1. 슬레이어 해적
'무난히 쓸만'한 게 아니라 사실상 말라카이 / 웅그림의 밥줄 2티어 복합 유격 사격 보병 유닛.
실제로 말라카이와 웅그림 둘다 슬레이어 계열 유닛들을 강화시킬 수 있는 트리가 있고,
웅그림의 경우 슬레이어 해적도 유지비 할인 대상(트리+기본 고유 특성 포함 할인비만 무려 35%!)에 들어가는 점 때문에 사실상 레인저 대신에 이 쪽을 좀 더 적극적으로 채용하게 되었다는 이점이 생겨서 최근 멀티 메타에선 레인저 대신에 이 유닛이 좀 더 많이 보이는 경향이 종종 보여지고 있을 정도로 유능한 성능을 자랑하고 있음.
솔직히 사격 피해가 장갑 관통 포함해서 54면 솔직히 복합 유격 보병 중에선 좀 많이 뛰어난 편이기도 해서 당분간 이 유닛의 입지는 꽤 크지 않나라는 생각도 들 정도.
(사거리가 유격 보병 치곤 90인 게 그나마 양심이라면 양심)
2. 고블린 학살자
본격 ㅈㄹ맞은 탄약 2발 짜리(실제 발사수는 약 30개의 도끼를 두번 장전해서 쏘는 방식)의 사격 피해 3천 짜리 지근거리 특화형 포병+탄약 다 떨어지면 포반원인 슬레이어가 냅다 보병이건 기병이건 다 목을 따버리는 희대의 포병이 역 참살극을 해버리는 무서운 상황을 발생시키는 3티어 포병 유닛
화력 자체도 준수하게 좋은 편인데, 포병 치곤 매우 짧은 사거리를 가지고 있다는 것을 감안 해도 기본 옵션으로 포반원이 슬레이어라는 점 때문에
탄약 다 떨어지면 냅다 슬레이어 1카드가 그냥 생기는 것과 마찬가지의 상황으로 변해서 상대 기병이건 떡장갑 보병이건 다 목을 따버리는 흉악한 상황을 연출할 수 있다는 점이 매우 이상할 정도로 무서운 유닛.
게다가 웅그림의 경우 이 유닛도 슬레이어 계열 유닛인지라 좀 더 적극적으로 원한 투척기의 보조용 유닛으로 채용할 수 있다는 점도 꽤 무서운 부분.
3. 우레수(원한 발사기)(썬더러-그러지 레이커)
기존 우레수에서 사거리가 55나 감소되었지만, 카오스 드워프의 나팔총 사수와 비슷한 초고공속+초고화력 지근거리 사격전으로 떡장갑 보병이건 경보병이건 다가오면 그냥 갈아버리는 희대의 탈 2티어 유닛.
다만 카오스 드워프의 나팔총 사수에서 화염 속성 공격 능력이 제거되었다는 점이 다소 큰 차이이기 때문에 사용감은 비슷할지언정 대 영체 / 재생 트레잇 상대로는 화력의 감소 수준이 좀 크다는 점은 약간 아쉬운 부분.
그럼에도 일반적인 떡장갑 보병들 상대로는 장갑 피해 수치가 6이나 붙어있는 사격 피해 60짜리 샷건을 단 장전시간 8초안에 쏟아부을 수 있다는 것도 좀 많이 무섭다고 할 수 있을 정도의 성능이기 때문에 드워프가 상대라면 이 유닛이 로스터에 포함되어있는 지에 대한 여부를 생각해봐야 할 수도 있을 정도로 일반 우레수와는 여러 의미로 좀 많이 다르면서 무서울 정도로 강한 병종.
4. 파멸의 추구자(둠 시커)
역시나 신규 슬레이어 유닛이고, 유지비 할인 혜택도 받아서 기존 슬레이어와의 조합을 통해 웅그림이 쌩 슬레이어 메타로 모든 걸 다 해결할 수 있게 하는 트리거 유닛.
거기에 장갑 관통 피해 보너스 17+보병 상대 보너스 38이 붙은 55짜리 무기 피해의 위용은 말도 안되게 강할 정도라 동티어 대의 떡장 보병은 물론, 윗티어의 유닛마저도 갈아버릴 수 있을 정도로 흉악하기에 이래저래 웅그림의 주력 트리거 유닛이라고 해도 과언이 아닐 정도로 꽤 강한 스펙을 가지고 있음.
5. 천둥전함(썬더바지)
본격 정신 나간 드워프판 자동 학살 공중 비행 병기
근데 이게 최종 티어 유닛인 걸 감안해도, 스펙이 그냥 정신 나갔음.
장갑은 120+공중 유닛이라 사격 병종 아니면 저격도 힘든데 떡장이라 장갑 관통 피해 보너스가 있는 사격 병종이 아니면 기스도 안 나고.
사격 피해는 960이라 한 3~4발 정도 적의 무리지은 보병진한테 쏘면 다 갈아마셔버리고(...)
여튼 이래저래 최종 티어 유닛이라고 해도 '이건 진짜 좀(...)' 이라는 소리가 유저들 한테서 나올 정도로 그 강력함이 너무나 사기스럽다는 평가를 할 수 밖에 없게 만드는 유닛.
사실상 6티어 유닛이라고 봐도 무방할 정도.
이상임.
???: 홀드마다 차가운 맥주를 배송할 수 있는 비공정입니다!