코에이 테크모 홀딩스(코에이 테크모 HD)<3635>는 2024년 3월로 끝나는 회계연도에 매출은 증가하고 영업이익은 감소했다고 발표했습니다. 이 회사의 게임 사업은 지난 회계연도부터 히트작이 없었고, 2023년 3월로 끝나는 회계연도에 출시한 '와일드 하츠'와 '와룡', '페이트 사무라이 렘넌트', '라이즈 오브 로닌' 등 자체 개발한 모든 타이틀이 목표에 미치지 못했습니다. 특히 '페이트'는 200만 단위 타이틀(라이프 사이클 전체를 아우르는 만큼 2024년 3월로 끝나는 회계연도의 계획은 알 수 없음)이었기 때문에 목표에 크게 미치지 못한 것으로 추정된다고 설명했습니다.
이 회사의 타이틀은 플레이해 본 사람들에 의해 높은 평가를 받고 있지만, 애초에 구매로 이어지지는 않고 있습니다. 특히 500만을 목표로 개발했던 '라이즈 오브 로닌'은 목표에 훨씬 못 미쳤습니다. PS5(플레이스테이션 5) 유저를 대상으로 인터뷰를 진행한 결과, 게임에 대한 정보가 너무 적어 게임을 시작하기 어려웠다는 의견이 많았습니다.
[잡담] 코에이 테크모에서 소니 퍼스트로 낸 게임 폭망했다고 하네
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포스트 몬헌 월드가 되고 싶었던 모양인데 어림도 없지
아휴 꼬시다 ㅎㅎㅎ