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한 직업 비율이 80%면 진짜 똥망겜인데...
80%가 같은 직업이라니 시발 ㅋㅋㅋ
저쯤되면 이제 개발쪽도 손 놓고 섭종 준비중인거임 ㅇㅇ
밸런스 ㅈ망한 개똥겜이잖아 ㅋㅋㅋㅋ
저는 탱현자에요 ^^ 반갑습니다 저는 근딜현자입니다 ^^
물론 거의 없을 사례지 진짜 없을 사례는 아니다
타이탄 인구는 데스티니의 30%가 안된다
80%가 같은 직업이라니 시발 ㅋㅋㅋ
한 직업 비율이 80%면 진짜 똥망겜인데...
과거 MMORPG 생각해보면 그럴수 있음...
밸런스 ㅈ망한 개똥겜이잖아 ㅋㅋㅋㅋ
저쯤되면 이제 개발쪽도 손 놓고 섭종 준비중인거임 ㅇㅇ
고전 MMORPG 생각하면 사실 있을법한 이야기긴 하지. ...근데 그래도 그때는 직업별 로망이 있고 지금처럼 철저하게 분석하는 시절이 아니라서 저정도 쏠림현상은 없었지...
파티플은 개트롤인데 개인플은 어찌저찌 최종던전 돌 수 있는 직업 있으면 약간 비율이 높을 순 있음
타이탄 인구는 데스티니의 30%가 안된다
성능은 좋은적이 많았으나, 상상이상으로 박아버린 조작감이 만들어낸 인구비율 ㅋㅋㅋㅋ
하지만 지금은 축성 찍는게 쉽고 강하고 재밌잖아 한잔해
츅성 재미없어!!!
그래서 인구 많은 훈타가 좋은가 하면 좀......
잘 안들려요 뭐라규요? 쏙냥법이랑 쏙독 너프당해서 안들려요
야 너 어디 살아 밤길에 흰매 조심해라
깔깔깔 어우 어쩌시게요 행바라도 쓰실려구요? 깔깔깔
누가 시장에서 활똑딱이 쏘면 그러려니 해라
으윽 시발 피했는데
프리즘훈으로 연막-감속 구르기-분신-분열 수류탄을 먹여주마
똥겜이잖아 뭘 자랑스럽게 얘기하냐
강캐하셧다잔어ㅋㅋㅋ ??? : 똥캐따리들 보이냐??
멀티클래스 있는거라도 이건 좀
20프로의 로맨티스트를 찬양하라
저정도면 다른 직업 다 없애도 그냥 직업 특성을 세분화해야되는 수준 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
RPG가 8할이 같은 직업이면 진짜 게임 개쓰레기네
매칭돌리면 현자만 잡힐 수준인데 ㅋㅋ
그럼 매칭은 어떻게 돌리죠
저는 탱현자에요 ^^ 반갑습니다 저는 근딜현자입니다 ^^
저는 가수 현자에요^^
탱현 힐현 모십니다 딜현 마감 ㅈㅅ
이게 그 디아블로4 혼령사인가 그거냐
그 혼령사도 최근 방송에서 67% 였다고 했었음ㅋㅋㅋㅋㅋ
80퍼면 예능빌드로도 다른 직업 찍어누른다는 거네
차라리 그냥 싱글 rpg면 이해 가는데 mmorpg면 ㄹㅇ 똥망이잖...
마비노기 같은 게임이네
물론 거의 없을 사례지 진짜 없을 사례는 아니다
루리웹-7515237290
게임 제목이 브로큰 밸런스면 별수 없지... 그런 게임에선 오히려 남은 20%로 고인물 플레이 해주는 주인공이 맛집인데
그래나도에스퍼다 도 80퍼는 안되었다 도데체 벨런스가 어디까지 무너지면
작가 편의적인 설정에 대해 크게 따지진 않지만 플레이어의 80%가 가진 직업이 있는 게임은 좀 심하지 않나 ㅋㅋ
있긴 있었음... 반년 후 밸패로 분할됐지만
80퍼센트가 같은 직업인데도 잘굴러가는 게임이 있다면 그게 말이나 된다고 생각하는거냐고 ㅋㅋㅋ
저 정도면 딴 직업 다 없애고 현자 직업에 세부 트리로 넣어버려라 ㅋㅋㅋ
딜, 탱, 힐, 유틸, 버프. 혼자 다 할 수 있는 직군 아니면 말이 안됨.
