Bobby Kotick은 Gamepass의 팬이 아닙니다. Gamepass는 Xbox와 PC 게이머들이 낮은 월 사용료로 수백 개의 게임에 접근할 수 있도록 해주는 Microsoft의 구독 서비스입니다. 게임 업계의 많은 사람들은 이 게임을 훌륭한 가치 제안이자 새로운 타이틀을 발견하는 방법으로 칭찬해 왔습니다.
현재 마이크로소프트와 690억 달러의 합병 계약을 진행 중인 바비 코틱은 여러 차례 게임패스에 대한 경멸을 표명했습니다. 그는 다중 게임 구독 서비스에 대한 아이디어에 대해 "일반적인 혐오"를 가지고 있다고 말했는데, 이는 짐 라이언이 출판사에 "가치 파괴적"이라고 믿기 때문입니다. 청문회에서 Kotick은 Activision의 가장 큰 프랜차이즈인 Call of Duty 또는 다른 어떤 타이틀도 게임패스에 올릴 계획이 없다고 말했고, 그는 심지어 어떤 회사도 Activision Blizzard에게 그것을 하기에 충분한 돈을 제공할 수 없다고 말했습니다.
콜리 판사는 그에게 구독 서비스를 좋아하지 않는다면 왜 마이크로소프트에 팔 것인지 물어봤습니다. 그는 주주들을 위해 돈을 벌 의무가 있기 때문에 그것은 마이크로소프트의 문제이지 인수가 되면 자신과는 상관없는 일이기 때문이라고 답했습니다.
아뇨... 코틱은 안좋아하지만 "주주"들이 원하기 때문에 매각한다고 했습니다... 정 반대의 대답이죠...
눈에 필터 달려있어요?
얘는 그냥 빨리 팔고 돈 받고 나갈 생각뿐이라서
인수안된 지금은 어떤 구독서비스에도 콜옵게임 안올린다. 콜옵게임을 구독에 올릴만큼 만족스러운 돈을 지불할 구독서비스도 없고 나도 별로 좋아 하지 않는다. 하지만 인수 후에는 나는 떠나고 구독서비스에 올릴지 말지는 마소 맘이기 때문에 나는 모르겠다. 라고 이해 하면 될것 같음
게이머 그만 좀 팔아요.
인수가 되던 안되던 비바코틱은 걍 내려왔으면.
한 줄 요약: 좋아하진 않지만 그게 업계와 게이머에게 옳은 일이기에 수긍했다.
스피니치
아뇨... 코틱은 안좋아하지만 "주주"들이 원하기 때문에 매각한다고 했습니다... 정 반대의 대답이죠...
스피니치
눈에 필터 달려있어요?
스피니치
게이머 그만 좀 팔아요.
보고싶은거만 보는건가? ㅋㅋ
... 무슨 약을 하시면 그렇게 요약 되나요? ...
와~이 정도 뇌내필터면 사회생활 가능하시나요?
이런 정신나간 선동꾼들이 아직도 판치네요
얘는 그냥 빨리 팔고 돈 받고 나갈 생각뿐이라서
디아4 샀다 패스 들어가면 안살거였다
얘는 인수 성사나 오매불망 바라고 있을 듯.
흠
지금 말하는건 출시직후 구독 데이원 말하는거 같음
위에 글을 봤을때는 데이원이 아니라 그냥 구독제 자체를 싫어하는거 같네요. 그러면서 플스로 구독제 서비스에 콜드워 올린건 무슨 생각인지 원 ㅋㅋ
??? : 아무튼 싫음
콜옵을 구독제에 올릴수있을 돈을 지불할수있는곳은 없다고 했으니 저기서 말하는 구독제는 게임패스와 ps스페셜처럼 게임라이브러리를 제공하는 구독제를 말하는거죠
에센셜에 들어가는거기도 하구요. 원래 PSN에서 몇번 제공했던 콜옵이랑 같습니다.
바비 코틱이 말하는 구독제는 에센셜은 아니죠
데이원이나 스페셜에 못올린다는거랑 에센셜에 올라가는 차이에 대해 이해가 잘 안됨? ㅋㅋㅋ 머가리이슈 ㅋㅋㅋ
저건 맥락상 프슨플이나 골드에서 다달이 게임 제공하는걸 이야기하는게 아님
맥락상 저건 프슨플이나 골드에서 다달이 게임 몇개씩 제공하는거 아야기하는게 아님.
