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손검은 저 족같은 리치가 또 별미이긴 함...
헌터 : 가라. 1mm만 더 들어갔으면 넌 죽었다.
-솜- -짧-
짧 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얼굴에 빵꾸가 늘었다
짧ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얼굴에 빵꾸가 늘었다
ㅋㅋㅋㅋㅋ
한걸음만 다가갔어도 ㅋㅋ
손검은 저 족같은 리치가 또 별미이긴 함...
혹시 손검 하는 사람들은 변태인거야...?
아니 그... 리스크가 큰 만큼 리턴이 올 때의 쾌감이 있어...
리턴이 크다는 의미는 또 아니고... 아무튼 리턴이 있긴 있으니까 그게...
손검 성능 좋아요. 격겜으로 치면 개캐인데 고수용 캐릭같은거라서 난이도가 있는편이라서 그런거.
그럼 리스크만 큰거아냐?
근데 한편으로 장점이 압도적인 부분이 분명하게 있고 극딜페턴이 없는 것도 아님
단점을 기량으로 커버하고 장점을 최대한 살리면 강력한 무기임
그거다햇을때 구린무기는 없는거아녀?
ㄴㄴ 기량으로 단점을 커버가 가능한 영역이 큰 무기가 있고 작은 무기가 있는데 작은 무기의 대표가 태도임
...다했을때도 구린 애들이 있긴 있어...
아흑흑 그건 너무슬프잖아
대신 태도는 장점을 살리기 위한 영역이 넓다고 해야하나? 하여간 한손검은 확실히 견실한 맛이 있지
한손검은 대충 내 개인적인 의견으론 중위권 정도의 무기. 무기마다 특색있고, 그 특색을 살리면 다채롭고 각기 다르게 성능이 나오는데, 상위권은 손을 덜타고, 중위권은 손 타지만 상위권 수준의 포텐셜이 있고, 하위권은 손에 머리까지 더해야 상위권 겨우 비빔. 그런 의미에서 한손검은 성능 좋은거 맞다.
헌터 : 가라. 1mm만 더 들어갔으면 넌 죽었다.
m 하나 뺴셔도 될 거 같아요!
다행이야 손검은 안해봐서
짧ㅋㅋㅋ
짧 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번 손검은 다크소울 잘해야 하더라 패링컨중요한듯
-솜- -짧-
-숏-
하 하루종일 사과깎기가 얼마나 재밌는데
실소를 감출 수 없군ㅋㅋㅋㅋ
??? : 어따찍냐 이 개12새끼야!
역신 한 솜 검
한손검은 배밑 플레이가 기본 아닌가 때리다가 뭔가 올거같다 싶으면 구르고 때리다가 뭐가 올거같다 싶으면 구르고 하는 플레이
도스 갈무리칼의 슬픔
어떤 육질에도 안튕기는 갈무리칼이 도스한손검 아닌지?
아니 힘겨루기가 아니라 오른팔이 먹히고 있다곸ㅋㅋㅋ
애초에 저 ↗만한 방패로 가드무기라는게 이상하다 ㅋㅋㅋㅋ
한손검 리치 슈발임..ㅋㅋㅋ
평소의 솜검이군
쌍검 당했다
썬브에서 나선참 몰빵하고 없는 거 취급할만한 폐급 기술
리치만 빼면 완벽. 하지만 이 겜은 격겜이 아니라 액션겜이죠.
발도 납도 빠르고 발도시에 아이템도 쓸 수 있고 공격기도 있고 방어능력도 있고 이런 사기무기는 리치라도 짧아야 한다....
힘겨루기는 근데 제발 뺴줬으면 싶음... 몬스터 모션이랑 캐릭터 모션이랑 딱히 매칭도 잘 안되고 그냥 되게 어색해짐 게임이
사실 저건 리치의 문제라기보단 안 그래도 짧은 무기에 확정타도 아니면서 굳이 내려찌르기 모션을 넣은 ㄱㅈㅅ이 있단 게 더 문제다.
한손검 차음 써봤는데 처음으로 격투게임으로 느껴지더라