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출시 반년도 더 된 컨텐츠라 숙련도 쌓인 것도 크겠지 팔라딘으로 11분 가까이 싸우는 게 '무난하고 쉬울' 정도면 네가 게임을 잘 하는 거임
실드브레이크가 돌진거리 통제 불가능한 부분이랑 역경직 문제가 있어서 백강이랑 같이 쓰면 좋은데 무적기 없는직업인거 감안하면 이 콤보 함부로 지르긴 어려움 ㅋㅋㅋ 범위..도망다니면서 컨페션, 인게이지먼트, 옵스트럭션 같은 스킬 위주로 싸우면 뭐 편하기야 하겠네
출시 반년도 더 된 컨텐츠라 숙련도 쌓인 것도 크겠지 팔라딘으로 11분 가까이 싸우는 게 '무난하고 쉬울' 정도면 네가 게임을 잘 하는 거임
내가 말하려는건 실드 브레이크가 백스텝 역할을 대신할 수 있으면서, 동시에 긴급 탈출기로 쓰기에도 좋았다 점이었음. 게다가 팔라딘 특유의 넓은 스킬 범위 덕분에 때리기도 편했고. 그래서 무난하고 쉽다고 평가한거. 편했다고 하는 쪽이 정확하려나?
FinKLain
실드브레이크가 돌진거리 통제 불가능한 부분이랑 역경직 문제가 있어서 백강이랑 같이 쓰면 좋은데 무적기 없는직업인거 감안하면 이 콤보 함부로 지르긴 어려움 ㅋㅋㅋ 범위..도망다니면서 컨페션, 인게이지먼트, 옵스트럭션 같은 스킬 위주로 싸우면 뭐 편하기야 하겠네
그런가? 생각보다 평가가 좋지 않은 스킬인가보네. 이동 거리 고정되어 있고, 발동도 생각보다 빨라서 이쯤에서 쓰면 되겠다 하고 지르면 딱 맞게 가길래 쓸만하다고 느꼈거든.
그리고 백스텝 역할을 대신한다...이건 점프로 피해야 하지만 백스텝으로도 대처 가능한 패턴을 못 넘겨서 불편한 상황이 더 많음 이론상 디스럽션으로 바닥판정 피할 수 있긴 한데 이거 정말 쉽지않더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딥다팩에 프루프에 무기융합 모든속도... 이런 아라드 최속전설 노려볼만한 세팅이면 당연히 막 질러도 되지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실드 브레이크가 역행, 순행의 바닥 선을 통과할 수 있더라고. 불현듯도 그걸로 떼워서 넘겼고.
대충 이런 느낌?
불현듯 본지 너무오래되서 요건몰랐네 ㅋㅋㅋ
뭐임이거 원래 돌진중에 무적임?
무적은 아니더라고. 프레임단위로 뜯어서 봤는데 무적 판정은 없었음. 모션 때문에 공중에 뜨는 판정이 나오는거 아닌가 추측중.
와 저게 되네. 담 해방부터 잘 써먹겠습니다...
난 해르고때 안해서 그냥 쩔받는데 이젠 그 쩔도 안받아도 되니