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정보를 많이 주는 건 상관없는데, 진짜 상황에 안 맞는 정보를 주니까 어이가 없음. 저 대사는 영윤 대인이라는 캐릭터 전용 임무 같은 거 진행하면서 풀어야 될 이야기인데 개뜬금없이 던지니까 뭔 소리를 하는 건가 싶은 생각 밖에 안들더라.
페이몬은 중국 게임 신작 나올때마다 고평가받았어
욕심이 굉장히 많은거같음 일단 세계관에 익숙해질 시간을 줘야하는데 그 시간에 하나라도 더 많은 정보를 주고싶어함
놀라운 점은 저게 피드백 받아서 싹 뜯어고친 거란다 답 없구나 싶어서 찍먹해보고 접음
켈시 화법이 훨씬 나은 거 같음.
페이몬 재평가행?
키쥬
페이몬은 중국 게임 신작 나올때마다 고평가받았어
욕심이 굉장히 많은거같음 일단 세계관에 익숙해질 시간을 줘야하는데 그 시간에 하나라도 더 많은 정보를 주고싶어함
정보를 많이 주는 건 상관없는데, 진짜 상황에 안 맞는 정보를 주니까 어이가 없음. 저 대사는 영윤 대인이라는 캐릭터 전용 임무 같은 거 진행하면서 풀어야 될 이야기인데 개뜬금없이 던지니까 뭔 소리를 하는 건가 싶은 생각 밖에 안들더라.
보통 저런건 서브나 문서로 알려주고 초반에는 주인공의 목표를 확실하게 정해서 모험에 의의를 두게 하고 거기서 흥미를 이끌어야하는거 아닌가?
정작 주인공도 이뭔씹 하면서 가만히 있을줄 알았는데 오히려 거기에 동조함 ㅋㅋㅋ
흠...원래 오픈월드의 가장 큰 장점은 휙 던져진 가운데 나 혼자 이야기와 사건을 찾아가는 맛일텐데...
명빵식 화법의 기운이...
명빵식 화법도 저정도는 아니지 않았었나.
우리가 쓴 설정 쩔지? 몰루겠다고? 스킵안되니까 그냥 봐
옛날 SF식 문법이네
놀라운 점은 저게 피드백 받아서 싹 뜯어고친 거란다 답 없구나 싶어서 찍먹해보고 접음
해보고 있는데 그냥 스킵 주면 좋겠...