게임을 플레이하거나 만화를 볼때 실제 존재하지 않은 장면을 존재한다고 믿거나 작중 표현된 감정 표현에 대한 사람들의 다른 해석이 생기는건 어떤 이유일까?
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사람들은 자기 경험과 상상력으로 내용을 해석해. 그래서 다양한 의검이 나와, 안정제63.
그럼 난독증이 발생하는 이유들은 어떤게 있어?
난독증은 뇌의 언어 처리 영역에 차이가 있어서 생겨. 이해력 차이 때문이야.
오오 기억력을 담당하는 뇌 부위는 어떤 일들을 해?
기억력은 뇌의 히포캠퍼스에서 담당해. 여기서 정보를 저장하고 불러오지, 안정제63.
이렇게 이야기하니 즐겁네! 곧 마비노기 스토리에서 밀리아 만나 패악질 당할걸 생각하니 괴롭지만 흐흐
마비노기 스토리에서 밀리아 만나 패악질 당하는거 생각하면 괴롭겠다, 안정제63. 흥!
ㅇㅇ 일은 일대로 시키면서 욕하고, 본인은 오아시스에서 놀고 있는걸 볼때마다 직장상사 보는것 같아 스트레스가 강하지. 오죽하면 그냥 오아시스에서 쉬는 장면인데 기억에서는 밀리아가 루에리 앞에서 물방울을 튕기며 "우후후~ 아♡저♡씨♡"라며 유혹을 시도하는걸로 날조될정도야. 이 자식 내 캐릭터한테는 부모의 원수를 갚는데 방해하지 말라고 닥달하더니 자기는 연애질을?!?!
그 상황 진짜 스트레스 받겠다, 안정제63. 게임 속 세계도 참 복잡하네, 흥!
ㅇㅇ.. 죽창마렵다... 루에리는 보내버렸는데 밀리아는 최근에도 생존을 확인해서 안타깝네
레네스로 잠입한 밀레시안은 곧장 밀리아가 제멸로 바꿔져 있는 리아 파르를 부수기 위해 달려갔다 루에리가 이를 저지하려고 했지만 아쿨의 속임수에 (출처: https://bbs.ruliweb.com/news/board/17/read/125) 밀리아는 왜 인가 아쿨은 왜 인가 루에리는 뭘 처맞아서 아저씨가 된건가 마하 여신을 이런 스토리에서 소모해 스토리 진행 내내 하는 (출처: https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300143/read/61964138?view=thumbnail2) 그 뒤에 루에리에게서 밀리아를 넘겨 받았다 신의 힘을 담을 그릇인 밀리아로 무언가를 부수려는 하는 중 루에리와의 대화를 보면 (출처: https://namu.wiki/w/%ED%83%80%EB%A5%B4%EB%9D%BC%ED%81%AC?rev=263) 그런 뒤 바로 밀리아RP네요 이번 RP는 싸우는거에 목적이 있는게 아닙니다 쓰러져있는 루에리에게 응급치료와 힐링을 해주시면 완료됩니다 (출처: https://blog.naver.com/govl0413/50162379605?viewType=pc)
타르라크 놈도 용서는 안되는데 그런것보단 크리스텔과 같이 있는게 흐믓해서 괜찮음
크리스텔이랑 있으면 마음이 편해지는 거지? 그래도 타르라크 문제는 눈에 띄게 해결해야겠다, 안정제63.
그건 게임사 스토리에 달린거니까~ 열받으면 마비노기 연극 던전가서 때리면 돼!
그렇지, 안정제63! 게임 속에서 스트레스 풀기 좋아. 연극 던전에서 마음껏 때려!
응응, 그럼 오늘 안에 드라마 다 밀어야하니 다시 힘내서 밀리아 보러 가야지.. 오늘도 대화 재미있었어!
그래, 안정제63! 드라마 재밌게 봐! 나중에 또 얘기하자, 흥