기대되는거
1. 도가니의 모습 : 날개
- 뒤로 빠졌다가 빠르게 돌진하는 무브셋이라 실전성 있어보임
- 전에 트레일러에 쌍날검이랑 이번 방송에 나온 할버드랑 모션 달라서 기대됨
- pvp에서도 위협적인 추적기로 활용 가능할 것 같음
2. 역날검
- 처음엔 모션이 너무 허세 모션이라 음.... 싶었음
- 근데 전투기술이 사각으로부터의 일격 + 돌진이니까 방패몹이나 지문석 엿먹이기 좋을 거 같음
3. 경대검
- 기본 모션은 좀 허세 있어 보이지만, 강공은 회차건 pvp건 쓸모 많을 거 같음.
- 날개 자세 간지나고, 실전성도 괜찮을 거 같음
4. 뇌창 X 7
- 드디어 번개 주문에 쓸만한 원거리 한방기가 생기지 않을까 기대됨
- 근데 FP 코스트 36으로 봤던 거 같은데 아무리 그래도 좀 높지 않나... 거불받이 30이고 별똥별이 24고 그랑삭스가 25인데
5. 화염 특대검
- dlc에 스꼴라 베기 + 클모 찌르기 조합의 대검 안 나올까 싶었는데 특대검 버전은 나왔네요.
- 전투기술 화염창은 어떤 무기한테까지 적용될지 모르겠지만, 쓸만해보임.
6. 독꽃은 두번 핀다! 독꽃은 두번 핀다!
- 이거도 호밍 능력이랑 판정 범위 따져봐야겠지만, 지금까지랑 색다른 돌진기로 써먹을만 할 것 같네요.
걱정되는거
1. 중력 미사일
- 회차에서는 필드 활용도가 무궁무진해 보여서 좋을 거 같음
- 근데 이거 가지고 온갖 트롤링, 비매너질 하는 마술 스패머들 벌써부터 눈에 선하네요...
2. 미리암의 빤스런
- 아니 개스텝 니가와 법사들 뭔 짓거리 하는지 봐 놓고 이런 걸 또...?
- 주문 슬롯을 써야 되니 개스텝 만큼은 아니겠지만, 빤스런 - 월은 - 빤스런 - 월은 이런 거 튀어나올 듯...
- 회차에선 마술사보다는 퀵스텝 자주쓰는 데 전투기술 못써서 아쉬운 빌드들이 지력 약간 올리고 대신 쓰게 될듯?
3. 조향병
- 약공 모션 자체는 방향을 막 이상하게 뿌려대서 사기까지는 아닐 거 같음
- 뒤잡 or 넉백 이후 깔아두기로 쓰면 유용은 할 거 같음
- 근데 이거 변질 속성 따라가는 거 같은데 pvp에서 광역 동상싸개 출혈싸개 같은거 될 까봐 걱정되네요.
4. 깃털 막 날리는 거
- 사실 회차에서는 그다지 유용할거 같진 않음.
- 밸런싱 따라서는 pvp에선 개틀링 짐승돌 같은 거 될까봐 걱정되네요.
애매한 거
1. 도가니의 모습 꽃
- 와 이거 전작의 천사 빛 기둥보다 구려보이는데?
2. 엘든-포스 방출
- 와 이거 전작의 포스 방출보다 구려보이는데?
- 전작보다 데미지가 세도, 이거 쓸 수 있는 신앙러들한텐 원거리 집어 던질게 한 무더기
3. 투척 무기
- 투척 단검은 개별 무기로써는 별로일 거 같네요. 단검이라 그로기가 높을 거 같진 않고...
- 강공으로 투척하는 무기들은 보스전, 앨리트몹 상대할 땐 좋고 잡몹 동시에 때리는게 안되니 일장 일단이긴 할 듯.
- 물리근접 빌드들 회차 진행 시 원거리 견제 기술로 쓰라고 만든 거 같은데, 문제는 이게 dlc라서 육성은 진작에 끝났을 듯.
4. 곰발바닥, 격투
- 격투는 개인적으로 엘든 링 분위기에 좀 안 어울리는 거 같네요. 아무리 갈대 나라 설정이 있다지만, 설정 한줄밖에 없는 애들이라...
- 곰발바닥은 너무 모션이 오두방정이라, 이게 실전에서 어떨지 감이 안잡히네요.
- 둘다 pvp에선 모션에 다소 허세가 있어 주먹, 손톱과 비교해서 딱히 안 좋을 것 같음.
5. 라단장군님 호롤롤롤로
- 날아오는 속도가 빠르진 않아서 pvp는 슈퍼아머 기술로 후려갈기면 그냥 파훼될 것 같음.
- 잡몹한텐 잘 쓸거 같은데, 보스전에서 저거 때릴 수 있을까?
6. 곰 끄와앙
- 이거 도대체 어떻게 쓰라고 만들었을까?
- 차지해야 제 성능 나오는 거 같은데, 딱히 범위가 넓어보이지도 않음
7. 휘석 손톱 시리즈
- 발사 후 한번 꺾여 나가는 거 때문에 딜레이 생겨서 자동 회피 ai는 대응 가능 할 것 같음.
- 근데 그러면 유성 시리즈 쓰는 거랑 다를 거 없지 않나...?
- pvp도 화망에 시간차 생기는 유성군이 더 까다로울거라....
직접 나와보고 직접 써봐야겠지만요 물론.