딸깍질보다 사람이 더 싸서?
3D는 잘만 넣던데
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결과물이 납득할만큼 나오지않아서
일본은 애초에 신기술 도입이 늦는 편이라서?
3D랑 AI는 궤가 좀 다르지. 3D는 기존업무를 대체했다고 해도 결국 사람이 들어와서 하는 일이고, 특히 메카쪽은 작화로 할 때 잘 하는 사람도 적고 돈도 많이 든다는 공감대가 있으니까 그래도 받아들여졌는데, AI는 아예 그냥 사람일을 없애버린다는 거니까. 당장의 가격보다도 문제인게 이거 때문에 반발을 사서 원화가들이 집단으로 작업거부를 한다거나 해 버리면 현재 AI수준으로는 원화나 작감 업무까지는 대체를 할 수가 없음. 결국은 아직까진 AI를 쓰고 싶어도 그 이전에 사람 눈치를 보긴 해야 한다는 거지.
그렇군
근데 그럼 중국 같은데서 AI 쓰기 시작하면 덩달아 쓰는 엔딩각이 보이네
이미 중국 게임 일러들 ai돌리는놈들 엄청 많아졌음. 한국도 넷마블이 열심히 일러들 ai로 떼우고 있고.
ai로 동화작업하려면 결국 프레임 한장한장 다 따서 수정,검수해야하는데 그러면 ai를 쓸 이유가 없음. 이 ai가 완벽하게 동화,원화를 삐꾸없이 재현해야만 하고 연출자가 원하는 구도를 완벽하게 재현해야하는데 그거 프롬포트,일일이 집어넣고 가챠 돌리다보면 차라리 손으로 그리는게 훨씬 나을 지경. 자기 머릿속의 화면을 그려내야하는데 ai가 우리 뇌스캐닝하는거 아니면 그게 불가능하니깐.