한번 거쳐서 가기때문에 게임내에서는 실제로는 핑이 안좋은데 표시상 핑이 좋아져보이기만 하는거아님?
나도 자세힌 모르는데 결국 인터넷 회선-> 바다쪽 회선->서버 대충 이런식으로 가기때문에 결국 같을텐데
오히려 vpn쓰면 한번더 거쳐서 가니까 더 느려지는게 정상이고 실제로 인터넷 쓸때 vpn써봐야 느려지기만하는데
이거 써서 좋아지는건 어떤 원리임??
한번 거쳐서 가기때문에 게임내에서는 실제로는 핑이 안좋은데 표시상 핑이 좋아져보이기만 하는거아님?
나도 자세힌 모르는데 결국 인터넷 회선-> 바다쪽 회선->서버 대충 이런식으로 가기때문에 결국 같을텐데
오히려 vpn쓰면 한번더 거쳐서 가니까 더 느려지는게 정상이고 실제로 인터넷 쓸때 vpn써봐야 느려지기만하는데
이거 써서 좋아지는건 어떤 원리임??
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회선 최적화 바다 건너가는길이 하나만있는게 아니고 서버가 회선연결해주는것도 무작정 빠른곳으로 연결해주는게 아니여서 vpn으로 회적화된경로 설정해주는거
빙돌아가는걸 빠른길로 안내해주는거?
빙돌아가는걸 빠른길로 안내해주는거?
회선 최적화 바다 건너가는길이 하나만있는게 아니고 서버가 회선연결해주는것도 무작정 빠른곳으로 연결해주는게 아니여서 vpn으로 회적화된경로 설정해주는거
난 vpn은 다른 중계서버를 거쳐가는걸로 알고있는데 만약 게임용 vpn이라면 세계 곳곳에 중계서버를 여러개 설치해두고 가장 빠른길로 안내해준다고 보면됨?
가장빠른은 아닐지 몰라도 최적경로 정도로 설정된다고 보면됨
핑 튀는걸 막아준다는 이야기는 있네
a 에서 b로 가는길이 정체중이면 중간에 c를 거쳐서 b로 우회하는게 더 빠른길일수도 있는거지. a b c
레데리 하는데 오지게 연결 끊겨서 호주 vpn잡아쓰고 있음..
그럼 효과자체는 확실히 있는거네... 난 글을봐도 대부분 모르겠다 여서 vpn은 미신아닌가 싶기까지했음
아 당연 핑이나 다운로드 속도는 국내사이트 돌아다니는것 보단 늘어짐. 핑 100 200 되어도 안정적으로 겜만 할수 있다면야..
한국에서 홍콩에 있는 서버로 간다고 할 떄 한국 -> 도쿄 PCCW -> 도쿄 SoftLayer -> 홍콩 SoftLayer -> 홍콩 서버 요래 가는데 홍콩에 직접 연결되는 VPN이 있으면 핑이 절약되겠지. 한국게임은 그딴거 없음. 혹시 데이터센터로 직접 연결되는 한적한 VPN 핑이 있다고 해도 대한민국 인터넷이 워낙 좋아서 의미있는 수치의 핑 감소는 없을 것
사실 어떤 게임에서. 써봐야 다들 의미있는 핑감소를 못느꼈는데 이상하게 서버제공자? 쪽에서 만든 유료 vpn만은 잘 작동되서 vpn갖고 사기치는거 아닌가 싶어서 올린 글이기도해. 일부러 무료 유저는 핑 안좋게 발생시켜놓나 싶었음
아 그리고 궁금한건데 저렇게까지 빠른길 못찾고 빙빙 돌아가는 특별한 이유가 있음?
P-NP 문제가 풀리면 아마 모든 네트워크가 최적의 경로로 갈거임. 이유만 간단하게 설명하자면 한 노드에서 다음 노드까지 가는 길의 속도의 경우의 수를 세는거보다 일단 가장 대역폭이 넓은 케이블 순서로 가주는게 효율적이거든 일일히 계산하는거보다
서버 해주는 사람이 열어놓은 유료 VPN이면 경유지를 안 거치고 다이렉트로 꽂아주는건데 당연히 빠르지
https://bbs.ruliweb.com/game/board/100219/read/8773937