테일즈 오브 시리즈에서도 다소 이질적인?
원래 테일즈 오브 시리즈 말고 다른거 개발하던 중에
테일즈 오브 시리즈 된 레젠디아
별로 좋은 결과는 아니었고 하필 이걸 한글화 시키는 바람에
테일즈 오브 시리즈 10주년 기념작 디 어비스 한글화 안된게
되게 아쉬운거 같음..... 평작과 대작이 한 끗차로... ㅠㅠㅠㅠ
테일즈 오브 시리즈에서도 다소 이질적인?
원래 테일즈 오브 시리즈 말고 다른거 개발하던 중에
테일즈 오브 시리즈 된 레젠디아
별로 좋은 결과는 아니었고 하필 이걸 한글화 시키는 바람에
테일즈 오브 시리즈 10주년 기념작 디 어비스 한글화 안된게
되게 아쉬운거 같음..... 평작과 대작이 한 끗차로... ㅠㅠㅠㅠ
도망쳐!!!
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리사토메이
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어렸을 때여서는 몰라도 레젠디아 재밌게 했었음.. 전투는 스토리는 어릴때도 아리송송 하고 맵을 한번더 뻉뻉이 돌리는건 이상하긴 했음
격투가가 주인공이고 적 잡아 던지거나 하는기술은 참신했던거 같은
어비스는 평 좋았던거로 기억해서 뭔가 안타까운 사연이네요
당시에 우리나라 쪽에도 어비스 동인 꽤 많았던거로 기억해요
레젠디아 볼륨은 큰데 그만큼 컨텐츠를 못채워서 1회차 엔딩인줄알았는데 앤딩이 아니라 등장인물 개별 에필로그로 추가 스토리를 진행하는데 해당 추가스토리가 더 오픈되는 필드가 아니라 죄다 처음플레이했던 그 필드에 그 몬스터 레벨이랑 피통만 큰거 잡으면서 해야해서 후반가면 엔딩은 봐야지라며 졸면서 했던기억 캐릭터도 저 닌자놈이 개사기라 뒤에서 표창짤만 반복해도 챌린지아레나까지 다깰수있었음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 .. . 그런 뺑뺭이는 넘 힘든데