343 인더스트리 대표 Joseph Staten의 커멘트
"저는 헤일로를 개발하지만, 여전히 헤일로 팬입니다. 캠페인 혐동 모드는 헤일로 경험에서 필수적입니다. 친구와 플레이하는 것은 멀티플레이든 캠페인이든 헤일로를 플레이하는 것입니다. 그래서 우리가 한 결정은 가장 어려운 것이었으며, 협동 모드를 연기한다는 것은 정말 정말 힘들었ㅅ브니다. 그러나 이는 힘들고, 마음을 아프게 하더라도 준비과 되었을때만 출시한다는 스튜디오의 진념을 보여줍니다. 오직 출시할 수 있는 퀄리티의 경험이 되었을때 말이죠. 그리고 이것은 어느 프랜차이즈에나 중요하지만, 20년이 된 헤일로 같은 프랜차이즈에서는 특히 중요합니다."
"우리가 높은 기준을 유지하지 않고, 탁월함을 위해 최선을 다하지 않고, 우리의 기대를 충족하고, 이상적으로는 우리의 기대를 뛰어넘어서, 우리의 고객을 기쁘게한 무언가를 출시할때마다 최선을 다하지 않는다면, 우리는 일을 제대로 하고 있다고 생각하지 않습니다. 이 단순한 사실은 협동 모드가 준비되지 않았다는 겁니다. 그리고 우리는 다른 부분에서 우리 노력의 우선순위를 두기로 결정하였습니다."
"모든 플랫폼에서 게임이 잘 돌아가게 하는 것은 협동 모드를 출시하는 것보다 중요했습니다. 이는 까다롭습니다. 그러나 두가지 선택이 있다면, 소비자 우선을 마음에 두어야 하며, 그것이 마음을 아프게 하더라도 선택은 분명합니다."
[인터뷰] 헤일로 인피니트. 협동 모드 연기에 대해
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당장 최근 출시된 배틀필드2042 사태를 보더라도 좀 연기하더라도 제대로 만들어 출시하는게 나음. 미완성인 상태로 출시한후에 추후 개선판 내놓는것보다..
같이 할 사람이 없어서 나한텐 의미없다 ㅠ 같은 이유로 잇 테익스 투도 해보질 못하고 있네. 갓겜이란 얘기만 들었지 해볼수가 없으니…
오픈 월드로 바껴서 협동 모드도 뭔가 더 작업이 많이 필요한가 보네요 ㅠ
이런건 제대로 만들겠다는 마음가짐 굿
지금 멀티만 해도 꿀잼~ 전설까지 캠패인 클리어 하고 나면.... 할수 있게되기를!!
같이 할 사람이 없어서 나한텐 의미없다 ㅠ 같은 이유로 잇 테익스 투도 해보질 못하고 있네. 갓겜이란 얘기만 들었지 해볼수가 없으니…
어쩐지 외롭게 사는구나
닉이 이모양이니까..
스파르탄 옵스처럼 나온다면 모르는 사람들이랑 멀티로 할 수도 있습니다
인터넷에서 구해서 같이하면 되는데
당장 최근 출시된 배틀필드2042 사태를 보더라도 좀 연기하더라도 제대로 만들어 출시하는게 나음. 미완성인 상태로 출시한후에 추후 개선판 내놓는것보다..
오픈 월드로 바껴서 협동 모드도 뭔가 더 작업이 많이 필요한가 보네요 ㅠ
아무래도 PC판도 같이 만들다보니, 개발 시간이 더 필요했을지도...
캠페인 2회차 정도 하고 멀티 뛰다가 협동 추가되면 그때 달리면 되겠지
이런건 제대로 만들겠다는 마음가짐 굿
지금 멀티만 해도 꿀잼~ 전설까지 캠패인 클리어 하고 나면.... 할수 있게되기를!!