[MM] 2026 에센 슈필 기대되는 18선

2026 에센 슈필에서 가장 기대되는 18개 게임
2주 남짓 후면 세계 최대 보드게임 박람회이자 모든 보드게이머들의 성지인 에센 슈필 2026이 개최됩니다. 무려 1,300여 개의 게임이 유럽 시장에 처음으로 공개될 예정인데, 그 규모는 어마어마합니다. 미플 마운틴 팀은 이 수많은 게임들을 꼼꼼히 살펴보고 에센 슈필에서 가장 기대되는 게임들을 선정했습니다.
K. 데이비드 라다지
캐스케이디아: 고산 호수
저는 롤앤라이트 버전까지 포함해서 캐스케이디아 전집을 가지고 있습니다(완벽주의자의 위험성 중 하나죠). 게임 구조, 점수 계산 방식… 모든 게 마음에 들어요. 2인용도 좋고, 인원이 많아도 재밌습니다. 그래서 이번 신작이 단순히 "추가 콘텐츠"라고 해도, 캐스케이디아를 더 즐길 수 있다면 정말 기쁠 거예요!
배급사: Flatout Games
디자이너: Randy Flynn
캐스케이디아: 알프스 호수 에 대한 저희 리뷰를 읽어보세요.
재단: 아이작 아시모프
저를 아는 사람이라면 누구나 제가 가장 좋아하는 소설 시리즈가 파운데이션이라는 걸 알 겁니다. 전권을 다 읽었고, 아시모프 박사가 돌아가시기 전에 창조한 확장 세계관까지 포함해서요. 그 확장 세계관에서는 로봇 시리즈와 제국 시리즈를 연결하고, 그 제국을 파운데이션에서 붕괴 직전의 제국으로 발전시켰죠. 이 모든 이야기를 다 읽고 싶다면, 단단히 준비하세요. 정말 흥미진진한 여정이 될 겁니다.
저는 그 세계관(비록 마지막 시대만을 배경으로 하더라도)을 배경으로 한 보드게임이 나온다는 아이디어에 기대가 큽니다. 하지만 한편으로는, 소설 외의 다른 매체를 통해 파운데이션을 구현하려는 시도를 한 사람들 중 누구도 그 작품의 진정한 매력을 제대로 이해하지 못했다는 사실 때문에 기대감이 다소 누그러지기도 합니다. 애플 TV 시리즈는 정말 형편없었어요. SF 작품으로서의 가치는 있었지만, 파운데이션 스토리를 끔찍하게 재해석한 작품이었죠. 그래도 기대는 하고 있지만, 생각만큼 간절하지는 않네요.
출판사: CREARDO
디자이너: Mirko Bazzoli
앤디 매튜스
별장
Villa는 그래픽 디자인과 흥미로운 색감 때문에 제 눈길을 사로잡았습니다. 하지만 더 흥미로운 점은 이탈리아 빌라 정원에 울타리를 배치하는 공간 타일 게임이라는 점이었습니다. 규칙서에 나와 있는 것 외에는 구성품 사진이 없지만, 그 정보만으로도 나중에 더 자세히 알아보고 싶어지게 만듭니다.
배급사: DV Games
디자이너: 에밀리아노 카스텔라노
FOMO: 기계적인 기이함을 찾는 사람들
저는 좋은 테마에 약하거든요. 특히 "카드로 나만의 메카닉을 만든다"는 아이디어는 제 마음을 완전히 사로잡았죠. 팀 버튼 영화에서 튀어나온 듯한 기발한 일러스트와 최대 5인 플레이, 30분 정도의 짧은 플레이 시간까지 더해지니, 밤새도록 게임을 즐긴 후 여럿이 함께 즐기기에도 좋고, 일요일 오후에 2명이서 가볍게 즐기기에도 딱이에요. FOMO: Foragers of Mechanical Oddities 를 놓치면 FOMO(놓치는 것에 대한 두려움)에 시달릴까 봐 걱정되네요 .
배급사: Esper Game Studio
디자이너: Rodrigo Esper
눈 속의 묘기
요즘 보드게임의 가장 좋은 점 중 하나는 디자이너와 퍼블리셔들이 드디어 다양한 테마, 아트 스타일, 게임 메커니즘을 시도하고 있다는 것입니다. 스노위 트릭스 는 트릭 테이킹 게임이지만, 스페이드나 하트보다는 토치릿과 더 비슷한 느낌이 듭니다. 눈 덮인 슬로프에 발을 디뎌본 적은 없지만, 카드에 그려진 멋진 그림들을 보니 코트를 입고 싶어지네요. 게임플레이도 그림만큼 멋지길 기대합니다.