인수안된 지금은 어떤 구독서비스에도 콜옵게임 안올린다. 콜옵게임을 구독에 올릴만큼 만족스러운 돈을 지불할 구독서비스도 없고 나도 별로 좋아 하지 않는다. 하지만 인수 후에는 나는 떠나고 구독서비스에 올릴지 말지는 마소 맘이기 때문에 나는 모르겠다. 라고 이해 하면 될것 같음
한마디로 액블의 대표타이틀을 게임패스 데이원에 올리는건 돈이 안되고 손해이지만, 마소가 인수하고나서 손해보면서 하던말던 내알바아님이란거고, 마소는 경쟁사를 죽이기 위해서는 몇백억달러 정도 손해 나는건 나중에 게임패스가 시장장악을 할 미래를 봤을때는 할만한 투자라고 생각하는거.
주주들은 마소한테 매각되어서 나중에 주가 오르면 땡이라. 어느 기업이던 주주들은 주로 자기네 주식 오르는거랑 배당금을 따짐. 닌텐도 주총에서도 ‘님들 직원 임금 올리는거 결국 자본 까먹는건데 기관에서 뭐라 안함?’ 하고 문의 던지는 사람도 있던거 같고…
게임플레이시간이나 플레이어수 이런걸 카운트해서 순위로 매기던지해서 이게임이 이정도로 흥했다라는 지표가 확실히나오지 않는 이상 독일수 밖에 없음 게임패스 등록된 평 좋던 수많은 인디게임들이 레드폴보다 어느정도 앞섰는지 그런것도 알수없고 찍먹만으로는 숫자가 다 비슷비슷 할거고
얘네가 인수되면, 블코가 마소코 대체했으면 좋겠네요.
세가 인수를 염두할 때 아시아 로컬라이징에 대해 언급 한거보면 그럴 가능성도 없지 않겠죠.
그럼 현지화하난 기대해볼만 하죠.
... 마이크로소프트가 인수 했는데 왜 블리자드코리아를 유지할 거라고 생각하시는 게 놀랍네 ... 당연히 정리해고 아님? ... 마이크로소프트가 그렇게 유저 생각해줬으면 우리나라 엑스박스 사업을 왜 지금은 싱가폴에서 함? ...
대표적이고 전형적인 망상이죠. ㅋ 블리자드도 점유율 떨어져가서 이 기세 반등 못하면 싱가폴과 합칠 거 같은데
블코 매출이 연 1000억 가까이 되는데요 한국 ms 매출의 1/10 정도 되는 회사임
망상인지 아닌지는 가봐야알죠 ㅎㅎㅎ 엑스박스 게임스튜디오 한국 지사랑 인력자체가 없는데 블자코한테 일 안시키는것도 이상한기도 하구요.
ott : 어리둥절
이거 테이크투 ceo도 게임패스 반대하던데..
이 새끼들은 현세대 최적화도 돈 받고 파는 애들이라
냈을때 무조건 판매량이 수익으로 귀결되는 업체는 할필요없죠. 디즈니가 OTT가지고 있어도 어벤져스는 데이원 안하듯이. GTA, FIFA, 콜옵, 디아. 내면 무조건 첫날 천만장 보장되는 게임들은 구독제 데이원으로 입점할 이유가 없고 그래서 '인수'카드를 쓰는거겠죠. FIFA는 구작의 경우 판매량이 급락하니 이해관계가 맞아져서 EA play로 겜패입점이 가능했던거구요.
그건 돈 받아도 되죠 그게 뭐 공짜로 되는것도 아닌데
현 기준 짐라이언이나 얘나 이야기하는거 보면 구독제, 특히 게임패스는 업자(특히 마소, 겜제작자) 에겐 돈이 덜되는게 맞는것 같고 그말인즉슨 게이머에게는 이득이란 말임. 지금 구독제는 마소가 자기네가 원하는 구독자수를 만족하지 못하면 일종의 손해를 보는 구조기 때문에 게이머에겐 무조건이득임. 그리고 출시하면 바로 팔려서 수익이 무조건 보장되는 제작사게임들은 그런 이유로 게임패스 데이원으론 안들어올것임. 팔것 다 팔고 찔끔찔끔 수익들어올때 게임패스 입점으로 목독 좀 땡기고 1년뒤엔 또 빠지고 이게 제작사입장에선 최선. 그럼 여기서 마소가 취할 수 있는건 그런 IP들을 인수하는수 밖에 없음. 자기네 IP 외에 추가로 "판매량이 보장되는" 이름값의 IP를 데이원발매하려면 인수밖에 없겠네. 그정도 되는 IP는 당장 기억나는건 액블, 2k, EA, 스퀘애니 정도.... 인수전 달리는 이유를 알겠네.
