캐릭터 메커니즘 완화나 강화가
죄다 돌파에 들어가있음....
심지어3돌정도 되어야 메커니즘하나가 완성되는 느낌임
같은 캐릭써도
저기 과금러와
내 무과금은 완전 다른캐릭임
나는 게이지모아서 스킬써서 게이지채우고 게이지써서 스택모으고 그 스택 소모하는 캐릭을 하고있는데(이러면 보통 20초정도)
저 과금러는 평타중 확률로 스택이 채워지고 게이지는 스택소모용으로만 쓰는캐릭함(이러면 5초정도)
이정도로 메커니즘 차이나게 만들어버림
캐릭터 메커니즘 완화나 강화가
죄다 돌파에 들어가있음....
심지어3돌정도 되어야 메커니즘하나가 완성되는 느낌임
같은 캐릭써도
저기 과금러와
내 무과금은 완전 다른캐릭임
나는 게이지모아서 스킬써서 게이지채우고 게이지써서 스택모으고 그 스택 소모하는 캐릭을 하고있는데(이러면 보통 20초정도)
저 과금러는 평타중 확률로 스택이 채워지고 게이지는 스택소모용으로만 쓰는캐릭함(이러면 5초정도)
이정도로 메커니즘 차이나게 만들어버림
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원신식 돌파<<짜증노잼요소
원신에서? ㅋㅋ 붕괴부터임
원신같은 경우는 보통 1돌정도면 사람구실 한다느낌인데 ZZZ에서는 3돌정도가 사람구실로 보임
나도 앤간한건 맘에 드는데 미호요식 과금유도가 심해도 너무심해서 못버티고 탈출함
팔다리 자르고 돌파로 파는거 개짜증ㄴ긴함
근데 그건 원신이나 스타레일이나 그런게 계속있었음. 당장 스타레일 추공팟도 토파즈전광여부따라서 완전달라지고.... 한 일주일지나면 정확한 평가나올듯,.
원신 -> 스타레일에서 갈고 닦은 과금유도
전용 엔진 차고 안차고 차이도 엄청 큼
근데 a급 캐들은 은근 가챠에서 잘나와서 돌파는 잘됨
호요버스가 그런걸로 장사해먹지
원신같은 경우는 보통 1돌정도면 사람구실 한다느낌인데 ZZZ에서는 3돌정도가 사람구실로 보임
아...지금 막 시작했는데 그건 좀 깬다... 원신도 라나푸 정도만 2돌하고 스타레일도 전무or1돌 중 택1해서 하고있는데 3돌 유도한다니까 확깨네
나도 앤간한건 맘에 드는데 미호요식 과금유도가 심해도 너무심해서 못버티고 탈출함
근데 그건 원신이나 스타레일이나 그런게 계속있었음. 당장 스타레일 추공팟도 토파즈전광여부따라서 완전달라지고.... 한 일주일지나면 정확한 평가나올듯,.
하긴 지금 나와있는 건 픽업캐 하나 말고는 전부 상시캐니까 아직 돌파 효율을 논하기엔 시기상조 같긴 함 원신이나 붕스 상시 5성 캐릭터들도 다들 돌파효율이 별로니까 앞으로 픽업캐 풀이 좀 쌓인 시점에서 돌파효율을 봐야 얘네가 기존하고 비슷하게 가는지 더 돈독이 올랐는지를 알 수 있을 듯
원신식 돌파<<짜증노잼요소
원신 -> 스타레일에서 갈고 닦은 과금유도
오고곡헤으응
원신에서? ㅋㅋ 붕괴부터임
하하 붕괴의 캐릭 무기 성흔 상중하(셋은 같은 픽업으로 묶여있음)의 맛을 쬐금만 보거라! 하나라도 누락되면 캐릭터는 반푼이가 된다!
pvp같은거나 경쟁요소가 있으면 진작에 박살났을 bm이지만 그런거가 없기에 지금도 버티는거지
난 그냥 배율 차이 정도면 몰라도 없던 효과가 생기는 건 별로더라
팔다리 자르고 돌파로 파는거 개짜증ㄴ긴함
괜히 매운 bm에 나가떨어지는게 아니지
예전 돌파 하면 스펙이 점점 올라가는 방식이었는데 원신류는 캐릭 특성 바꿔버리는게 한둘이 아니니...