출판사: Jolly Dutch Productions
디자이너: Adrie Drent , Alexander Kneepkens , Esther Jacobsen , Vicky Trouerbach
저스틴 벨
앨리스 여왕
2025년 슈필 에센 에서 콤보(Combo) 팀과 대화를 나누던 중 , 퍼블리셔 측에서 제게 퀸 앨리스(Queen Alice) 를 미리 체험해 볼 기회를 주었습니다 . 그때 이미 저는 이 게임이 2026년 슈필 에센에서 가장 큰 화제를 모을 게임 중 하나가 될 거라고 예상했었죠… 그리고 1,000명이 넘는 사람들이 엄지손가락을 치켜세운 지금, 제 예상은 적중했습니다. 퀸 앨리스 는 직접 보지 않고는 설명하기 어렵지만, 간단히 소개하자면 체스 말, 엔진 빌딩 요소, 아멜리아 세일즈(Amelia Sales, 그녀는 오를로이: 프라하 천문 시계 , 살튼 해 , 코이노보리 등 의 작업을 담당했습니다 )의 뛰어난 아트워크, 그리고 거울 나라의 앨리스를 모티브로 한 세계관이 특징입니다 . 콤보 는 2년 전 제가 플레이해 본 최고의 카드 게임 중 하나인 네코 신디케이트(Neko Syndicate)를 출시한 경력이 있어, 이번 퀸 앨리스 역시 기대만큼 훌륭한 게임 경험을 선사해주길 바랍니다. 많은 플레이어들처럼 저 역시 기대에 부응하는 게임플레이를 기대하고 있습니다 .
퍼블리셔 : 콤보 게임
디자이너 : Héctor Carrión Benavent, David Heras Pino
엔데버: 심해 - 미지의 해역
2024년 가장 인기 있는 타이틀 중 하나인 엔데버(Endeavor)에 확장팩이 출시됩니다. 기본 게임도 훌륭했지만, 엔데버: 딥 씨(Endeavor: Deep Sea )를 플레이해 본 후에는 그다지 큰 감흥을 느끼지는 못했습니다. 탄탄한 게임이었지만, 특별히 뛰어난 점은 없었죠. 언차티드 워터스(Uncharted Waters) 에서는 기본 게임에는 없는 새로운 개념들을 도입한 네 가지 새로운 미션을 통해, 확장팩의 목표가 상자에 적힌 대로 게임 난이도를 높이는 데 성공하기를 바랍니다. 더 나아가, 기본 게임에서 늘 보였던 초반 몇 턴의 양상이 완전히 달라지기를 기대합니다.
배급사 : Burnt Island Games
디자이너 : Carl de Visser , Jarratt Gray
오일 락
크라니오 크리에이션즈(개발 책임자 시몬 루치아니 포함)는 매년 슈필 에센에서 몇 가지 게임을 선보이며, 그중 한 타이틀을 전략 게이머들을 위한 대표작으로 내세웁니다. 지난 몇 년간 랫츠 오브 위스타 , 레일웨이 붐 (2025년 버전), 메소스 , 비욘드 더 호라이즌 등 명작들을 선보였습니다. 오래전 바라지를 제작했던 이 스튜디오는 2026년에는 루치아니를 비롯한 개발진이 참여하고, 신인 디자이너가 디자인한 오일 록 을 슈필 에센 대표작으로 내놓습니다. 제 글을 꾸준히 읽어오신 분들은 아시겠지만, 저는 루치아니를 최고의 테이블탑 게임 디자이너로 꼽습니다. 그리고 지난 몇 년간 그의 개발 실력은 정말 탁월했습니다. 오일 록이 센세이션을 일으킬 거라고 해도 전혀 놀랍지 않을 겁니다 .
