겠습니다.
- 전체 제작 일정 및 이행 단계를 자세히 살펴보겠습니다.
- 배송에 미치는 영향에 대한 명확한 분석 (로드맵 및 동영상 포함)
- 컴패니언 앱의 최신 업데이트
- 다가오는 질의응답 행사에 대한 자세한 정보와 참여 방법을 확인하세요.
함께 차근차근 살펴보죠.
생산 현황 및 납품 일정
지난번 업데이트 이후, 공장, 물류팀, 그리고 내부 담당자들과 일련의 회의를 거쳐 향후 전체 로드맵을 확정했습니다. 이제 생산 및 배송 일정을 확정했으며, 다소 지연이 예상되지만, 그 이유와 예상되는 상황에 대해 100% 투명하게 알려드리고자 합니다.
현재 생산은 순조롭게 진행되고 있습니다. 앞서 안내드린 바와 같이, 양산품 샘플(MPC)은 실제 제품 구성과 동일한 샘플 박스로, 10월 초에 도착할 예정입니다. 샘플이 도착하면 철저한 최종 검토를 거쳐 본격적인 생산에 들어갈 것입니다. 이는 모든 제품이 본격적인 생산에 들어가기 전 마지막 점검 단계입니다.
이 중요한 시점이 다가옴에 따라, 저희는 생산 및 운송 파트너들과 전체 일정을 확정할 수 있었습니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
- 생산은 2026년 12월 중순에 완료될 예정이며 , 이후 모든 구성 요소에 대한 외부 품질 검사가 진행될 것입니다.
- 이후 12월 말 이전에 화물 운송을 시작하여 1월 중순까지 마지막 컨테이너가 공장을 떠날 수 있도록 할 계획입니다.
- 이러한 예상에 따르면, 후원자들에 대한 제품 배송은 2027년 3월 말에 시작되어 4월을 거쳐 5월 초까지 계속될 것으로 예상됩니다.
- (영어 이외의) 현지화 버전은 그 이후에 제공될 예정이며, 번역이 완료되는 대로 향후 업데이트를 통해 보다 구체적인 제공 일정을 알려드리겠습니다.
예상보다 늦어진 점 진심으로 사과드립니다. 아래 영상에서 루카시가 이러한 변화에 이르게 된 배경, 불가피했던 변경 사항, 현재 진행 상황, 그리고 앞으로의 계획에 대해 설명합니다.
방금 설명드린 모든 내용을 시각적으로 이해하기 쉽도록, 아래에 게임이 출시되기까지의 주요 단계를 보여주는 타임라인 그래픽을 준비했습니다 . 앞으로 업데이트를 통해 이 그래픽을 정기적으로 업데이트하여 여러분께 항상 최신 정보를 제공할 예정입니다.

저희는 모든 단계에서 투명한 소통을 위해 최선을 다하고 있으며, 여러분의 인내심과 신뢰, 그리고 이 여정에 함께해 주신 데 대해 진심으로 감사드립니다.
컴패니언 앱 – 현재 상황
실물 게임 출시가 막바지에 접어들고 있는 가운데, 많은 분들이 디지털 버전에 대해서도 궁금해하시는 것을 알고 있습니다. 현재 저희는 기능 테스트를 한창 진행 중입니다. 목표는 앱의 모든 시스템이 게임 플레이와 완벽하게 연동되도록 하는 것입니다. 안정성, 명확성, 그리고 모든 요소가 매끄럽게 연결되는 데 중점을 두고 있습니다.
아직 최종적인 시각적 단계는 아닙니다. 몇 가지 인터페이스 요소는 여전히 다듬어지고 있으며, 앱 내 튜토리얼이나 최종 화면 전환과 같은 기능은 수정 중입니다. 하지만 핵심적인 부분은 완성되었고, 첫 번째 배포분이 후원자들에게 도착할 때쯤에는 앱을 완성할 수 있을 것으로 예상합니다.
아래에 몇 가지 화면 미리보기를 준비했습니다. 개발 중인 내용을 살짝 보여드리기 위한 것이니 참고해 주세요. 아직 완성된 버전의 스크린샷이 아니라 정적인 이미지라는 점을 기억해 주시면 감사하겠습니다. 하지만 앞으로 어떤 방향으로 개발이 진행될지 대략적인 감을 잡으실 수 있을 거예요. ;)





질문과 답변 – 궁금증 해결
이번 업데이트에 포함된 영상에서 이미 업데이트된 일정과 관련된 주요 질문들을 상당 부분 다루고 있으므로, 루카시가 영상에서 언급한 내용을 반복하기보다는 이번 질의응답에서는 좀 더 핵심적인 내용에 집중했습니다.
