어차피 대부분의 캐릭이 실전에서 쓰는 기술은
주력기 10개 가끔쓰는 기술까지 합쳐도 20개 안쪽임
자세캐들은 자세파생 기술때문에 더 많긴한데 그래도 30개 안쪽이고
옛날처럼 공략없이 오락실에서 코인박아가면서 배우는것도 아니고 사람들 다 유튜브에서 공략영상 보고 시작하는데 기술수는 문제가 전혀 안됨
어차피 대부분의 캐릭이 실전에서 쓰는 기술은
주력기 10개 가끔쓰는 기술까지 합쳐도 20개 안쪽임
자세캐들은 자세파생 기술때문에 더 많긴한데 그래도 30개 안쪽이고
옛날처럼 공략없이 오락실에서 코인박아가면서 배우는것도 아니고 사람들 다 유튜브에서 공략영상 보고 시작하는데 기술수는 문제가 전혀 안됨
기본기 빼고 기술만 10~20개면 이미 더럽게 많은거 아니냐
기본기 포함
'수십개'라는건 다른 격겜에 비하면 꽤 비교되는 숫자인건 변하지 않잖아
입문난이도 맞음 모르면 맞아야하는데 당장 2타 상단 기술 같은거 모르면 죽을때까지 날먹당해야하고... 프로급에서도 저건 -몇이지 이럴정도로 정보 요구량이 많아지는데
프로들도 완벽하게 다 알고있는게 아님 보통 3 5 9 이정도 세구간으로 나눠서 대강 기억함
그니까 그게 문제라고요...프로들도 다 외우는게 부담스러울만큼 많은 기술이요
프로들도 주력기만 알고있지 그 기술표를 다 외우지않고 수치까지 정확하게 외울 필요가 없으니까 외우지않는거야 저 구간으로 나누는 이유는 저 구간에서 횡개념이 활용되니까 외우는거고
'이건 ㅂㅅ기술이니 쓰면 안된다'이거도 일종의 공부임 니가 다 공부가 되잇다고 그건 몰라듀 되는데? 이거부터가 마인드가 잘못된거임 결국엔 프레임이 아니라 상황암기로 가더라도 거기까지 가는데 필요한 정보량이 애초에 많다고 공부해서 완벽히 파훼되는 봉인기라도 그걸 공부해야 한다는거 자체를 부정하니 원.
그런건 기술수에서 요인한게 아니자늠 그리고 절판같은건 굳이 안외워도 하다보면 알아서 체감되는 영역임 절판같은건 오히려 까는 쪽이 외워서 들어가지 맞는쪽이 외워서 들어가는 경우는 적어
나는 스파6 위주로 하는 편이지만 많긴 해... 그리고 철권은 아무래도 좀 어려운겜인것도 사실임 기술수도 많은데 횡/종 까지 파야되서 ㄷㄷ
종은 철권에서 의미없는 개념이고 점프가 없는데 그리고 횡개념은 지금 파랑인 애들도 겉핥기만 알고있음
보라단에서도 횡을 언제처야되는지 개념 잡힌 애들이 적음 횡개념이 어렵다는 이미 철권에 대가리 깨진 애들도 완벽하게 이해하고 활용하지를 못함
내가 대깨철인데 기술숫자 자체는 입문난이도 높이는건 맞아 설명할땐 차라리 파생기라서 느낌적으로 쓰면 대충 나갑니다 라고 설명햇으면 공감해줫을걸
모르나요 모르면 맞아야죠
가일은 30년동안 기술 2개로 살았는데
그게 진짜로 문제가 되지 않았으면 실제로 철권 하는 사람들이 많았겠지 ㅋㅋㅋ 뭐 태반은 콤보용 기술이니 뭐니 하더라도 다른 격겜대비 상당히 많은 초기 로스터와 월등히 많은 기술, 그 기술에 대한 각종 대응법인 우횡 좌횡 흘리기 파크 때리다참기 패리 하단가드 서서가드 등등 을 일일이 다 외워야 한다는점은 그냥 격겜들중에서도 특출나게 난이도 높은게 맞고, 그래서 사람들 입문도 그다지 쉽지 않은게 사실임
물론 철권에는 스파나 길티같은 2D격겜이랑 다른 종류의 매력이 있다는걸 부정할수는 없는데, 저 수많은 기술들이 진입장벽으로서 문제가 아니다라고 하면 이건 좀 글쎄올시다 싶음;