음란 픽뚫당하고 확김에 접긴 했지만
한창 할때는 진짜 간만에 시간가는줄 모르고 했었음
다른 오픈월드 게임들은 빙 돌아가거나 시간들여서 기어가거나 하는거땜시 맥빠지는경우도 종종 있었는데
명조는 지루하지가 않을정도로 시원시원하게 이동하니까
그냥 돌아만 다녀도 재밌더라
원신라이크소리 듣고있긴해도 벽달리기는 진짜 잘만든듯
음란 픽뚫당하고 확김에 접긴 했지만
한창 할때는 진짜 간만에 시간가는줄 모르고 했었음
다른 오픈월드 게임들은 빙 돌아가거나 시간들여서 기어가거나 하는거땜시 맥빠지는경우도 종종 있었는데
명조는 지루하지가 않을정도로 시원시원하게 이동하니까
그냥 돌아만 다녀도 재밌더라
원신라이크소리 듣고있긴해도 벽달리기는 진짜 잘만든듯
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이건 진짜 인정. 원신도 기존 이동기쓰는 캐릭들 상향시키고 등반같은 거 좀 빠르게 만들었으면 싶음
전투 시스템 보면 원신이랑 아예 다름 젠존제를 저격한 느낌인거같기도
3인조 전투시스템은 전작 퍼니싱 때부터 갈고닦던 거라 원래 잘하는 편이었음. 세계관이나 그래픽 색감부터 젠레스랑은 방향이 많이 다르다고 생각됨.
아이디어 낸 것도 잘했고 코드로 구현한 것도 잘했는데 대부분 절벽이나 벽 타다보면 딱 맞게 해놨더라
필드 돌아 다닐 때 스테미너 안 줄어드는 것도 좋아 난 그게 제일 좋더라
후발주자인데 유저들이 굳이 불편한거 또 느꼈다간 이탈하지