먼저 최근 댓글에서 자주 언급되는 내용부터 살펴보고, 여러분이 가장 궁금해하실 만한 질문 몇 가지에 대한 간단한 답변을 드리겠습니다.
- 그렇다면 실제로 지연을 초래한 원인은 무엇일까요? 그리고 왜 이제 와서 이 이야기를 듣게 된 걸까요?
영상에서 루카시가 설명했듯이, 일정 변경의 원인은 단 하나가 아니었습니다. 제작, 조정, 계획 전반에 걸친 여러 가지 작은 변화들이 점차 쌓여 결국 당초 예상보다 일정이 늦어지게 된 것입니다.
또한, 변경될 가능성이 있는 예상치를 전달하는 것보다는 업데이트된 일정을 명확히 제시한 후에 새로운 날짜를 공유하고 싶었습니다. 지금 공유해 드리는 일정은 공장 및 운송업체와 확정된 합의 사항을 반영한 것이며, 확정되는 즉시 여러분께 알려드리는 것입니다.
- 현지화된 버전은 어떻습니까?
저희 목표는 이전에 논의했던 대로 영어판과 현지화판 출시 간격, 즉 약 3개월을 유지하는 것입니다.
정확한 일정은 각 현지화 작업 진행 상황에 따라 달라지므로, 해당 버전의 작업이 더 진행됨에 따라 보다 정확한 완료 일정을 공유해 드리겠습니다.
- V vs Smasher 미니어처는 어떻게 된 거죠? 왜 흐릿하게 보이죠?
최근 홍보 이미지에서 디오라마가 흐릿하게 처리된 것을 보셨을 수도 있습니다. 라이선스 자산 가이드라인 검토 결과, 해당 모델은 공식 출시 전까지 가려진 상태로 유지되어야 합니다. 디오라마 자체는 완전히 완성되었으며 변경된 사항은 없습니다. 이미 생산 중이며, 후원해 주신 분들께서 받으시는 박스에 그대로 포함될 예정이므로 배송 일정에는 아무런 영향이 없습니다.
- 외부 품질 관리는 정확히 언제 이루어지나요?
외부 품질 관리는 최종 생산 단계의 일부로, 완제품이 출하 준비되기 전에 진행됩니다. 이는 제품이 공장을 떠나기 전에 예상 품질 기준을 충족하는지 확인하는 마지막 안전 장치 중 하나입니다.
- 내 언어의 규칙서는 어디에 있지?
현재로서는 영어 규칙서만 다운로드할 수 있습니다.
번역본도 준비 중이며, 관련 배송 일정에 앞서 번역본을 제공하여 게임 도착 전에 읽어보실 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
- 앱도 현지화될 예정인가요?
네! 컴패니언 앱은 실물 게임과 동일한 언어인 영어, 폴란드어, 체코어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어로 제공될 예정입니다.
- 지형 팩이 다시 출시될 예정인가요?
현재로서는 지형 팩에 대한 후원 신청을 다시 받을 계획은 없습니다. 하지만 여전히 많은 분들이 관심을 갖고 계신다는 것을 알고 있으며, 변경 사항이 있으면 바로 알려드리겠습니다.
더 궁금한 점이 있으신가요? 무엇이든 물어보세요!
이번 업데이트에는 자세한 내용이 많아 오히려 궁금한 점이 더 많을 수도 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 질문 양식을 마련했습니다. 이 공간에 여러분이 알고 싶어하는 모든 것을 보내주세요.
아래 링크를 클릭하고 질문을 남겨주세요. 모든 질문을 모아서 검토한 후, 답변과 함께 지금까지 다룬 내용에 대한 더 자세한 설명을 담은 영상을 제작하여 공유하겠습니다. 궁금한 점이 없도록 최선을 다하겠습니다.
이처럼 큰 프로젝트에는 명확하고 철저한 답변이 필요하며, 저희는 그 답변을 정확하게 드리기 위해 충분한 시간을 투자할 것입니다. 어떤 질문을 해주실지 벌써부터 기대됩니다!
마지막으로 – 지금은
지연이 결코 쉽지 않다는 것을 저희도 잘 알고 있으며, 이 여정을 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 이 프로젝트의 모든 단계가 중요하며, 여러분의 성원이 저희가 앞으로 나아갈 수 있도록 힘을 줍니다.
저희는 각 단계별 진행 상황에 맞춰 업데이트, 이미지, 그리고 질문에 대한 답변을 계속해서 공유할 예정입니다. 새로운 공장 사진, 앱 개발 진행 상황, 커뮤니티 질문 등 모든 것을 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
곧 다시 뵙겠습니다. 이 여정에 함께해 주셔서 다시 한번 감사드립니다.
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