1. 조작이 간단하면서도 모션이 화려함
이건 명조의 가장 큰 장점인데 카멜리아의 경우 스스로 매달려서 춤추듯 공격하는 모션이 매우 개성적이라 좋음.
2. 한방 폭딜과 난타 지속딜의 재미를 모두 느낄 수 있음
강화된 공명 스킬의 폭딜이 엄청나서 이것만으로도 어지간한 딜러들 못지 않은데 그뒤에 이어지는 회전 공격 난타를 치는 재미까지 챙겼음.
3. 엄청 강하다
명함에 전무는 아직 못뽑아서 상시 직검 주고 스킬작 적당히 해준 게 전부인데 탑 3별이 충분히 가능하더라. 강화된 공명스킬과 궁딜만 합쳐도 한방댐이 엄청난데 여기에 더해 회전 난타 + 반주딜 (1돌 이하에선 이것도 무시못함)까지 들어가서 딜량이 어마무시함.
4. 하지만 무지성으로 굴리기엔 조금 어려운 캐
조작이 쉽고 딜도 강하지만 아무 생각 없이 버튼만 누르기엔 조금 어려운 캐이기도 함. 버프를 쌓기 위한 예열 타임과 폭딜 구간 때 난타 때문에 온필드 시간이 길어서 그때 적 공격에 맞기 쉬움. 이번 중앙탑 2층에서 써보면 특히 체감되는 부분.
또 예열 타임에서 너무 저스트 회피를 많이 해주거나 하면 산화로 돌아가서 산화의 버프를 받기 전 협주게이지가 가득 찰 수도 있어서 협주게이지 관리에도 조금 신경을 써줘야 함.
주 딜링 수단인 강화된 공명스킬 일순의 꽃도 시전까지 살짝 시간이 걸리는데 이때 아군의 자세를 무너뜨리는 (꼭 다운되는 공격이 아니라도) 적 공격에 맞으면 이게 취소됨. 1돌부터는 상관없지만 명함 단계에선 은근히 주의해야 할 점.
마지막으로 딱히 추격 기능을 가진 스킬이 없기 때문에 적이 갑자기 거리를 벌리거나 멀리 떨어진 적을 공격할 때는 불편할 수 있음.
(일반 평타 4타 혹은 강공격부터 나가는 회전 검공격의 추격 기능이 좋아서 단점이 아니었다ㅋㅋㅋ)
ㄴㄴ 추격기능 있음 매달라셔 채찍휘두르기 말고 걍 검으로 치는건 추격능력 미쳐서 다 따라다님 참고로 딜은 채찍이나 검이나 같아서 상황보고 선택하면 댐
그래서 쫄잡을땐 채찍 보스잡을땐 검으로 치는게 나음
머야 채찍질이 무조건 좋은게 아니다고...?
ㅇㅇ 채찍은 걍 쫄잡을때만 쓰는게 좋음
아 그러네. 공명스킬쪽만 스킬작 제대로 해줘서 일반 평타를 거의 안 치다 보니 몰랐음ㄳ 근데 이러면 일반공격쪽 스킬렙도 올리는 편이 좋으려나. 재료 더 들겠네ㅋㅋ
ㅇㅇ 그래서 일반도 다들 찍더라
지금까진 일반공격 쪽은 거의 쓸 일이 없거나 쓰더라도 딜에선 손해였는데 카멜리아는 다르네. 한동안 카멜리아 스킬작만 해줘야겠다.
2돌했는데 딜이 말도안됨 금희가 명전에 44긴 한데 3배차이나나서 놀람
근데 사이클 굴리는건 제대로 모르겟어서 뇌빼고 하는중
쿠로가 지금까진 메인딜러들 딜이 대폭 늘어나는 걸 3돌부터 해줬는데 카멜리아는 2돌부터 이미 딜량이 미쳐돌아가네..2돌 이상으로 해주는 유저들 이번에 정말 많을듯
난 2돌 금희인데 80만도 떠봄
카멜리아 딜 사이클은 유투버들 보니까 대체로 비슷한 결론 같음. 변주 받고 나와서 공명회로 가득 찬 상태에서 공격해서 버프 적당히 미리 쌓고 (공격해서 회로게이지가 감소할 때마다 최대 10까지 버프 스택 증가) 협주게이지 다 차기 전에 산화로 바꿔서 산화 e궁+평타나 강공격 살짝 + 백로, 산화 버프 받고 카멜리아가 다시 나와서 강화된 공명스킬과 궁 (궁 쓰는 타이밍은 조금씩 다르긴 함) 쓰고 난타 딜까지 다 해준 뒤 공명회로 다 썼으면 e, 무망자 쓰면서 교체.
중간중간 점프도하래서 다른캐릭보다 손많이 가는게 힘든듯 ㅋㅋㅋ
명전에 스킬작이나 노드 다 찍지도 않았는데 강화공명스킬 쥰내 쌔더라 카산파로 해봣는데 카멜쓸거면 전무는 필수일듯
전무 옵이 크확이고 카멜리아 포텐을 터뜨리기에 최적화된 무기라 카멜리아를 주력으로 쓸 거면 꼭 챙겨가야겠더라ㅇㅇ
카멜이 예열이랄게 있던가...? 파수인 - 산화 - 카멜 순으로 가면 그냥 쭉쭉 이어지던데 근데 명전 기준 금희랑 딜을 비비는거 봐서는 사기는 맞음ㅋㅋ
e쓰고 평타 누르면서 돌면 체력바 위에 버프 스택이 쌓임. 이거 10까지 올린상태에서 공명회로 e스킬로 일순의 꽃으로 넘어가야 데미지 증가버프를 최대로 받을수있음
아 그거 얘기였구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 없어도 뻥 터뜨릴 때 딜이 이게 맞아...? 수준으로 나와서 생각 안하고 있었음ㅋㅋㅋ
솔직히 무지성으로 믹서기 돌려도 쎄고 편해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇게 해도 되는데 그러면 산화 버프가 중간에 사라짐. 카멜리아가 변주로 나와서 회로게이지 다 소모한 뒤 궁까지 써서 협주게이지가 다 차면 일순의 꽃 -> 난타인데 산화 버프 지속 시간이 14초인가 그래서 저 구간을 다 커버 못하더라고. 물론 그냥 기본 사이클로 해도 문제 없다면 꼭 바꿀 필요는 없음.