상대방의 필살기를 시간역전으로 무효화시키고 쳐죽인다라는 개쩌는 성능이지만
여기서 '필살기'라는 조건이 문제임
만약 바제트가 상대방의 필살기를 끌어내지 못한다면 쓸모가 없어지거든
아니면 아에 필살기가 없는 타입의 적이라던가
상대방의 필살기를 시간역전으로 무효화시키고 쳐죽인다라는 개쩌는 성능이지만
여기서 '필살기'라는 조건이 문제임
만약 바제트가 상대방의 필살기를 끌어내지 못한다면 쓸모가 없어지거든
아니면 아에 필살기가 없는 타입의 적이라던가
문제는 신대의 신비가 현대에 그대로 남아있는게 쩌는거지
정확히는 그 제작법이 남아있는거지만
그리고 애초에 공격이 들어가지 않을 경우도 있고...
뭐 근데 랭크가 꽤 상당해서 페이트 방어보구 대부분은 데미지 판정이 들어감
그리고 필살기 아님, 비장의 수임. 정확히는 이걸 꺼내들게 만들다니 이러는 수준의 기술이나 마술, 비기, 수단 전부 포함함.
필살기라는 개념 자체가 모호하잖아..
갓핸드같은 패시브도 필살기 판정 받으니 그냥 케바케임
AUO 같은거라던지
혹은 같은 타입의 경우에는 같이 뒤진다는 점도...
어차피 보구라는 히든 카드가 모두에게 배정된 성배전쟁에서는 패시브 회복 보구만 제외하면 반드시 쓸수있으니 시스템적으로 이득이지
검의노예가 킹반인한테 뚜드려 맞는데 ㅎㅎ 배우신분이라 노예는 걍 패도 이길거같은데