가테도 전형적인 캐릭+전무 시스템이긴 한데
그래도 드러운 한계돌파 없고
특히 천장 이월 정도가 아니라 아예 포인트 누적으로 지난 캐릭들 원할때 가져올수 있는게 큰거같음
솔찌 천장 치기전에 픽업캐 뽑으면 그동안 뽑은거 다 날아가는것 자체가 창렬아님?(진짜같음)
물론 그 외 게임 상태가 불만이라 접었었지만 가챠 관련해서는 제일 괜찮았던거같음
내가 서버 오픈 첫날 마리나 유료1뽑으로 뽑아서 하는말 맞음
가테도 전형적인 캐릭+전무 시스템이긴 한데
그래도 드러운 한계돌파 없고
특히 천장 이월 정도가 아니라 아예 포인트 누적으로 지난 캐릭들 원할때 가져올수 있는게 큰거같음
솔찌 천장 치기전에 픽업캐 뽑으면 그동안 뽑은거 다 날아가는것 자체가 창렬아님?(진짜같음)
물론 그 외 게임 상태가 불만이라 접었었지만 가챠 관련해서는 제일 괜찮았던거같음
내가 서버 오픈 첫날 마리나 유료1뽑으로 뽑아서 하는말 맞음
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먼가 가테는 안하고 넘긴겜중 젤 아쉬운겜
천장 스택 있는 게임이랑 없는게임이랑 둘다 해보면 전자는 폭사해도 다음 픽업인거 뽑으면 되지 하는데 후자는 말그대로 폭사해버림
중과금 입장에서는 세상 ↗같은 bm이었는데 그놈의 이월되는 마일리지로 존나 빨리는거 보면 부아가 치밈
솔직히 난 가테같은 천장이 누적되는 bm 제일 좋다고 생각하는데 이상하게 가테하는사람들은 저 시스템 좋다고하면 가테 bm 옹호하냐고 존나 싫어하더라 나도 시즌2까지 과금 존나 했었던 사람인데
반대로 무과금이나 소과금과 비교해 격차가 심하게 벌어져서 그런 불만이 생기는게 아닐까 싶은