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어떻게될까 궁금하긴함 게임패스에 넣자니 큰돈들여서 샀는데 패스에 넣음으로써 그만큼의 수익이 줄게될거고 안넣자니 그럼 애초에 산 이유가 없어지고 결국 남은방법은 얼마전부터 나오던 게임패스의 가격을 구분한다인데 이것도 반발은 클거라 세가지 방법중 어느걸 선택할지 궁금함
패스에 넣는 순간 판매량은 바닥 치겠네 ㅋㅋ
패스에 들어오는 순간 수익 개 작살나는거지.... 어차피 마소가 선택한 길 아님? ㅋㅋ
몇년동안 게임 정가로 산다고 비하했으니... 본인들이 쌓은 업보일뿐
게임패스 들어와도 기대한 만큼 게임패스 유저도 안늘거 같은데 참 난감 하겠다
출시후 7개월후 뻔하당께
게임패스 가격 싸면 싸다고 비하하고 가격 좀 올리는 소문나면 올린다고 욕하고 ㅋㅋ
사이안
몇년동안 게임 정가로 산다고 비하했으니... 본인들이 쌓은 업보일뿐
콜오브듀티 게임패스 데이원 되면 끝난다
끝나겠죠. 콜옵과 마소게이밍이.ㅋ
이러나저러나 출시하면 몇일만에 매출 1조 넘는다고 하는데 이걸 어떻게 엑스박스 부서에서 상쇄 시켜줄지 그게 문제지
콜옵 코어 멀티도 워존 모바일이 이식 콘솔판이랑 판박이 같이 잘해서 맵 굳이 신경 안쓴다면 아예 안사도 될 정돕니다 ㅋㅋ 배틀패스까지도 연동되고
어떻게될까 궁금하긴함 게임패스에 넣자니 큰돈들여서 샀는데 패스에 넣음으로써 그만큼의 수익이 줄게될거고 안넣자니 그럼 애초에 산 이유가 없어지고 결국 남은방법은 얼마전부터 나오던 게임패스의 가격을 구분한다인데 이것도 반발은 클거라 세가지 방법중 어느걸 선택할지 궁금함
패스에 넣는 순간 판매량은 바닥 치겠네 ㅋㅋ
콜옵이 잘나가는 이유가 싱글이 아니라 멀티 때문인데 멀티하는 사람들에겐 구독료내는 것보다 그냥 패키지로 사는게 더 쌈 싱글유저가 압도적으로 많으면 모르겠는데 멀티 유저가 대부분인 게임인 특성상 '바닥을 칠 정도'의 판매량 감소로 이어지진 않을거임
게임패스 들어와도 기대한 만큼 게임패스 유저도 안늘거 같은데 참 난감 하겠다
논의할 거리가 되나? 엑박의 모든 퍼스트파티 게임 게임패스 데이원은, 누가 시켜서도 아니고 자기들 스스로 공약했던건데, 당연히 지켜야지. 등급을 따로 만드네.. 이런 조삼모사 같은 짓은 당연히 안되는거고... 최근 스팀판 헬다이버즈2의 PSN연동 사태도 '중간에 바꾼것' 때문에 결국 욕먹고 철회했지. 마소도 스스로 약속힌건 지켜야지.
패스에 들어오는 순간 수익 개 작살나는거지.... 어차피 마소가 선택한 길 아님? ㅋㅋ
콜옵은 멀티로 돈버는 게임이라 수익이 개 작살나진 않을듯 스킨, 패스권 등으로 돈버는데
마소는 걍 외통수에 걸린듯 ㅋㅋ
이야 ㅈ문가 분석 지리네여
추가할거 같은데??왜 난리지... 겜패가격올리는것도 좀 파이가 더 줄어들텐데.
