이놈의 파쿠르. 점프랑 줄잡이 개선좀
제작하면서 플레이 많이 해봤으면 알텐데
기술력 문젠가
아니 근데 키로메센세
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다이앤으로 포케댄스
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DLC 신규 스샷
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일) 특수 도크 추가 예고
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저도 적어보는 스블의 단점
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이브 샷 중에
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Dlc 신규 몬스터 이미지
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도시락 쿠폰 3개 입니다
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만우절 선글라스 도착
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솔직히 혹평 받는 스토리도 자세히보면 파고들 요소가 있다며 어케 실드 칠 수 있는데. 스킵 기능 부재, 불편한 조작감 특히 이단 점프 이후 완전히 무너져서 지멋대로 움직이는 캐릭터, 파쿠르 그 중에서도 특히 로프 판정 이건 절대 실드칠 수가 없음. 2번 3번 단점이 결합해서 일부 구간에서는 진짜 쌍욕이 저절로 나옴.
게다가 그런 욕나오는 일부 구간에서 죽으면 그자리가 아닌 이전부터 시작... 진짜 욕나오죠.. 관련 기술력 부재 같아요.
전 스페이스센터 앞 포대구간
전 운 좋게도 대부분 한번에 잘 통과 되더라고요
저도 힘들게 했는데 다른분들 하는거보니 웃음만
저 이겜하면서 제일 많이 죽은 구간이 딱 거기..진짜 첨으로 욕나왔네요ㅎㅎㅎ
처음에는 어디로 가는지 몰라서 더힘든듯
솔직히 개선점이 많이 보이긴 하죠... 이단 점프 이후에 갑자기 캐릭터 움직임 균형이 다 무너져버림
맞아요 미쳐요 ㅋ
솔직히 혹평 받는 스토리도 자세히보면 파고들 요소가 있다며 어케 실드 칠 수 있는데. 스킵 기능 부재, 불편한 조작감 특히 이단 점프 이후 완전히 무너져서 지멋대로 움직이는 캐릭터, 파쿠르 그 중에서도 특히 로프 판정 이건 절대 실드칠 수가 없음. 2번 3번 단점이 결합해서 일부 구간에서는 진짜 쌍욕이 저절로 나옴.
게다가 그런 욕나오는 일부 구간에서 죽으면 그자리가 아닌 이전부터 시작... 진짜 욕나오죠.. 관련 기술력 부재 같아요.
개발사가 ㅈㄴ 일관성있음..이브 몸통에 히트박스 보면 정말 정교하게 만들어져서 몹들 찌르기 공격은 사이드 스텝으로 종잇장 차이로 비켜나가게 할수도 있고 횡베기 공격은 점프나 공중으로 파생되는 콤보로 흘릴수 있음..그 히트박스로 사다리와 로프도 피해가는 레알 갓겜 ㅅㅂ ㅋㅋ 심지어 R2 상호작용도 정면쪽 칼각 칼높이 맞춰야함..이게 도른자의 신념이라는 건가