용과 같이 시리즈만 해보고 쉔무는 못해본 유저입니다.
용과 같이 시리즈에 비해 쉔무만의 차별점이 있나요? 전 쉔무 시리즈가 망하고,
용과같이 시리즈가 정신적 후속작으로 알고 있었습니다. 분위기도 비슷해보이고요.
당연히 현재 시스템완성도는 고전작인 쉔무가 뒤지는 면이 많겠지만, 아직도 사람들이 찾는 쉔무 만의 장점을 뭐였는지 알고 싶습니다.
용과 같이 시리즈만 해보고 쉔무는 못해본 유저입니다.
용과 같이 시리즈에 비해 쉔무만의 차별점이 있나요? 전 쉔무 시리즈가 망하고,
용과같이 시리즈가 정신적 후속작으로 알고 있었습니다. 분위기도 비슷해보이고요.
당연히 현재 시스템완성도는 고전작인 쉔무가 뒤지는 면이 많겠지만, 아직도 사람들이 찾는 쉔무 만의 장점을 뭐였는지 알고 싶습니다.
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쉔무에서 재미없고 쓸데없는거 빼서 완성형으로 나온게 용과같이에요. 발매당시 드캐판으로 했는데 당시 기준으로 신기하고 혁신적인건 많았지만 결정적으로 재미가 없었습니다. 이런건 도대체 왜 넣었나 싶을정도로 지루한것도 많았고요. 그 많은돈 때려박고 괜히 망한게 아니에요
자유도
추억
쉔무에서 재미없고 쓸데없는거 빼서 완성형으로 나온게 용과같이에요. 발매당시 드캐판으로 했는데 당시 기준으로 신기하고 혁신적인건 많았지만 결정적으로 재미가 없었습니다. 이런건 도대체 왜 넣었나 싶을정도로 지루한것도 많았고요. 그 많은돈 때려박고 괜히 망한게 아니에요
리얼함을 구현하려고 무리수를 둔 시스템이 오히려 독이 되었죠... 전화 한번 걸더라도 일일이 다이얼 조작해야하고 음료수 마시는데 모션만 10초이상 나와버리니까요..