이구동성으로 간증하는게 스토리가 구립니다라니 어지간해선 이러기도 쉽지 않은데
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추가열
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느돌이
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초고속즉시강등머신
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요즘 트랜드는 아니긴해 구리다 라는 느낌 보다는 올드하다고 생각함 그런의미로 같은 올드감성 겜인 도그마2보다는 훨 나은듯
난 그냥 평범하다면 모를까 구리다고...까지는 모르겠음 니어 시리즈에서 이미 써먹은 설정이라 그렇게 느끼는건지 싶고 스토리 푸는 방식이나 그런건 확실히 옛날 한국겜 스타일의 느낌은 듬 주인공의 주변 인물들이나 그런거 근데 구린가? 하면 솔직히 난 공감은 안돼.
글고 패스트 트래블 말 나와서 그런데 모든 원하는 순간에 코앞까지 갖다줄 시스템을 넣으면 오픈월드 같은건 왜 필요하고 걷기 달리기 다 빼고 걍 텔레포트만 하지 싶음 NPC 도 그냥 텍스트게임처럼 나열해놓고 바로 사게하면 되고 너무 모든걸 다 편의로 연관짓는것도 난 이상하게 생각됨. 물론 대사 넘기는건 좀 고쳐주면 좋겠다 ㅋㅋ
그냥 무난한 수준 아니냐 그 정도로 구렸나 내가 그냥 방송으로 봐서 그런가
스토리는 ㄹㅇ 작가 구하자...
난 그냥 평범하다면 모를까 구리다고...까지는 모르겠음 니어 시리즈에서 이미 써먹은 설정이라 그렇게 느끼는건지 싶고 스토리 푸는 방식이나 그런건 확실히 옛날 한국겜 스타일의 느낌은 듬 주인공의 주변 인물들이나 그런거 근데 구린가? 하면 솔직히 난 공감은 안돼.
난 인디겜보다 AAA급 게임을 더 선호해서 많이 하지만 대체로 단점으로 지적받는 패스트 트래블이나 이런것도 굳이 단점이라 말하니까 단점이 되는거라 봄...국산에 너무 과한 기대를 해서 다들 실망한건지 몰라도 너무 엄근진하게 단점을 찾아내려 하는건 아닌가 그렇게까지 보여
Firepaw
글고 패스트 트래블 말 나와서 그런데 모든 원하는 순간에 코앞까지 갖다줄 시스템을 넣으면 오픈월드 같은건 왜 필요하고 걷기 달리기 다 빼고 걍 텔레포트만 하지 싶음 NPC 도 그냥 텍스트게임처럼 나열해놓고 바로 사게하면 되고 너무 모든걸 다 편의로 연관짓는것도 난 이상하게 생각됨. 물론 대사 넘기는건 좀 고쳐주면 좋겠다 ㅋㅋ
요즘 트랜드는 아니긴해 구리다 라는 느낌 보다는 올드하다고 생각함 그런의미로 같은 올드감성 겜인 도그마2보다는 훨 나은듯