페그오가 딱 있어도 그만 없어도 그만의 돌파지... 풀돌 아닌이상
NC랑 같은길을 가는게 보이더라
새삼 가챠겜 진짜 개창렬이긴 하네
돌파가 그냥 스펙정도만 차이나는게 좋지 너무 유틸까지 차이가 나버리니깐 과금 유도 심한걸 떠나 좀 그렇긴 함 저무까지 파는데 무기에만 유틸적 강화 요소 넣고 캐릭터에는 그런 차등을 좀 줄이면 좋겠음
그건 원신이나 붕스도 그럼 푸리나를 예로 들면 푸리나가 명함일땐 주로 물원소 붙이는 썹딜이다가 2돌 넘어가면 고성능 서포터로 변하고 6돌 돌파하면 쓰는 방법에 따라 만능 힐러겸 서포터 아님 푸고쿠 리쥬로가 됨
문제는 그렇게 백만원씩 질러서 풀돌 만들어도 반년 1년 지나면 범부 되버리는 인플레 미친 게임이라는거 돈과 애정을 가지고 게임을 해도 제작사가 계속 매출 만드려고 기존 캐릭 범부 만들어버리니 솔직히 미호요 게임들은 5년 10년씩 잘 나갈 bm은 아닌거 같음 어느순간 확 식는 구간이 나올거 같음 차라리 같은 캐릭터 이격을 활용해서 인플레 있어도 계속 같은 캐릭터에 애정을 갖도록 한다던지 개선이 필요하지 않나 싶긴 함
원신 캐릭터 너무 많은거 같더라…앞으로도 수십명은 더 나올텐데 나도 이격 시스템이 좋을거같기도 하고 ..
미호요겜 오래된 전통임 ㅋㅋㅋㅋ 내가 돈 몇백쓴 붕괴 접고 무과금으로 하다 지운 이유가 괜히 그런게 아니지..더 악질인건 종결 돈들여서 쳐놔도 조금만 지나면 새 캐릭 새 성흔 새 무기 나오는거에 밀리고 컨텐츠 자체를 최신 애들이 유리하게 설정해놔서 옛날에 돈들여 종결친 애들이 쓸모가 없어지게 되는 순간이 온다는 거임 ㅋㅋ
ZZZ 때깔보고 호요버스 들어가서 깔아볼까 생각들다가도 백번 참은 이유가 미호요겜 손대면 똑같은 맛 또 볼거 너무나 명확해서 걍 손도안댐
돌파효율 별로 안 좋음. 대체 뭘 보고 이런 말이 나오는거야?
돌파하면 5초 걸릴 걸 돌파 안 하면 20초 걸리니까 명함은 쓰레기다 라는 논리지 ㅋㅋㅋ 명함으로 스펙이 부족해서 진행에 문제 생기는 게 아니라 그냥 돌파한 캐릭 대비 불편하니까 명함은 못 쓴다 논리임
근데 PVP도 없는 겜에서 그건 그냥 자기만족 아님? 랭킹전이 있는것도 아니고, 컨텐츠를 클리어 못하는것도 아닌데 뭐가 문제인지 이해가 안됨
누가 억까웹 아니랄까봐 반박은 못하고 비추만 박네 ㅋㅋ
댓글들에도 있지만 너무 돌파에 따른 유틸성이 급변을 하는 구조라 명함으로는 기본적으로 혼자 암것도 모르고 플레이 해도 아쉬움이 느껴짐. 실제로 2돌 4돌 하면 완전 캐릭터가 바뀌면서 쾌적함이 느껴지고 좋게 말하면 투자에 따른 아웃풋이 확실한건데 나쁘게 말하면 과금 유도가 너무 심하다는거고 이게 혼자 조용히 해도 느껴지는데 결국 게임 하려면 정보도 얻고 커뮤도 들어가보고 하게 되는데 거기서 다른 유저들 정보 보면 박탈감 느낄 수밖에 없음 게임 내 pvp나 경쟁요소만이 문제가 아님 사실... 단순하게 말해 출첵만 하러 호요랩만 들어가도 온갖 비틱부터 그런 정보가 쏟아져나오는데 어떻게 아무 신경 안쓰게 내 페이스대로만 할 수 있겠나... 그럴 수 있는 사람도 있겠지만 대부분은 쉬운게 아님 극단적 까도 문제지만 이런 쿨찐도 난 별로임
