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[인터뷰] 엑스박스 시리즈 S는 정말로 게임 개발을 어렵게 할까? - 인터뷰

일시 추천 조회 13478 댓글수 35


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댓글 35
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발목이여야 하기 때문인듯
카우보이바보 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 20.11.10 20:18
BEST
업자분들의 심기를 거슬리게 한게 원인일듯
전국구칼잡이의복대 | (IP보기클릭)124.56.***.*** | 20.11.10 20:20
BEST

DOVahKiiN | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.11.10 20:12
BEST
저번 세대만 봐도 개발자들 머리 터지게하던건 CPU...하드디스크...
오토에임 | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 20.11.10 20:12
BEST
헐 표절이었네 ㅉㅉ
마킬이 | (IP보기클릭)1.236.***.*** | 20.11.10 20:19

플스보면서 독점을 최대로 끌어올리는 거 보면 단일 기종에 개발에 장점이 확실하지만 마소가 지향하는게 올인원이라 S하나 더 추가한다고 머 얼마나 개발에 영향을 주겠나 생각되네요

눈팅인생 | (IP보기클릭)121.190.***.*** | 20.11.10 20:12
눈팅인생

미소의 지향이 모든 세대 즉, x1, x1s, x1x, xsx, xss 지원을 목표로 하는게 좀 불안합니다.

붉은용기병 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 20.11.10 20:35
붉은용기병

그건 걱정할 일이 아니에요 엑원이랑 엑시엑,스는 이미 호환성 제대로 확보되어 있고 그 이하들은 깡성능으로 에뮬돌려도 되는데다 엑원에 쓰던거 갖다쓰면 돼요 문제가 되는건 제작사들의 비협력과 소멸이죠

kangdol | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.11.10 20:42
kangdol

상위호완을 걱정하는 중 입니다. 하위 호완은 충분히 검증이 되어서 걱정하지 않습니다.

붉은용기병 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 20.11.10 22:33
붉은용기병

상위 호환은 클라우드로 돌릴겁니다 사양딸려서 안돼요

kangdol | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.11.10 22:34
kangdol

아!!! 그래서 쿡리즘 같은 가상화 개발도 끝낸 것이군요.

붉은용기병 | (IP보기클릭)14.49.***.*** | 20.11.10 22:35
BEST

저번 세대만 봐도 개발자들 머리 터지게하던건 CPU...하드디스크...

오토에임 | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 20.11.10 20:12
BEST

DOVahKiiN | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.11.10 20:12
BEST
DOVahKiiN

헐 표절이었네 ㅉㅉ

마킬이 | (IP보기클릭)1.236.***.*** | 20.11.10 20:19

삭제된 댓글입니다.

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

발목이여야 하기 때문인듯

카우보이바보 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 20.11.10 20:18
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

업자분들의 심기를 거슬리게 한게 원인일듯

전국구칼잡이의복대 | (IP보기클릭)124.56.***.*** | 20.11.10 20:20
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

그러게요 맞는말 같은데..

워드킬 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 20.11.10 20:22
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

팩트를 얘기해도 자기 마음에 들지않으면 그냥 비추주는 분들이 있어요. 종교이신 분들..

한듣보™ | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 20.11.10 20:35
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

gpu가 구리면 옵션 떨구고 그래도 안되면 해상도 떨구고 그~~래도 안되면 프레임 떨구면 됩니다 근데 cpu가 구리면 시스템을 갈아엎어야될수 있어요

사이클롭스맨 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.11.10 20:44
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

어차피 이미 다들 예상하고 있던 사항이지만, 어떤 분들은 매우 우려를 표해주셨죠.

위탁의제왕 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.11.10 20:53

유저입장에서 고민할 필요는 없는 내용 같네요. xss이 구리거나 이상하면 소비자가 안살거고 크게 문제 없으면 판매가 잘 되겠죠.

삶은치킨 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 20.11.10 20:21

근데 발할라는 왜 30프레임...

루리웹-7096737729 | (IP보기클릭)153.240.***.*** | 20.11.10 20:21
루리웹-7096737729

저도 이게 좀 걸리네요. 기기 컨셉은 해상도만 낮은 버전인데 런칭부터 프레임 다른 게임이 나와버림

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ | (IP보기클릭)59.19.***.*** | 20.11.10 20:22
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
청년액트

정말요? 정게에 올라온 글 보면 XSS는 1440 30이라던데 60가능한 건가요?

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ | (IP보기클릭)59.19.***.*** | 20.11.10 20:24
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
청년액트

오늘 XSS 받은분도 계실텐데 확인해주실 분 계시면 좋을 텐데 말이죠

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ | (IP보기클릭)59.19.***.*** | 20.11.10 20:25
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
청년액트

유일하게 60프레임이라고 주장한 건 한 유튜버인데 따로 측정한 게 아니라 그냥 자기가 보기에 부드러워 보여서 60프레임이라고 했던 거고 정확하지 않다고 했습니다.

