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4편과 비슷한 느낌이네요
1인칭뷰가 시리즈의 원점이였나요? 시리즈가 나올수록 스토리는 엉망진창이 되고 우산을 완전히 박살내놓고 다른 것을 시작하던가 7의 주인공처럼 새로운 인물을 만들고 싶었다면 지존 인물들을 깔끔하게 마무리라도 해놓고 시작하던가 이도저도 아닌 뒤죽박죽되버린 시리즈로 보입니다.
1인칭하면 멀미나서 7은 포기하고.. 레벨레이션2 재밌게해서 3기다리고 있는데, 이걸 1인칭으로 만들어서 8로 팔아먹는구나ㅜㅜ
4편과 비슷한 느낌이네요
스팀에서 판매되고 있는 흔한 1인칭 공포게임일뿐 바하 7,8은 더이상 바이오 하자드가 아님.
꼰대네... 제작일기 같은 거 보면 개발진은 7부터 공포에 대한 탐구 및 시리즈의 원점 회귀, 현지화 작업 등등 준비 많이 했던데...
Cloud_12
1인칭뷰가 시리즈의 원점이였나요? 시리즈가 나올수록 스토리는 엉망진창이 되고 우산을 완전히 박살내놓고 다른 것을 시작하던가 7의 주인공처럼 새로운 인물을 만들고 싶었다면 지존 인물들을 깔끔하게 마무리라도 해놓고 시작하던가 이도저도 아닌 뒤죽박죽되버린 시리즈로 보입니다.
기존 시리즈 인물들은 뭘 어떻게 해야 깔끔하게 마무리 되는건지... 솔직히 레온이랑 클레어도 전작 주인공들 대신 갑툭튀 한 케이스잖아요. 깔끔하게 정리하려면 기존 캐릭터 은퇴를 시키거나 사망처리 해야하는 겁니까..... 한 작품에서 스토리 끝나면 끝난거죠. 애당초 바하 시리즈 시작점부터 주인공들 대체하면서 시리즈 구성하려고 했다가 판매량 걱정해서 전작 캐릭터들 울궈먹은거죠. 그리고 시점가지고 원점 논할거면 4부터 얘기 해야죠. 바하 시리즈 원점은 제한된 공간, 시점, 조장방식, 자원을 통해 공포(혹은 긴장감)를 유발시킨다는 거잖아요. 4에서 이미 제한된 시점 날려 먹었으니 그놈부터 짭인거죠. 바하 시리즈의 핵심 코드는 제한적인 상황 통제를 통한 공포유발이죠. 원점은 "공포"이지 "시점"이 아니잖아요. 애당초 그놈의 고정시점이 당시 기술적 한계 때문에 어쩔 수 없는 선택이었지 그것을 정체성으로서 잡고 구현한게 아니잖아요. 바하 시리즈의 아버지인 미카미 신지도 핵심을 시점으로 정의하진 않았어요.
ㅎㅎㅎ 바하를 액션으로바뀐시점에서 입문하셧나? 공포로 다시온게 얼마나 반가운 일인데.. 요즘은 개나소나 평가하내ㅎㅎ
역시 바하7의 성공이 바하8에 영향을 주었군요. 제대로 기대중~!
1인칭하면 멀미나서 7은 포기하고.. 레벨레이션2 재밌게해서 3기다리고 있는데, 이걸 1인칭으로 만들어서 8로 팔아먹는구나ㅜㅜ
멀미는 어쩔 도리가 없네요... 멀미약 먹고서라도 플레이 한다고 하시는 분들도 있긴 하던데 약도 큰 도움은 안된다고 하더라구요. 안타깝습니다. 7이 의외로 서바이벌 호러라는 시리즈 정체성을 잘 계승한 작품이거든요.
순서상 레벨3 나오는거 아닌가? ...
레벨3로 제작되던건데 생각보다 잘나와서 정식 넘버링으로 바꿨다고 함
변화를 두려워하는건가 난 늑인이니 마녀니 흥미롭기만 한데 하긴 엑스맨에 휴잭맨이 안나오면 서운하긴 하지