쿨찐이아니라 팩트임 어차피 돌파해서 딜딸치면 뭐함? 숙제 10분걸릴꺼 1분컷해서 할거 없다고 하는게 현실인데 돌파는 현질해서 이지모드 돌리는거랑 다를빠가 없는데
이거 비추가 많은 건 이 애기를 가장 많이 했던게 미호요 갓겜충들이라서 그럼
그렇게치면 다른 온라인겜은 어떻게함?? PVP도 없고 랭킹전도 없어서 별다른 보상이 있는것도 아니고, 단순히 다른 유저 대미지 한자리수 더 나오는거 때문에 페이스 조절을 못하겠다고? ㅋㅋㅋ 쿨찐이 아니라 난 내 나름 이유가 있어서 반박한거고, 뭐 과금을 아예 안한건 아닌데 5성 돌파한 캐릭은 픽업중엔 없고 걍 마음에 드는 캐릭터 명함만 어떻게든 구하는 주의임 뭐 님이 내가 쿨찐이라고 생각하는건 어쩔 수 없는데, 나도 님이 말한 이유는 이해가 안감 걍 까기위한 억지 변명으로밖에 안보임
솔직히 효율만 따지만 그냥 명함만 따거나 대부분 거르다가 1년에 한두번 나오는 라이덴급 캐만 뽑아도 되긴 함 근데 그럴거면 캐릭터 중심 씹덕게임을 왜 함 내가 맘에 드는 캐릭으로 쾌적하게 시원하게 게임 즐기고 싶어서 하는거지 미호요가 그걸 인질로 너무 과금유도 심하게 하는게 맘에 안든다는거고 그걸 감안하고라도 하는 사람도 있겠지만 난 이건 충분히 비판받을만한 요소라고 봄 무조건 실드친다고 될 건 아님
이걸 무조건적인 실드로 몰고가네 애초에 명함캐릭터에 성유물,4성무기만 제대로 맞춰줬는데 쾌적하게 못도는 컨텐츠나 캐릭터가 있어? 그 '쾌적하게 시원하게' 의 비교 대상이 '다른유저' 라고 한다면 뭐 할말 없음
누가 칼들고 쿨찐하라함?
겨우 그게 소신발언임?ㅋ
픽업캐 어떻게 될지 두고봐야겠네 명함~1돌로 제성능 나오면 쭉 하겠는데 3돌 유도하는 방식이면 영 손이 안갈듯
걍 돌파안하면 됨
내가미호요겜은 붕괴만해봤는데 첨에는 캐릭터 그자체가 완성되있고 전용장비를 끼면 날개를 달아주고 추가돌파는 진짜 욕심의 부분 근데 어느순간부터인가 캐릭터가 뭔가 2%부족하고 전용장비에 그 부족한 2%를 채워주고 돌파는 날개를 달아주는 느낌이었는데 이젠 그 부족한 2%를 돌파까지 가져갔나보네
스타레일 원신만으로 충분해서 안함 ㅋ
랭킹전도 PVP도 없는데 그런 현질 유도형 돌파 시스템은 왜 넣은 거
캐릭터를 잘 뽑아서 맘에 드는 캐릭 제대로 활용하고 싶은 욕구를 자극하는거잖아 명함만으로 만족하는 사람도 있겠지만 맘에 드는 캐릭 생기면 피규어에 온갖 파생상품 사듯이 게임내 캐릭터도 온전하게 갖고 싶은 사람 많음
커뮤니티 반필수고 어디서 2돌,4돌이 가성비다 소리 듣고 재화 있는 거 털라는 식의 설계임. 애네 겜 출석체크만 하러 들어가도 지금 당장 밑에 티어표 같은 거 나오는 이유임.