루리웹-7096737729 | (IP보기클릭)153.240.***.*** | 20.11.10 20:25
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
말랑카우고추장볶음

이유는 극히 간단하죠. 1080P에서도 60프레임 유지가 쉽지 않으니 1440P 30프레임으로 간겁니다. 아무리 보급형이라도 명색이 차세대기를 표방하는 제품인데, 60프레임을 유지하기 위해 900P에 옵션타협까지 하는건 좀 아니라는 판단을 내린거죠.

루리웹-51423452 | (IP보기클릭)124.243.***.*** | 20.11.10 20:29
루리웹-51423452

근데 그럼 S는 거의 동일한 옵션/프레임에서 해상도만 1440p나 1080p 내리면 된다는 주장이 런칭에서부터 흔들리는 셈이니까요. 심지어 발할라는 엑박이 메인플랫폼인데

루리웹-7096737729 | (IP보기클릭)153.240.***.*** | 20.11.10 20:32
루리웹-7096737729

다른 겜들은 해상도만 차이나는 수준일 수도 있겠죠. 하지만 S와 비슷한 성능의 글카 발할라 벤치결과를 보면 60프레임 유지가 정말 쉽지 않은게 누가 봐도 보이거든요. 당장 엑시엑 발할라도 네이티브 4K라는 언급이 그 어디에서도 나온적이 없습니다.

루리웹-51423452 | (IP보기클릭)124.243.***.*** | 20.11.10 20:38
루리웹-51423452

기어스5처럼 엑시엑에서 가변4K/60일때 엑시에스에선 가변1440/60인건 자연스러운데, 그럼 발할라는 엑스에서 가변4K/60인게 에스에서 가변1440/30인 셈이 됩니다. 차이가 너무 심하죠.

루리웹-7096737729 | (IP보기클릭)153.240.***.*** | 20.11.10 20:41

글카 벤치마크 한번이라도 본 사람이라면 발목 소린 못하니

루리웹-4589987096 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 20.11.10 20:23

어크 발할라 xss 에서 30프레임이면 마소에서 압박해서라도 가변해상도 등 이용해서 같은 60프레임 만들어야함. 용7이 1440p 60프레임 900p 60프레임 지원. 어크가 4k 60프레임 1440p 30프레임이면 너무 차이남.

루리웹-18529633 | (IP보기클릭)211.230.***.*** | 20.11.10 20:25
루리웹-18529633

최적화 능력의 문제인데요?

화난행성 | (IP보기클릭)14.58.***.*** | 20.11.10 20:36
화난행성

별다른 최적화 없이 해상도만 내려도 된다는 게 중요한데 개발자가 따로 최적화 해야만 가능하다면 그게 발목을 잡는 거죠. 심지어 유비소프트급 회사의 개발능력으로도 최적화가 안 되는 거라면 더더욱 문제구요.

루리웹-7096737729 | (IP보기클릭)153.240.***.*** | 20.11.10 20:39
루리웹-18529633

PC로 벤치마크한 것들을 보니.. 발할라는 30프레임 확보는 쉬워도 60프레임 확보는 모든 해상도에서 도전이더군요. XSX이 가능한 이유는 정말 최적화를 열심히 해서 가능했다고 추측되는데 같은 노력을 XSS에 기울이는이 1440P 30FPS로 충분하다고 판단한 듯 한줄요약 : 최적화 안함

루리어린이집 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 20.11.10 21:06

더 팔코니어 이런거 말고 정말 시리즈 X의 성능을 극한으로 활용해야하는, 정말 로우 레벨부터 최적화해야하는 AAA 게임의 개발자 의견은 어떨지 조금 궁금하네요.

(:OTIGOC | (IP보기클릭)39.120.***.*** | 20.11.10 20:40

이게 힘들 정도면 엑원,원엑은 머리 익스플로전이지....ㅡ.ㅡ

사이클롭스맨 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.11.10 20:42

에시에스에서 포호4가 1440에 60프레임에 전세대 버전에 비해 옵션이 올라간걸 보면, 발할라의 30프레임은 의아하긴 합니다.

위탁의제왕 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.11.10 20:57

시리즈x를 기준으로 만들고, 시리즈s로 다운이식 하는 구조라면 문제는 없을듯 합니다. 다만 말기에 가서 시리즈x로도 버거운 겜들이 나올때 시리즈s가 어찌될지가...

zzz즐 | (IP보기클릭)1.239.***.*** | 20.11.10 21:15

PC게임 개발하면 해상도 텍스쳐 조정 다 하는데 딱히 시리즈S라고 어려운거 있을까

센베 | (IP보기클릭)210.94.***.*** | 20.11.10 22:30
댓글 35
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