너무 좋은게임은 맞음
하지만 도드라지게 보이는 단점들이있음
전작들과의 차이일수도 있지만
확실히 불편함
1. 좁은시야 과거 갓오브워 시리즈는 쿼터뷰(대각선으로보는시야) 였습니다
하지만 이번작은 백뷰(뒤에서보는시야)로 변경되었죠
이것으로 스토리나 플레이에 집중하기 편해졌지만
갓오브워는 일단 전투와 전수가 중심인 게임입니다
물론 저는 백뷰를 선호하지만 이건 전투플레이가 근접위주인 게임에서 너무 불편합니다
물롤 FPS 중심이라면 더할나위 없이 좋은 선택이죠
2.과한 동시다발적 공격
적들에게 쉬는 텀이 거의 없습니다 단적으로 예를 들자면
다크소울에서 몬스터수가 많아져 무작위로 공격을하지만
"텀"이라는게 존재합니다 말그대로 영화엑스트라 처럼
공격자세만 잡고 눈치게임해주는 현상이죠 그런데 그런게 존재하지않다보니까
결국 할수있는 방법은 도끼던지기 반복 or 구르고 한대 구르고 한대
형식으로 변질될때가 많습니다
3.굳이 알려주기 싫을까?
플레이하면서 초중반에 느낀점이 스토리에 연계성이전에
과거 시리즈들의 스토리를 너무 배제 하는듯한 영향이 나왔습니다
과거 갓오브워 작품들은 시작할때 전스토리나 주 내용거리를 설명해주고 시작했죠
그런데 이번엔 아닙니다 말그대로 그냥 크레토스가 움직입니다
물론 처음하는분들에게는 재밌을겁니다
하지만 과거 작품들을 했던 사람들로써는 아쉬움이 남을수도있습니다
과거는 과거일 뿐이라고 말하는듯이 크레토스의 전이야기는 거의 배제되니까요
저는 하면서 맥스페인3이 참많이 생각나더군요
맥스페인3도 비슷한 성향이였습니다 과거 맥스의 정신적고통과 힘겨움은
더이상 보여주지않고 브라질 용병생활만을 전제로 이야기하니까요
그런데 사실 이런 단점들은 의미가 없어요
다른 장점들이 이런 단점을 모두 무마시킬 정도로 임팩트가 있으니까요
정말 재밌습니다
도끼 뚝배기 빠샤빠샤
빡빡이가 수염은 왜나나요?
날수도 있죠 왜그래요!
플스가 없어서 게임은 못해봤지만 전에 공개된 영상보면 둘다 컨셉이 비슷해서 그런지 액션 추가된 스카이림같음.
3번은 후속작이나 시리즈 염두했을거 같음 프리퀼 식으로?
3번빼고동의