난이도를 떠나서 맵 구성에 따른 자연스런 동선 유도나
탐험의 재미가 본편보다 확연히 떨어지는 데...
이게 동급의 점수를 받는 다는 건 말이 안됨
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본편이 훨낫다 ㄹㅇ로
엘든링이 단순히 오픈월드 다크소울이었으면 그 점수를 못 받음 본편이 생각보다 자연스런 탐험 유도에 대한 요소를 잘 배치해서 게임이 지루하지 않거든
개인적으로 보스전은 본편보다 나았는데 본문 말대로 동선 유도 같은 거나 이런 건 진짜 본편보다 너무 떨어지더라
보스전은 꽤 고퀄리티가 많지 근데 나는 엘든링의 최대 장점이 탐험의 재미라고 생각하는데 들크에서 그 장점이 퇴색되어버린 건 실망스러움
동선유도 할거면 뭐라도 입구에 세워 놔야지 아무것도 아닌 곳 같은데 들어가니 새로운 지역 ㅋㅋㅋㅋ