... 한 쪽이 불이익이면 한 쪽은 무조건 이익이라는 발상은 좀 그런데 ...
왜 기업이 손해보는게 유저가 이득이죠? 이게 어디서 자꾸 공산주의사상이 침투하는거 같은데 기업과 게이머는 적대적 관계가 아닙니다 게임사와 게이머는 공생관계입니다. 재밌는 게임이 많이 나오는게 게이머의 최대이득이고 재밌는 게임이 많이 나올려면 기업이 이득을 봐야합니다 기업이 이득을 볼려면 시장이 커지고 게임을 많이 팔아야하는데 그럴려면 잘팔리는 재밌는 게임을 많이 만들어야합니다
또 새로운 분이 나타나셨구만.
난독들인가? 공산주의는 왜나오지?? '아무생각없이' 모두가 윈윈 이게 공산주의지 자본이 A에서 B로 이동하면서 양이 바뀐다는데 공산주의?? 무슨생각이지?? 하나하나 설명해줘야하는구나. 에휴.. "지금의 구독제"라고 했음. 뭐냐하면 "지금 유저수의 구독제" 인것임. 미래의 구독제랑 다를건 유저수니까. 기업이 수익을 낼려면 소비자한테서 땡겨야함. 기업이 200을 벌려면 10명의 소비자에게 20씩 벌어야함. 이걸 각각의 소비자가 덜내게 하려면?? 간단함. 20명의 소비자에게 10씩 내게 하면됨. 지금 마소는 투자금이 200을 벌어야되는 투자금인데 구독제금액은 10인데 아직 구독자 수는 15명 정도임. 마소는 투자금액 대비 목표구독자가 아니어서 150벌고 있음. (50만큼 기대수익손해) 반면에 소비자들은 예전처럼 20내지 않고 10만 내고 있음. 당연히 이익보는 중임. 여기서 자본주의 윈윈이 되려면?? (마소도 200이상벌고 소비자도 20이하로 10만 지출) 간단함. 소비자가 20명 이상되면 됨. 소비자가 20넘는 순간부터 마소는 이익임. 30명이면 300들어오니까. 역시 소비자도 이익임. 기존이었으면 20지출해야되는데 10만 지출핻되니까. 이게 규모의 경제고 구독제가 돈버는길이고 그래서 넷플릭스가 구독자수 "증가"에 목을 매고, 증가폭이 뎌지니까 가족요금제를 손을대네 마네 하는것임. (더이상의 서비스나 컨텐츠로 증가되지 않을만큼 올랐다고 판단) 에휴... 이제 왜 마소는 게임패스 출시하면서 소니는 경쟁상대가 아니라고 했고 (저렴한 금액과 콘솔없이도 플레이 가능하게 진입장벽을 낮추어 넷플릭스 같이 OTT 유저들까지 끌고와서 전체 게임판의 시장을 키우는게 가장중요. 가능하다고 본건 모바일 게임유저들의 수임. 접근성이 용이하면, 접근성때문에 모바일만하는 기존 모바일유저들이 넘어올 가능성이 있다고 봄. 그래서 겜패스겜도 모바일 최적화를 하는거고. 플빠들 몇 데려오는게 목적이 아님). 또한, 전체 게임패스판이 아닌 "콘솔"시장에선 당연히 소니 가 최고 경쟁상대이니 액블인수 걸린 법정에서는 소니가 경쟁상대라고 하는것임. 10년 20년 장기계획에선 게임판도 게임판이지만 콘솔안하는 잠재고객, 모바일만 하고 OTT보는 고객들 다 끌고 와서 구독시키는게 최고 목표고. 당장의 작은 목표로는 소니인것임. (기간독점이니 인수반대니 시비터니까 그런것도 있고).특히나소니는 그전에는(겜패스발족할때) 모바일이나 구독제에 관심없게 행동해서 경쟁상대가 아니었겠지만, 이제 구독제도 내고, 클라우드도 발걸치고(일단은 PS5에서만이지만) 모바일기기도 내고 하니까 지금은 전체 목표에서도 경쟁상대가 될수 있다고 볼수도 잇고.
