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손검은 잘 모르긴 한데 세팅만 보면 괴이화 몹 상대로 좋아 보이진 않네요. 괴이흉화가 해제되면 극딜 타이밍인데 그때는 상시 비분노 입니다. 도전자 발동이 안되거든요. 한손검은 어지간하면 속성세팅 쓰는 걸로 알고 있기 때문에 도전자랑 혼신은 싹 날리고 속성스킬들에 투자하는게 좋아 보이네요. 광룡증 식은 굳이 1레벨을 초과해서 투자할 이유가 많지 않고 오히려 광룡증 상은 여유가 되면 많이 챙길 수록 이득 입니다. 식 1레벨 극복 후 버프 시간이 60초고 상 2레벨 극복 후 버프 시간이 60초이니 참고 하세요. 다시 감염 후 극복 시간까지 상을 유지하고 싶다면 광룡증 상3도 생각해 볼 만 합니다. 연격은 속성무기의 경우 아득바득 3까지 다들 챙기는 분위기죠. 그러고도 만약 괴이연성이나 호석에 여유가 생긴다면 분진전에 투자하는 것도 나쁘진 않을 것 같습니다.
선브레이크의 근접무기 최종 스킬 구성은 크게 두 갈래로 나뉩니다. 속성무기 세팅이거나 무속성(상태이상)무기 세팅이거나. 가드베기 한손검은 여기서 약간의 문제점을 가지고 있습니다. 방패를 이용한 타격기술들이 속성치도 상태이상치도 전부 묻어나오지 않는다는 겁니다. 1. 가드베기를 포기하고 사과깎기를 하면서 속성무기를 드시거나 2. 일부 방패 모션들에 상태이상치가 안 나와서 축적시 공격강화(축공강) 영향을 받지 않는걸 감안하더라도 축공강 세팅을 하던가. 작성자님의 세팅은 결국 1도 2도 아니라서 대미지를 못 끌어올리고 있는 거라고 보여지네요. 속성무기 세팅도 아니면서 각은의 쇄검을 쓸 이유가 없어보이구요. 칠성검[녹존] + 축공강3 + 천의무붕1~2 + 연마술[예]3 을 쓰는 세팅이 가드베기 한손검 쪽에서 가장 무난하다고 평가받는거 같으니 이 쪽을 찾아보고 시도해보시는 것도 좋겠네요.