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소니, 3분기 게임 & 네트워크 서비스 부문 영업이익 83% 증가

조회수 2852 | 루리웹 | 입력 2026.11.05 (18:20:00)

소니의 2026년 회계연도 2분기(2026년 7월-9월) 실적이 공개되었기에 게임 & 네트워크 서비스(G&NS) 부문의 내용을 정리해 보았다.

매출은 1조 2085억 엔(한화 약 10조 2504억 원), 영업이익은 2201억 엔(1조 8668억 원)으로 전년 동기 대비 각각 9%(953억 엔), 83%(997억 엔) 증가했다.



대폭 늘어난 영업이익 증가에 기여한 것은 2분기 계상된 번지 관련 손상차손 및 이전에 자본화했던 개발 비용 정정 외에도 네트워크 서비스 매출과 퍼스트 파티 게임 판매 증가이다.



지난 9월 발매된 '마블 울버린'은 11월 4일까지 240만 장 판매되었으며, 플레이스테이션 네트워크의 MAU도 1억 2700만 명으로 전년 동기 대비 증가했다.





반면 하드웨어는 2분기 260만대에 그쳐 전분기보다는 증가했으나 전년 동기 400만대보다 대폭 감소했고, 매출 증감에 있어 유일하게 부정적 요인으로 꼽혔다. 누적 판매량은 9,790만대이다.



한편, 11월 시점의 2026년 회계연도 연매출 추정치는 4조 8300억 엔(40조 9680억 원), 연간 영업이익 추정치는 7000억 엔(5조 9374억 원)으로 7월 예상 수치보다 상승했다.

이장원 기자   inca@ruliweb.com