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[질문] 게임 클라이언트 까보기(?)에 대한 질문

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유니티나 언리얼같이 보급률이 높은 상용엔진으로 출시된 게임들은 게임내 에셋들이 공공재가 되는걸 피하기 힘들어요 그냥 쉽게 뜯긴다고 보면 됩니다. unpacker 같은 키워드로 검색하시면 관련 툴이 많으니까 연구해보시구요 게임의 경우에는 저작권자가 문제를 삼는 경우는 드물지만 단순히 영상을 배포하는것 만으로도 일단은 저작권문제가 됩니다 예를 들면 디즈니의 스타워즈같은거는 건드려서 좋은꼴 보기 힘들겠죠 알아서 잘 판단하시길 바랍니다.

raptor | (IP보기클릭)124.50.***.*** | 18.01.18 02:36


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