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에초에 가까운 미래예지는 하는 친구들로 알고있는데 통하긴 하려나
라이트세이버 전투자체가 서로 미래예지 싸움이기도해서
꺼버린다는거 알면 그 순간 오히려 역공당하기 딱이라
포스쓰는건 멘탈이 좌우해서 그럼
??? : 라이트 세이버 전투주엥 끄네 병1신 쫄보 새끼 ㅋㅋ 적: 아 ㅅㅂ 아니라고
꼭 못이기는애들이 저거 쓰면 나약한거다 비겁한거다 이러더라.
나약하다 ㅋㅋㅋ
에초에 가까운 미래예지는 하는 친구들로 알고있는데 통하긴 하려나
과도한욕심
꺼버린다는거 알면 그 순간 오히려 역공당하기 딱이라
ㄹㅇ 저런 기술 쓰는애들 다 죽었을듯ㄱㄱㅋㅋㅋㅋ
하긴 서로 미래예지 한다면 "아 이때 끈다고? 그럼 난 그때 공격을 이렇게.. " " 아 그럼 공격을 이렇게 한다고? 그럼 난 광선검을 이렇게.." 하면서 무한 수싸움 벌어지는것보단 걍 칼휘두르는게 더 안전할듯
라이트세이버 자체가 포스로 한 수 뒤는 볼수있는 능력이 되야 제대로 쓸수있는 설정일거라 크게 의미없을거같음 근데 또 고수들의 싸움은 사소한것에서 끝나기도 하니까 먹힐거같기도 하고..
아 이럼 이렇게 반격한다고? 그럼 난 이렇게 공격을 vs 아 이럼 이렇게 반격한다고? 그럼 난 이렇게 공격을
라이트세이버 전투자체가 서로 미래예지 싸움이기도해서
??? : 라이트 세이버 전투주엥 끄네 병1신 쫄보 새끼 ㅋㅋ 적: 아 ㅅㅂ 아니라고
꼭 못이기는애들이 저거 쓰면 나약한거다 비겁한거다 이러더라.
아 이건 못이긴다
무협에서 나려타곤이 안 쓰이는 것과 비슷한 이유네
제다이 자체가 초능력자인데 왜 칼로만싸우냐고도 해보지
칼로 싸우는게 더 약하니까 오히려 칼로만 싸우는거지 초능력으로 맘에 안 드는 애 즉사 시키고 다니면 그게 깡패지 은하 질서의 수호자들이냐?
그야...멋있으니까!!
ㄹㅇㅋㅋ 총이라도 들면 너무 쎄니까 가급적 칼만 쓴다는 친구들인데
제다이 시스 역사에 기리기리 쫄보새끼라고 박제될게 뻔해서 안하는거지
아니 안쓰는 변명설정이 너무 치졸한 거 아니냐 목숨 걸고 싸우는데 비열은 뭐고 나약한 잔재주는 뭐야 ㅋㅋ
322575
포스쓰는건 멘탈이 좌우해서 그럼
포스가 정신능력이라 그럼
진짜로 다크사이드 안넘어가려고 그런거 조심하는게 설정이라서
사실 비열이고 나약이고 걍 쓰는게 손해임 ㅋㅋ
범부들이면 몰라도 애초에 라이트 세이버 쓰는 것 자체가 서버 1탑인 애들로 한정되있어서 얍삽이 쓰면 금방 박제됨
애초에 저거에 당할정도면 저거 안해도 이기고 저거에 안당할정도면 끄는순간 역공으로 수세에몰림
슬레이어즈 마족이네
양덕들이 좋아라하는 닌슬... 이 감성이 그들에겐 먹히는것
라이트세이버 껐다켜기가 기만전술에 속함 - 그런거 쓰면 꼼수임 - 꼼수 쓰면 비열해짐 - 비열해진놈은 다크사이드에 빠지기 쉬움 - 다크사이드에 빠지면 시스가 됨 = 어휴 이런짓하면 시스된다 퉤퉤 시스들은 존나 힘을 추구함 - 라이트세이버를 껐다 켜면서 싸운다는건 조빱이나 하는 짓임 - 시스가 힘찍이 아니라 조빱짓으로 싸운다니 가오상함 =내가 조빱전투를 왜합니까 조빱은 제다이들이구요 에이 안써요 안써
아나킨은 라이트세이버 불량으로 우연찮게 쓴 적이 있다.
