미소녀 XCOM? 잼날 듯? ㅋㅋ 하며 기획
초기 구상과정
다양한 컨셉과 기획이 오고 갔지만
2가지에만 집중
기틀 잡기
초기 전투 컨셉을 완성
이때도 헤일로가 있었다
여러 테스트를 거쳐
초기 전투와, EX스킬
아비도스 일러스트는 18년때부터 완성된거..
이번엔 아트디렉터 김인님 인터뷰
거의 극 초반 블루아카 비쥬얼...
기존, 라스트오리진, 벽람항로, 소녀전선 등이
디스토피아를 배경을 하고 있기에, 그와 반대되는 방향성 설정
헤일로는 블루아카 IP의 상징으로 만들어졌다
잘 먹힌듯
원시 고대 시로코
IP의 핵심 키워드 정립
초기 멤버
이중 나츠, 이부키, 치나츠, 이오리, 카린은 살아남은 듯
초기 메인화면
개발 단계부터 쿠로코가 있는거 보면,
당시 MX스튜디오 김국기 아트 팀장님 인터뷰시 소개된 헤세드 초기안
오픈 6일전 공개된 CG에서
눈물점 하나가 없는 네루
초기설정에서는 눈물점이 하나였을 가능성이 있다
아비도스의 빨간 부르마는
게헨나가 대신 가져가게 되었다.
CBT때 모든 캐릭 허벅지가 통통했는데
이거를 수정,
수정 예시에서 유우카가 사용되면서
유우카는 허벅지가 두꺼운 밈이 붙어 버렸다.
이랬으면서 고즈는 왜 만들었는데 빡빡아
중간에 시로코가 탱크타서 탕탕 치니까 출발하는거 귀엽네 ㅋㅋㅋ
하지만 결국 바니아스나랑 바니카린이 없었다면 어찌됐을지...
이중 에리카만 못나왔군요.
중간에 시로코가 탱크타서 탕탕 치니까 출발하는거 귀엽네 ㅋㅋㅋ
최고의 게임 [우리학교 특공대]!
우학특.. 뭔가 지우학이 생각도 나면서 좋잖아! 진행시켜!
우리학교특공대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 디스토피아 세계관을 지양하고 밝게 만들려 했지만 또 다른 의미의 디스토피아 세계관이 되었죠.;;;
그래서 에리카는 언제 나옴?
이랬으면서 고즈는 왜 만들었는데 빡빡아
익사쳌ㅋㅋㅋㅋ청계천밑바닥으로 이직ㅋㅋㅋㅋ