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너 이자식 헬로월드를 칠줄 안다고
이런 거 한번 해보고 나면 내가 빡대가리임을 절실히 깨닫곤 하지
파이썬 맞지?
결과물을 보고 로직에서 틀린부분을 파악 후 수정해서 정상적으로 출력하는것까지가 코딩이니까 중간과정에 너무 실망할필요는 없어
게임이 할 때나 재미있지... 게임 개발 과정은 전혀 재미가 없지. 그냥 노동일 뿐 나중에 ai가 보조하는 영역이 커지면 아이디어만으로 뚝딱뚝딱 만들면 그때부터 재미있어 지겠지
너 이자식 헬로월드를 칠줄 안다고
헬로월드는 그냥 메세지 출력하는거 뿐이라... 뭔가 이게 맞나 안맞나를 보려면 다이아몬드 출력하는걸 해보면 됨
나래여우🦊
이런 거 한번 해보고 나면 내가 빡대가리임을 절실히 깨닫곤 하지
안녕사세요
결과물을 보고 로직에서 틀린부분을 파악 후 수정해서 정상적으로 출력하는것까지가 코딩이니까 중간과정에 너무 실망할필요는 없어
안녕사세요
이게 아마... for이나 while 의 차이점 중에... 조건을 검사하기 전에 최소 한번 미리 실행하느냐 아니냐 뭐 그런 차이점이 있어서 둘의 차이점을 파악해보라고 시킨거 같은데.
오지마...
파이톤 해보고 알았지 난 이건 절대 안 해
흔한유게이
파이썬 맞지?
나도 헬로월드에서 딱 커트당함ㅋㅋ
게임이 할 때나 재미있지... 게임 개발 과정은 전혀 재미가 없지. 그냥 노동일 뿐 나중에 ai가 보조하는 영역이 커지면 아이디어만으로 뚝딱뚝딱 만들면 그때부터 재미있어 지겠지
전 게임회사 들어갔더니 오락실 점장이 되었어요! 신기하죠!