Gta나 페이데이같은거.
옛날 탑뷰방식 gta같은건 영어도 모를 때고 당위성 없이 지나가는 사람 쏴죽이고 차로 치는 그런 모습이었으니 도저히 이입을 못했고
그런식으로 "높은 자유도" 게임을 주력으로 삼는 인방인들도 크게 싫어했음
Npc뿐 아니라 시청자들한테도 그랬고, 당사자들은 그것도 좋다고 한거겠지만 보는 입장에선 즐기지 못했어.
지금도 저런 게임은 그다지 즐기지 못하겠어.
Gta나 페이데이같은거.
옛날 탑뷰방식 gta같은건 영어도 모를 때고 당위성 없이 지나가는 사람 쏴죽이고 차로 치는 그런 모습이었으니 도저히 이입을 못했고
그런식으로 "높은 자유도" 게임을 주력으로 삼는 인방인들도 크게 싫어했음
Npc뿐 아니라 시청자들한테도 그랬고, 당사자들은 그것도 좋다고 한거겠지만 보는 입장에선 즐기지 못했어.
지금도 저런 게임은 그다지 즐기지 못하겠어.
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난 이유없이 사람패는 거에 별 재미를 못 느껴서 gta도 임무만하고 되게 얌전하게 했음 ㅋㅋ 스토리상으로나 행동으로나 뭐가 팰 이유가 있어야 패고 싶은 마음이 듬
난 이유없이 사람패는 거에 별 재미를 못 느껴서 gta도 임무만하고 되게 얌전하게 했음 ㅋㅋ 스토리상으로나 행동으로나 뭐가 팰 이유가 있어야 패고 싶은 마음이 듬
누군가를 공격할수 있다면 그만한 당위성이 있어야 최소한의 몰입이 가능함 그냥 차가 필요하다고 일반인 공격해서 탈취하는게 자유도라는게 납득이 안갔어.