탱이랑 힐은 안해도 됨 딜찍누 해버림 끝
혼령사보다는 양심적인 강함이려나?
특화분류 없이 직업이 10가지중에 한직업 점유율이 20퍼가 넘어가면 밸런스ㅈ망소리 듣는다
현자가 많다 -> 현자 구리다고 징징징 -> 버프
마비노기 다크메이지냐고 ww
탱도 현자가 하는가?
메이플보다 심하네 ㅋㅋㅋ
차라리 소아온마냥 한가지 직업만 할수있다고 하던가
뭘까..
마비노기도 인간종 백수가 80는 아닐거다
주인공이 인식 쓰레기인 아무도 안 하는 직업인데 실제로는 사기 직업 > 인구 수가 적다는 이유로 안 좋은 직업을 고르는 변태들도 있어서 있을 수 없음 주인공만 아는 숨겨진 대화나 기믹으로 꿀빨기 > 현실은 파고들기 좋아하는 변태들이 많아서 그딴 거 없음 게임 만화만 보면 일본애들은 온라인게임을 안 하는 거 같아..
온라인게임이 아니더라도 이스터에그나 버그 찾는 변태들은 많으니 그냥 게임자체를 많이 안해본거 아닐까
우리나라에 한창 리니지, 라그 이런거 전성기에 나온 겜판소들도 그런식의 전개(남들은 넘기는 튜토리얼 끝까지 했더니 추가 보너스가 있었다 이런거...)는 많았음. 소설쓰려면 어쩔수가 없는 부분도 있는듯
어쩔수가 없음.. 지능 너프를 좀 해둬야 스토리가 그나마 굴러가서..
게임판타지 혹은 게임판 이세계 전생은 특징 = 밸런스 개똥망. 왜 하는지 모르는 완전 똥겜 등등.
현실 대학진학률 같은건가?? ㅋㅋ
밸런스 망했다고 욕처먹는 게임들도 까고 보면 80퍼는 안되는데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 판스온2가 에피5 때 히어로 80% 시절이 있긴 했는데 그건 히어로-팬텀-에트와르-러스터 4직이 후속작 게임 테스트용으로 미리 현섭에 들어온거라 좀 뭔가 격이 달라서 첫 직업 나오자마자 그랬던 거고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마비노기도 상위던전 파티 모으다보면 닼매가 5~60퍼는 되는것 같은데 이게 탱 없이 딜,힐만 있으면 되는 겜이라 가능한건데, 한직업 80퍼면 겜 굴러가긴함?
나무위키 가서 찾아보니까 걍 설정 자체가 개판임 작가가 겜 한법도 안해본것 같음
망겜이잖아... 한 직업의 인구가 게임의 80%면 그 이유를 굳이 저 주인공을 통해서 볼 필요가 있을까...
저런 경우는 저 직업이 센 것만으론 부족하고 나머지가 개ㅆㅊ나서 겜하기 매우 ↗같아야 가능할거 같은데 그냥 하나만 강한거면 질렸을 때 다른 직업도 하기마련이라
유희왕 오프 티아라멘츠 강점기 느낌인가
드퀘임?ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
80퍼면 진짜 답 안나오는건데 삼국전기 제갈량 수준인가?
초보자 직업으로 전직하지 않은 상태로 초 고렙 던전에 솔로로 가서 마지막 보스방 근처 숨겨진 기믹을 수행하고 숨겨진방으로 들어가서 그곳의 기믹도 해결하면 전직 기회가 주어지는 직업 이 있고 미친 주인공은 그걸 해냈다. 라고 하면서 시작하는거라면 인정이지만.. 인구수 80%의 직업군이면 주인공이 주인공이 아닌데... 그냥 유저중 하나일뿐이지..