사실 잘못껐다간 바로 오체분시행이라
끄는 순간을 예지당하면 축사망이라 안쓰는거
레전드 시절때는 진짜 별의별거 다있긴했음. 라이트 세이버 날 길이 늘려서 원거리 공격하는것도 있었다고 기억하고
탑건으로 치면 엔진 껐다켰다하는 기술인가
저거랑 똑같이 도박도 제다이, 시스 둘 다 안함. 제다이: 야 우리가 질서를 수호해야 하는데 도박을 해? 미쳤어?(근데 아예 금지는 또 안 시킴) 시스: 어휴 ㅉㅉ 돈 필요하면 기업을 음습하게 장악해서 은하계 재계를 주무르지 겨우 주사위 짤짤이 ㅋㅋ ㅄ 너 통 작아서 다크사이드 따를 순 있겠냐?
그 빌어먹을 제다이 새끼는 근데 왜!
콰이곤: 제 스승인 두쿠께서 옳다고 생각하면 형식에 얽매이지 말고 행하라고 하셨어요 ㅋㅋ
걍 끄고 켜는데 딜레이가 커서 그런거 아닌가.. 켤때 쑥 나오는게 아니라 지잉 하면서 솟아오르잖음
무협지로 치면 모래 눈뿌리기 같은건가 정파 : 저저 비겁한! 마교 : 야야 싸움 중에 이딴 잔기술이나 쓰다니 쫄보냐?
비슷함
저렇게 빨리 안꺼짐
사실 앵간한 검술 다있음 쌍검술도있고
보통은 끄는순간 찌르기당해 죽겠지
끄는 순간에 빔나오는 대가리 짜르면 패배 확정인데 얘네는 미래를 읽는다고
첫짤 처럼 껏다 키면 내려치는 사람에게 더 이득이겠지... 누가 내려치다가 맞닫는 부분에서 일시정지함...내려칠때 꾸준히 내려가지 라이트세이버 끄는 순간 반갈죽 되겠지
예지 때문에 합이 맞아 보이게 싸운다는 설정이니 뻔히 보이는 꼼수는 통하지 않겠지.
trap形라서 트라카타인가
그래봤자 서로 크로스카운터로 맞아죽을 뿐인게 아닌지. 오히려 끈쪽이 한타이밍 늦을테고
근데 애초에 가까운 미래예지를 바탕으로 위험천만한 라이트세이버를 다루는 애들인데 상대방이 라이트세이버를 꺼버린다는 미래 감지하면 걍 몸쪽에 쑤셔버리겠지
지이잉 지이잉 하는시간에 세번은 뒤짐
원거리 공격도 가능한 초능력자 검사들 싸움에서 방패역활도 하는 라이트세이버를 꺼버린다? 끄면 어떤 꼴이 되는지는 윈두랑 루크가 잘 보여주지
저러고 이기면 다행인데 지면 개쪽인거도 한몫할듯
뭘 굳이 저리싸워 그리고 스타워즈시리즈에서 더한것도 이미 나옴 ㅅㄱ
진짜 강한자는 그런 편법을 안사용하기 때문
어떠냐 아들아 이 아빠의 현란한 움직임이
걍 안먹혀서 안쓰는거 아님? 라이트세이버가 무게가 없어서 전용 검술도 따로 있고 그런데 저 상황 대비 되있거나 할 거 같음
제다이 자체가 명예병자들이라서 그렇기도 함
껏다 다시 켤때 재가동 딜레이 발생 설정을 하면…
뭐 어차피 양키미디어물에서 설정따윈 갖다붙이면 그만이기도 하고, 이게 레전든지 캐넌인지도 모르겠지만... 내가 옛날에 봤던데서는 광검 그 자체는 그냥 도구일 뿐이라 제다이가 아닌 일반인들도 소유하거나 끄고켜고 그런건 상관없다고 함. 그래서 작중에 광검을 가진 인물을 처음 만났을때... 저사람이 제다이인지, 아님 그냥 검술을 깊게파는 괴짜 검객인지, 아님 그냥 돈많은 컬렉터인지 고민하는 장면이 나옴. 근데 광검은 특성상 레이저를 발생시키는 특유의 크리스탈의 진동주파수가 랜덤한 관계로 광검 켰을때 무작위로 마구 흔들린다고 함. 그래서 제다이처럼 그 움직임을 예측(초단시간의 미래예측 비슷함)할 수 있는 능력자가 아니면 마구 흔들리는 광검에 자기가 베이고 다치게 되서 안쓰인다고...
꺼버린다는 것도 읽으면 그대로 끔살각이잖음.