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[게임] 게임 시나리오 쓰는데 영화 쓰듯히 하는 사람

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이러니저러니 해도 게임플레이 파트에선 게임이란 매체에 대해서 정확히 이해하고 설계하더라구요
바다별* | (IP보기클릭)114.129.***.*** | 25.01.06 03:25

주제가도 있는 코..코..코..코지마

인생이지옥 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 25.01.06 03:25
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이러니저러니 해도 게임플레이 파트에선 게임이란 매체에 대해서 정확히 이해하고 설계하더라구요

바다별* | (IP보기클릭)114.129.***.*** | 25.01.06 03:25
바다별*

현실성에 목매지 않고 아케이드적인 게임성을 보여주는 부분도 많구..

바다별* | (IP보기클릭)114.129.***.*** | 25.01.06 03:26

데스 스트랜딩2 말고 만들고 있다는 게임이 뭘지 대체 궁금함.

시그림 | (IP보기클릭)211.185.***.*** | 25.01.06 03:27

멋져

말루 | (IP보기클릭)218.235.***.*** | 25.01.06 03:32

스토리텔링과 게임플레이를 구분을 잘 짓는 스타일이라고 생각함 미션형 게임의 장점이기도 하고 대부분의 스토리 전개를 미션 브리핑 + 중간중간 컷신으로 깔끔하게 끝내니

しかのこのこのここしたんたん | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 25.01.06 04:55
しかのこのこのここしたんたん

MGS4는 제외. 그건 균형 못 맞췄어.

49호 | (IP보기클릭)121.129.***.*** | 25.01.06 06:35

연출을 영화적으로 가져가는거지 시나리오 자체는 오히려 굉장히 게임적임. 애초에 게임 메카닉을 중요하게 생각하는 개발자라 시나리오도 게임플레이에 맞춰서 만들 수 밖에 없음. 영화적 연출을 좋아하다보니 컷씬을 길게 뽑아서 겉으로 보기에 영화적일 뿐. 본질은 거의 순수한 게임 개발자임.

루리웹-2121182901 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 25.01.06 06:26

초기작들 때부터 게임인데 영화적 연출 고집하는 걸 보면, 진작 자신만의 스튜디오 차렸어야 했어.

49호 | (IP보기클릭)121.129.***.*** | 25.01.06 06:35
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