출판사 : Cranio Creations
디자이너 : Marco Piola Caselli
무선 전화
Zhanguo: The First Empire는 정말 훌륭했습니다. Kingdom Crossing 도 마찬가지였죠. 두 게임 모두 마르코 카네타와 스테파니아 니콜리니가 디자인했습니다. 그래서 그들의 최신 전략 게임인 Wireless 도 제 기대에 부응하길 바라며 다시 한번 그들의 작품을 찾아봤습니다. BGG에서 게임 디자이너 일기를 읽고 나니게임 컨셉이 더욱 흥미로워져서, 곧바로 퍼블리셔를 찾아가 게임쇼에서 리뷰용 사본을 요청했습니다. 19세기 말과 20세기 초, 세계 최초의 통신망 구축이라는 배경 설정과 흥미로운 게임 메커니즘이 어우러져 기대만큼 멋진 게임이 되기를 간절히 바랍니다.
출판사 : Spielefaible
디자이너 : Marco Canetta , Stefania Niccolini
깜빡이는 별들
젠콘 2024 마지막 날 , 저는 매트 리콕 이 디자인한 플리커링 스타즈(Flickering Stars) 라는 손떨림 방지 게임의 데모를 체험해 볼 기회를 얻었습니다 . 리콕은 팬데믹(Pandemic) 이나 포비든 정글(Forbidden Jungle) 처럼 손떨림 방지 게임이 아닌 게임들을 만든 사람 이기도 하죠! 더 신기했던 건 (적어도 저에게는) 리콕이 저와 (현재 저희 작가팀의 일원인 케브 브랜틀리) 그리고 시카고에서 온 친구 한 명과 함께 게임을 시연했다는 점입니다. 정말 재밌었는데, 그 후로는 아무 소식도 없었습니다. 그러다가 지금, 저는 피카(Pika) 팀과 함께하는 파티에 참석해서 이번 SPIEL에서 최종 버전을 받게 될 예정입니다. 이미 이 게임이 마음에 든다는 걸 알았기에, SPIEL에서의 반응이 어떨지 정말 궁금합니다.
배급사 : Pika Games
디자이너 : Matt Leacock
플로터스 주식회사
규칙이 상당히 복잡하면서도 예외 사항이 많은 '따를 수도 있다'는 규칙을 가진 트릭테이킹 게임이라니? 저는 트릭테이킹 게임을 많이 하지만, Playte에서 출시한 제 개인 목록에 있는 다섯 게임 중 하나인 Plotters, Inc. 의 규칙 선택성이 저를 사로잡았습니다. BGG에 따르면 Plotters, Inc. 는 1999년에 디자인된 게임으로, 현대 기준으로 보면 꽤 오래된 게임입니다. 이번 새 버전에서 새로운 아트워크로 재탄생한 모습과 게임 규칙의 변화를 통해 게임이 어떻게 변모했는지 살펴볼 예정입니다. Playte는 요즘 새로운 게임, 액세서리, 그리고 예전 디자인의 재탄생 등 다양한 재미있는 타이틀을 선보이고 있습니다.
제작사 : Playte
디자이너 : Klaus Palesch
테살로니키
저는 Transgalactica 에 대한 엇갈린 평가 이후 다니엘레 타시니의 작품을 팔아버린 어리석은 플레이어들 중 한 명이 아닙니다. 거의 모든 것에 대해 장기적인 관점을 가지고 있기 때문이죠. 타시니는 페데리코 피에를로렌치와 공동 디자이너로 Board&Dice의 SPIEL 신작 Thessaloniki에 참여했습니다. (피에를로렌치는 Trismegistus 의 디자이너로 가장 잘 알려져 있지만 , 저는 Reef Project 에서의 그의 작업을 더 좋아합니다 .) 어쨌든, 저는 타시니를 항상 주시할 겁니다. Tiletum , 두 편의 Marco Polo 게임, 그리고 Teotihuacan: City of Gods 는 모두 명작이고, 그의 다음 걸작을 놓치고 싶지 않기 때문입니다.
출판사 : Board&Dice
디자이너 : Federico Pierlorenzi, Daniele Tascini
철도 짐꾼들
이 게임이 제 목록에 있는 이유가 제목만 봐도 기차 게임과 비슷해서라고 생각하신 건 맞습니다. 하지만 사실 이 게임은 사시앤사시 시리즈의 게임이고, 그것도 짐 주사위를 사용하는 사시앤사시 게임입니다. 레일웨이 포터즈가 훌륭한 게임인지는 장담할 수 없고, 솔직히 말해서 최근에 정말 마음에 드는 사시앤사시 게임을 해본 적도 없습니다. 하지만 이 게임은 (늘 그렇듯 타카라이 타카코 작가의 일러스트가 인상적입니다) 가볍고 경쾌한 느낌이 듭니다. 사시앤사시 게임은 슈필(SPIEL)에 소량으로 입고되는 경우가 종종 있으니, 이번 전시회 초반에 꼭 한번 플레이해 보고 싶습니다!
