화면쉐이킹이 거의 없음
화면이 흔들리지 않으니까
흔히말하는 박력있는게 없음
그래서 총쏠떄 반동이나 그런것도 안느껴지고 그럼
쉐이킹멀미 있는사람이라 나는 지금이 좋긴한데
오래할수있어서
쉐이킹 없어서 아쉬워하는 사람이 더 많은거 가틍ㅁ
화면쉐이킹이 거의 없음
화면이 흔들리지 않으니까
흔히말하는 박력있는게 없음
그래서 총쏠떄 반동이나 그런것도 안느껴지고 그럼
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것도 있고 총기 사운드 자체가 좀 심심한것도 있고
것도 있고 총기 사운드 자체가 좀 심심한것도 있고
온오프좀 넣지...
화면 흔들림 심하면 오래하긴 피곤해지죠. 제가 볼 때는 총기 사운드나 사격시 모션이 부족한 점이 더 큰 것 같습니다.
약간 무식한 AI + 미약한 피격판정 + 미흡한 위치별 사운드 효과 이 세가지가 합쳐져서 타격감의 부재를 느끼게 하는거같음.. 적이 어딨는지 확실하게 느낄 수 있는 사운드가 없는수준이고 피격됐들때 몹마다 맞는곳이 어디든 똑같은 피격동작, 똑같은 사운드, 적들이 화망을 두려워하지 않는듯한 일관된 공격루트등이 섞이니 그냥 홀로그램 때리는 느낌같아 짐.. 그나마 죽을때 터지듯 죽는거나 총알 피탄범위내에서 적당히 맞는 모션이 있으니 타격감이 아예 없진 않은데 그런 요소들이 부족하니까 타격감이 사라지는 느낌임....