바비코틱이 법원에서 똥싸 질러서 지금 MS분위기 안좋음 코틱 : 나 구독제 안좋아함 판사 : 구독제 싫어한다면서 왜 그거 밀고 있는 애한테 파는거임? 코틱 : 주주들이 팔고 싶어한다데숭 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막 문장을 좀 다르게 적으면 주주들이 돈벌어오라고 하는데스웅
오히려 CMA한테 트집잡힌 클라우드쪽에 대한 모범 답변임 CMA가 액티비젼은 콜옵 구독제에 올리고 싶은데 마소가 자신들만 독점하려고 방해한다고 주장한거에 대한 카운터 임 오리려 마소는 클라우드 업체들한테 콜옵을 제공하고 자신들은 인수가 안된다면 클라우드에 절대 올리지 않는다는 말임. 이소송은 법정 근거가 되기 때문에 CMA를 견제하기도 해야함
허구언날 엑박뉴스는 이런글만 올라오다가 차세대기 나올듯한
차세대기 나오기 2년전 쯤부터 스펙 설레발부터 시작할겁니다.
클라우드 파워만 몇년 외친 전세대기 보다는 머 .. ?
게임 업계에서 마소의 미래가 결정 될 수 있는 인수라 아마 마무리 되기전까지는 계속 올라 오겠죠
차세대 부터는 액블 게임을 독점작으로 출시하는 글이 올라올지두요?
... 아아 게임계에 양복쟁이들이 그득해 ...
루리웹 필허펜서 메니아 x모 유저가 파판 16 게임패스 출시 했으면 플레이어수 천만 찍었을꺼라 소리했는대 게임패스 천만 금액보다 69.99 달러 디럭스는 그이상 300백만장 팔아먹은 스퀘어 매출이 더큼 지능이 의심됨 진심으로 ㅋㅋ
파판을 3억장이나 팔았어요? 쩌네 ㅎㄷㄷ
저기서 말하는 '가치'를 그냥 수익이라고 생각하면 됨. "구독제 하면 수익 떨어진다" psn 무료 게임에 콜옵 넣는건 이미 시간이 흘러서 '가치'가 떨어진 후에나 주는 거고, 애초에 액블이 할인을 안 하거나 f2p게임을 안 만드는 것도 아닌데 당연히 수익이 더 난다고 판단하면 뭐든 함 천만장 가볍게 파는 시리즈가 즐비한 액블 게임들을 데이원으로 넣는게 손해라는 거고
마소한테 파는 건 그냥 겜패 데이원 넣는게 끝이 아니라 다른 많은 요소들이 있으니까 주주들은 그런걸 고려해서 팔라고 하는 거고 코틱 입장에선 팔고 나면 알빠 아니고
게임패스는 게임패스의 비즈니스가 있음. 인당 연간 기준으로 $200을 지불한다는 것은 패키지 없는 DL 시대에 가장 강한 흡인력을 지닌 비즈니스 모델임. 아마 지금 이미 흑자 중일 거임. 올해부터 쏟아질 퍼스트파티 라인업 때문에 2년 내에 4천만 구독자 달성하면, 시장 상황은 점점 Xbox로 기울 것임.
데슾빠
게임은 영상이 아니니까요
데슾빠
여기서 게임패스 욕하는 사람이 넷플릭스 안보고 무조건 극장에서만 영화보면 인정
데슾빠
OTT는 독점 게임기 살 필요가 없으니까요. 자기가 테어나서 제일 잘한게 플스산거밖에 없는 분들에게는 중요한 문제입니다.
바비코틱이 인간적으로 문제는많지만 콜옵시리즈 이만큼까지 성공하게 만들었다보는데 인수되서 필스펜서 밑으로 가서 창의적(?) 으로 개발하게되면 콜옵도 헤일로 꼴나지않을까 무서움
로버트 코틱이 은퇴하는 조건입니다.
은퇴하고 액블은 필스펜서 산하로 들어가니까 하는소린데요?
팔고나면 그만이야~~