출판사 : Saashi & Saashi
디자인 : Saashi
앤드류 홈스
나의 익스트림 스케이트파크
저는 이텐 게임즈의 작고 둥근 박스 안에 무엇이 들어있을지 항상 궁금해합니다. 늘 뭔가 흥미롭고 독특한 것이 들어있죠. 제 기대에 항상 부합하는 건 아니지만, 그들이 추구하는 바는 존경스럽습니다. 올해 에센 게임즈에서 세 가지 게임이 출시되는데, Music Nonsense 와 Mystery Chain은 (알려진 정보는 많지 않지만) 흥미로워 보이지만, 제 눈길을 사로잡은 건 My Extreme Skatepark 입니다 . '스케이트보드를 휘둘러 끊임없이 변화하는 스케이트파크에서 멋진 묘기를 펼쳐보세요!' – 벌써부터 끌리네요!
출판사: itten
디자이너: Daniel Arosteguy, Naotaka Shimamoto
전능자
이 게임의 분위기가 정말 마음에 들어요. 물론, 많은 게임에서 신이 된 듯한 기분을 느낄 수 있지만, 저는 인간들의 운명을 마음대로 조종하며 즐기는 , 약간 변덕스러운 신이 되고 싶어요. 물론 승리하는 것도 중요하죠. 게다가 아트 스타일도 정말 훌륭해요. 수많은 콩들이 각자 개성 넘치는 모습으로 표현되어 있잖아요. 게임플레이는 어떤지 궁금하네요. 흥미롭고 약간 비대칭적인 것 같기도 한데, 제발 재밌었으면 좋겠어요. 정말 그랬으면 좋겠어요…
출판사: Keen Bean Studio
디자이너: Kevin Privalle, Malachi Ray Rempen
해초
저는 Bitewing Games를 좋아합니다. 지난 10년 동안 가장 꾸준히 훌륭한 게임들을 내놓는 퍼블리셔 중 하나라고 생각해요. 라이너 크니지아 같은 위대한 작곡가의 게임들을 좋아한다는 점도 한몫하겠지만 , 그들이 계속해서 선보이는 게임들은 제 취향에 딱 맞습니다. Gazebo , Iliad , Bebop , Cascadero ... 더 많은 게임을 기대합니다! Seagrass는 만족스러운 추상적인 게임플레이와 수중 배경을 결합한 것 같은데, 정말 기대되네요.
배급사: Bitewing Games
디자이너: Trevor Benjamin , Brett J. Gilbert
머나먼 곳: 장막 너머
Faraway의 카드 게임은 겉보기에는 단순해 보이지만, 그 안에 많은 생각을 담고 있습니다. 이미 두 개의 소규모 확장팩이 출시되었고, 이번에 새롭게 선보이는 Beyond the Veil 은 이전 확장팩들과는 달리 단순히 덱에 섞어 넣는 카드 세트가 아닙니다. 대신, 게임 중에 달성해야 할 공통 목표들이 추가되어 플레이어들은 매 턴마다 자신의 선택을 재고하게 됩니다. 과연 이 확장팩이 얼마나 재미있을지, 장막 너머의 세계를 탐험할 수 있을지 벌써부터 기대됩니다!
배급사: Catch Up Games
디자이너: Johannes Goupy , Corentin Lebrat
라인란더
2020년 에센 게임 페스티벌에 라이너 크니지아의 작품을 화려하게 재해석한 게임들이 빠질 수 없죠. 저는 골드 컨트리 도 기대되지만 , 25세기 게임즈에서 선보이는 1999년작 라인란 더가 가장 기대됩니다. 고급스러운 프로덕션과 이언 오툴 의 우아한 아트워크가 크니지아 특유의 간결한 규칙과 어우러져 정말 멋져 보이거든요. 제가 좀 특이하게 들릴지도 모르지만, 유럽의 주요 강을 장악하기 위해 치열하게 싸우는 짜릿한 전략적 플레이를 즐기 면서 한 시간 안에 게임을 끝내고 싶습니다.
배급사: 25th Century Games
디자이너: 라이너 크니지아
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