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워크 1,2 고인물들은 로씨아 아재들인데 지금은 뭐 죄다 생사불명일 듯
멀티는 이해 되는데 대체 캠페인까지 왜 부대 지정 수 늘리는걸 반대한건지 이해 불가
장사 새롭게 할거면 기존 고인물들 의견은 조까하는게 맞다. 워3는 아직도 패치하는뎨(결과에 대해서는 둘째치고) 스1은 없는거 보면 답 나옴.
스타마냥 현 유저들이 많이 남은 게임도 아니니까ㅋㅋㅋㅋ
스1도 패치 잘해줬을꺼임 지들 밥그릇때문에 반대한거지
디아2도 마찬가지 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 참이 인벤 차지하는것도 벨런스라고 하는 놈들 보고 학을땜.
저긴 지랄할 고인물들이 없었나봐
워크1은 길 짓는게 되게 불편했던 기억이 있는데 ㄷㄷ
워크1 어택땅은 되나?
ㅇㅇ
중딩때 짜증나서 하다 말았었는데 이제라도 함 해볼까 ㅋㅋㅋ
리마스터에서는 되겠지만 레거시에서라면 아니요... 블리자드 RTS 중 어택땅이 최초로 도입된 건 스타크래프트고 워크 2는 스타 출시 이후에 나온 배틀넷 에디션에서부터 가능했죠.
'되기는 함' 수준임. 어택땅했는데 스쳐지나간 다음에 공격하거나, 멀뚱멀뚱 서있거나 하는 상황이 꽤 있음
스1 오리지날때 어택땅 몰라서 래더한참할때 이 시키들은 화면전환 개빠르네 했던 기억이 나네ㅋ
멀티는 이해 되는데 대체 캠페인까지 왜 부대 지정 수 늘리는걸 반대한건지 이해 불가
부대지정으로 3~6부대 유기적으로 움직여야하는데 하수들은 12명 선택 제한으로 그게 안 됨 한번에 움직일 수 있는 병력 차이가 있는데 고수가 하수 잡기 편하지
켐페인은 그런거 상관없잖아 싱글인데
캠페인도 거의 안 건드린거 같던데 불합리한 자원 배치 꼬라지도 그대로임.
뮤짤로 털면 다 털려서 ?
저긴 지랄할 고인물들이 없었나봐
워크 1,2 고인물들은 로씨아 아재들인데 지금은 뭐 죄다 생사불명일 듯
지1랄할 고인물들이 (러시아기준)서부전선에서 다 뒤졌거든
유툽에 지들끼리 대회 및 멀티 하는 아저씨들이 있는데 아무리 많이 처도 수백명뿐이 안됨...
식겁스러운 결론이구먼!
그리고 워크는 3 리포도 그렇고 스타처럼 반발보다 패치 기다려온 팬(및 선수)가 많음
스타마냥 현 유저들이 많이 남은 게임도 아니니까ㅋㅋㅋㅋ
장사 새롭게 할거면 기존 고인물들 의견은 조까하는게 맞다. 워3는 아직도 패치하는뎨(결과에 대해서는 둘째치고) 스1은 없는거 보면 답 나옴.
들리는 말론 워3 밸패할때 커뮤니티 고인물들 의견 취합해서 밸런싱 한다던데 스1 전프로들한텐 이쪽이 더 낫지 않았을까 싶긴 함
스타는 고인물들도 반대 한거고 워크는 고인물들도 찬성한거고 애초에 기대값이 달라서 워크는 건들인게 크지만 게임 내부적 밸런스가 아닌 문제들은 이미 중국 ㅁㅁ할때 되던걸 구현한다고 했다가 이제야 몇몇 구현된거라
워3 밸패에 관해서는 솔직히 좋다고는 말 안 하겠음. 대신 판을 흔들어서 신선한 바람이 불게 해준다는거 자체는 좋게 본다고함. 스1이 아무리 초 대작이라고 해도, 바둑이나 체스같은 선공 후공만 다른 두뇌 게임이 아니라 어쨌든 밸런스가 어떻게든 한쪽으로 기울 수 밖에 없는 전략 게임인데 너무 안건든건 사실임.
오히려 스2에서 구현한 스1이 더 재밌던데 안쓰던 유닛들 팍팍 나오니까 신선하더라고
워크1도 리마스터 된건가? 옛날에 미션 다 못했는데 해보고 싶네
나온지 얼마 안됏음
워크1,2 둘다 한번에 리마스터 된다고 함
ㅇㅇ 1 2 둘다
워1,2 리마 깐포지드 합쳐 배틀체스트 낸다니까 일단 기다린,ㄴ중
배틀체스트만 안나오고 셋다 겜은 나오긴했음
배틀체스트 사면 탈거라도 하나 챙겨줄꺼야
스1 고인물 새기들 때문에 캠페인도 깨기 힘들더라 이게 뭐야
스1도 패치 잘해줬을꺼임 지들 밥그릇때문에 반대한거지
ㅅㅂ 마법 좀 하나씩 쏘도록 패치 좀 하지
디아2도 마찬가지 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 참이 인벤 차지하는것도 벨런스라고 하는 놈들 보고 학을땜.
리마스터 그리고 한글화 1개당 1만원도 안 하는데 해볼까?
워크 1은 기억도 안남
저 똥고집진짜 저거때문에 스2에서 편하게 하다보니까 스1 손 놓게되더라
사실 프로게이머들 이라고 해도 몇 안됨 12유지 찬성파, 2처럼 F2키까지 허용파 둘로 나뉘었었는데 찬성파는 대부분이 과거에 이름날린 유명한 프로게이머들 반대파는 대부분이 스타 마지막 대회때까지 현역이었던 프로게이머들 이었음 https://pgr21.com/free2/65883 대충 여기에 스토리 요약되어있음 참고로 이영호는 말로는 12 반대파, 패치 찬성파 인데 임마랑 김택용이 제일 게거품물고 12 찬성했음
근거는있긴함 블쟈는 그닥 패치에 신경 안쓸거다
패치 신경 안쓸거는 아니었던게 패치 이미 예정중이었던거도 있고 알고리즘까지 다시 짠것도 있었음 리버 사거리 길어졌다가 짧아졌던 버그, 영구은신 히드라,저글링, 드론날리기, 드라군 껌밟거나 뚜껑열고 안떄리기 이런건 이미 알고리즘 다 바꿔놓고 적용 직전이었다고 블쟈에서 말했었음
10년 지난 겜도 주기적으로 패치해주는 겜은 블리자드 밖에 없음 하물며 히오스도 분기별로 밸패 해주는데
참고로 비추 나 아님!
그 근거가 물등도 없고 그나마 심증만 있는 근거지? 결과는 이미 답 나왔고
워크2 캠페인 꼼수도 수정될려나? 투석기나 발리스타로 적 건물 때리면 자원 캐던 일꾼들 우루루 와서 수리할때 그거 다 죽이면 자원 고갈되서 ai 바보되는데
워1은 저런 편의성 개선 안 하면 좃같아서 게임 못 함ㅋㅋ
나 국민학교 다닐때 나온 게임이니까 거진 30년 되지 않았나 싶은데 ㅎㅎㅎ 그때는 리얼타임으로 싸우는거 자체가 신기했지
워크1 30주년으로 나온거임
와 진짜 30주년 기념이었네 뭔가 기분이 묘하네
스1 지원해준다는 애들은 대체 뭘보고 얘기하는거야 스2 협동전 지원끊긴지 몇년이고 지금 아케이드고 협동전이고 캠페인이고 아무것도 안되는데 공지하나 안나오는게 현실인데