지금 와우나 이런게임들 보면
스킬창 2줄도 모잘라서 허덕이잖아.
진짜 AOS 게임처럼 스킬 간략화 해놓고
대신에 각 스킬이 진짜 스킬을 쓴다는 체감이 들정도로 위력적인 효과를 주고
그냥 평타 사이클로 돌리는건 기본 평타 딜사이클로 녹여버린다면...
좀 편하게 플레이할 수 있지 않을까?
지금 와우나 이런게임들 보면
스킬창 2줄도 모잘라서 허덕이잖아.
진짜 AOS 게임처럼 스킬 간략화 해놓고
대신에 각 스킬이 진짜 스킬을 쓴다는 체감이 들정도로 위력적인 효과를 주고
그냥 평타 사이클로 돌리는건 기본 평타 딜사이클로 녹여버린다면...
좀 편하게 플레이할 수 있지 않을까?
바보킹1
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날짜 2018.11.22
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디아를 생각하면 될거같은데
디아는 특정 '스킬'만 강화시키는 전설템이 전반적인 다양성을 죽여버렸다고 생각해. 특정 '효과'에 강화 효과가 부여된다면 다양한 조합 연구할 여지라도 있을텐데 특히 세트템이 특정 스킬만 강화하기 때문에 스킬 조합 연구할 필요 없이 템따라가게 되니까...
윤리코드해제
피로도만 늘고 재미읎음. 비단 스킬이 많고 적고이런걸로는 MMO 하락세를 늦출수 없다고 봄.