어차피 콜옵은 1~2년주기니까 팔만큼 팔고 6개월뒤 게임패스로 푸는것도 방법임 6개월뒤에 게임패스한다해도 콜옵빠들은 무조건사고 시즌하려는 사람도 무조건 출시하자마자 삼 구작 콜옵부터 좀 넣어주라~~
6개월이면 왜 사나 ㅋㅋ
싱글 스토리 찍먹만 하는 유저들에겐 충분히 매리트 있죠 멀티 유저들에겐 게임패스보다 걍 패키지로 사는게 더 쌈
엑박 게임패스 요금제 +액티비전 블리자드 게임패스 요금제=둘을 통합한 상위 요금제 이렇게 낼려나
ㅈ망패스 ㅋㅋㅋ
얼티밋 전용으로 해서 PC패스 유저들 얼티밋으로 올리게 유도할수도
개인적으로 게임패스 아주 잘쓰고있습니다 그렇지만 데이원은 마소에서 오바한감이 있었던거같아요 차라리 그냥발매후 너무긴 텀은 그렇고 한달이나 두달후로 약속했음 어떨까 싶어요 급한사람은 구매하고 아니면 기다렸다가하면되고할텐데 말입죠.. 머 물론 동발이면 소니껄 사는 사람이 많으니 그러후도있지만 ㅜㅜ
개인적으로 이걸 왜 자꾸 의구심을 가지는지 모르겠습니다 이미 몇달전에 맷부티가 , 그리고 며칠 전에 사라본드가 엑박 퍼스트 게임은 게임패스 데이원이라고 발언했습니다 콜옵이야 워낙에 큰 IP 이니까 루머처럼 게임패스 얼티밋 가격인싱이나 상위티어 런칭이 있을지언정 데이원의 기조는 변동없을거라고 생각합니다
데이원 들어오면 개꿀~
데이원 때리고 플스에는 3~6달 뒤에 발매하길ㅋㅋㅋ
그럼 아시아쪽은 멀티인구 딸려서 망하는데요
크로스 플랫폼이라 PC인구도 있어서 딸리진 않습니다. 콜옵 접속해보면 대부분 다 PC임 아시아 서버여서
마소 게임패스 잘 즐기고 있는데 마소 사업부서 까지 걱정하면서 게임 즐기고 싶지는 않네요. 엑박이 내 재산도 아니고 망하든 말든이지 다만 게임패스 구독 서비스가 유저 친화적이니 계속 이어지길 응원할 뿐입니다. PC 유저들도 콜옵 게임패스 입점하면 대거 유입되겠죠. 플스나 엑박이나 닌텐도나 대형 게임IP나 망하면 또 새로운 플랫폼, 새로운 서비스, 신규 IP가 등장할거고 그때그때 즐겁게 즐기면 되는 겁니다.
공감입니다ㅋㅋ 지금도 충분히 엑박 겜패 플스 닌텐도 다 즐길만 한데..
저랑 생각이 같으시네요~ 게임하는데 마소 걱정하면서 하고 싶지는 않네요~ 재밌는 게임 잘 즐기면 되죠~ㅎㅎㅎ
겜패에 넣어주는데 왜 불만이고 겜패 가격은 그대로라는 말은 한적없다 ㅋㅋ
골수 콜옵 유저는 어차피 계속해야되니 게임패스 구독료보다 패키지 나 DL 판 사는게 싸게먹히니 판매량이 급격히 떨어지진 않을꺼같은데 오히려 게임패스로 신규유입이 더 되는효과가 나지않을지 생각해봅니다.
저도 이 생각. 하던 사람이라면 엑박 유저라도 그냥 살거고. 게임패스로 들어오면 그동안 안 해봤던 사람들이 찍먹하면서 홍보는 될 거 같아요.
제 생각엔 EA Play 구독 모델을 따라가지 않을까 싶습니다. 우선, 게임패스 얼티밋(EA Play)을 인디 게임이나 AA 게임들을 데이원 입점시키고 PC 콘솔 클라우드로 플레이하는 것은 동일하구요. 그 다음 가칭 게임패스 얼티밋 프로(EA Play Pro)는 콜 오브 듀티와 같은 정말 대작급 AAA 게임들을 데이원으로 내놓고, 거기에 보유게임 클라우드 서비스에 클라우드 2K이상 급의 화질을 지원하는 가장 비싼 요금제로 출시하지 않을까 조심스럽게 예측해봅니다. 사실, 구독료 인상도 어느정도 예견된 수순이어었습니다. 그렇다면 ms도 더 질 좋은 게임으로 소비자들에게 신뢰를 얻을 수 있는 계기를 마련해야 하는 것이 마땅한 도리라고 생각합니다. 물론 절 욕 하시는 분들도 계시겠지만 그래도 전, 이제 게이밍 트렌드가 점차 바뀌어야 한다는 생각이 이 댓글을 올리게되었습니다. 앞으로도 우리 게이머들에게 좋은 일들만 가득했으면 좋겠습니다. 모두들 힘냅시다 파이팅!