스타1 리마스터한다 했을때
사전에 개발진들이 프로게이머들한테 스타1 편의성 개선을 해서 리마스터 내면 어떻겠냐 했을때
예를들면 스타2처럼 부대하나에 유닛 전부 지정 가능하거나
탭키로 메인 유닛 바꾸면서 마법 쓸 수 있거나
마법유닛 묶어서 같은곳에 마법쓰면 한기만 마법쓴다든지
근데 저 당시 프로게이머들은 죄다 반대를 했거든?
그것도 실력의 일환이라먄서?
근데 만약 저때 편의성 개선까지 하면서 리마스터 냈으면
마법이 ㅈㄴ 휘황찬란하게 나가지 않았을까 싶다.
스타1에서 신빌드같은거 엄청 많이 나왔을거같고
성능도 성능이지만 일단 손이 딸린게 ㅈㄴ 크잖음.
스타1vs 스타2에서 스타1 마법들이 확실히 스타2보다 좋은게 많더라
게다가 쓰기도 편해서 별에별 마법 다 나오고
스2는 스킬편의성이 좋아지니까 스1스킬효과 다운그레이드 한것도 있지 않나
지금 스타2 마법들도 처음나올때 너무 세다고 너프먹은게 상당수일정도인데 너프전 스펙보다 강한게 스1 스킬들이니
스2는 스킬편의성이 좋아지니까 스1스킬효과 다운그레이드 한것도 있지 않나
지금 스타2 마법들도 처음나올때 너무 세다고 너프먹은게 상당수일정도인데 너프전 스펙보다 강한게 스1 스킬들이니
스2 유령 emp vs 스1 고스트 락다운 활용 개쩔더라
조작 이나 그런걸론 개인적으론 워3가 잘만들긴했다고봄 유닛출돌판정같은것도 잘짜서