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너무 정직하게 5퍼씩 오르는데 초반엔 모으기도 힘드니 욕나올 수 밖에 없긴했지
본편도 원래 이랬니 뭐니 하드만 현실은 역대급 최단기간만에 유저 스펙 상향평준화 패치 ㅋㅋㅋ
용어 다 까먹었는데 리니어 하는거보단 저런 sqrt 형태가 맞음 ㅋㅋ 초반에 쉬어야 이탈률이 적어지지
이 ㅂㅅ들은 대체 왜 출시 때 적용 안 해놓은건지 모르겠음ㅋㅋ
사실 난이도 보면 아래가 맞긴 했어 ㅋㅋ
사실 찾기 힘들게 흩뿌려놨으면 당연히 지수적으로다가 커브땡겨놔야 됐던거 아닌가 싶음 ㅋㅋㅋ
진작 이래야했음. 풀강 하고 싶은 사람은 구석구석 뒤져서 하고, 아니어도 가호 모으면 게임 진행 수월해지는거 체감 되게 해줘야지 ㅋㅋㅋㅋ
너무 정직하게 5퍼씩 오르는데 초반엔 모으기도 힘드니 욕나올 수 밖에 없긴했지
ㄹㅇㅋㅋ
용어 다 까먹었는데 리니어 하는거보단 저런 sqrt 형태가 맞음 ㅋㅋ 초반에 쉬어야 이탈률이 적어지지
사실 난이도 보면 아래가 맞긴 했어 ㅋㅋ
근데 시바 내가 메스가키 잡고나서 열나가지고 드러누웠던 이틀 생각하면 진작에 좀 해주지
진작 이래야했음. 풀강 하고 싶은 사람은 구석구석 뒤져서 하고, 아니어도 가호 모으면 게임 진행 수월해지는거 체감 되게 해줘야지 ㅋㅋㅋㅋ
본편도 원래 이랬니 뭐니 하드만 현실은 역대급 최단기간만에 유저 스펙 상향평준화 패치 ㅋㅋㅋ
이제 패치 전에 깬거만 인정한다고 분탕칠 인정협회들 기어나올듯 응 난 상남자라 인정협회 개무시할거야
그러게 왜 남의 인정따위에 신경써야하지? 이것이야말로 십게이가 아닌가?
어 그르네 생각해보니 맞네 남들 눈치보는게 십게이자나
사실 찾기 힘들게 흩뿌려놨으면 당연히 지수적으로다가 커브땡겨놔야 됐던거 아닌가 싶음 ㅋㅋㅋ
이러면 꾸역꾸역 가호 다 찾을 필요업시 회차돌리기 좋겠지
휴 다행이다 가호 노가다 하기 싫었는데 다 안모아도 되겠지?
이 ㅂㅅ들은 대체 왜 출시 때 적용 안 해놓은건지 모르겠음ㅋㅋ
걍 오픈월드 처음인데다 엘든링으로 소울 입문한 사람들 생각 못한거지 뭐ㅋㅋㅋㅋ
상승치 보니까 확 체감될 거 같네. 기대된다.
애초에 엘든링 스텟 찍는 것도 저런 방식이었던거 같은데
사실 제일 좋으려면 파편은 피해량만 올려주고 현재 들크 몹들 피통은 이대로인 상태에서 몹들의 피해량은 본편에서 바로 넘어와서 파편없는 상태라도 버틸만한 수준으로 줬으면 좋았을 것 같음..... 한대 맞을 때의 리스크가 너무 커가지고 피로감이 장난 아니야 진짜 개빡숙되기 전 까지는 사실상 무조건 맞을 수 밖에 없고
대충 10, 15렙 정도만 되어도 숨통 탁 트이겠네
세키로 공격력은 패치 후 처럼 올라가는데 지들도 알면서 왜 이제서야
가호만 문제가 아닐텐데...
그나마 이걸로 두도에 죽을거 서너대로 늘어나니까 그나마 숨통은 틔일거임..
내가 이건 필수라고 거의 첫날부터 말했었지.
서새봄이 깨니 귀신같이 패치하네.. ㅋㅋㅋ 이 분 뭔가가 뭔가야