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그건 좋은데 왜 워메몬이야...
저걸로 경험치 뻥튀기 가능하거든 그리고 노가다 실컷 해두고 진화트리 바꾸고 그랬던걸로 기억함
노가다판에 팔부러진 디지몬 밖에 생각이 안나
? 저거 하면 다 그러는거 아니었어? 플롯에 맞춰 디지몬을 쓰는 전략 게임이 아니라 내가 좋아하는 디지몬을 빨리 만들어서 깨는 게임 아니었나?
이 게임이 아쉬운게 관통형 스킬이였나? 그거 안 달려있는 디지몬은 결국 쓰기 미묘해진다는게 아쉬웠지
해모리와서는 관통이 약해지긴했는데 그래도 여전히 필수스킬이긴해
플래티넘워매몬을 키워야 육성이 자유로워지니까 어쩔 수 없지.